Погляд у темряву та брутальний світ пекла

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата Створення: 26 Вересень 2021
Дата Оновлення: 6 Травень 2024
Anonim
Погляд у темряву та брутальний світ пекла - Гри
Погляд у темряву та брутальний світ пекла - Гри

Зміст

Hellpoint це майбутня темна фантастика Темні душі Стиль RPG розробляється Cradle Games. Розробник наразі має кампанію Kickstarter, що працює для гри, і демонстраційний доступний для користувачів Windows і Linux через сторінку Kickstarter. Ми подивимося на демо, щоб знайти те, що Cradle Games має в запасі для гравців.


Відмова від відповідальності: Ця стаття охоплює попередній альфа-геймплей і не представляє повний або готовий продукт.

Занедбана станція жаху

Гравці беруть на себе роль безіменного характеру, чиї наміри повністю визначаються їхніми виборами. Ви прокидаєтеся, щоб опинитися на занедбаній космічній станції під назвою Irid Novo, що знаходиться на орбіті навколо величезної чорної діри. Чорна діра була викликана масовим квантовим катаклізмом, відомим під назвою The Merge.

Протягом секунди катаклізму, кожен на борту Ірида Ново втратив розум і спогади і був об'єднаний з альтернативними версіями себе з паралельних всесвітів, перетворюючи їх. Як би це не було досить погано, Злиття привернуло увагу інших суб'єктів величезної сили, що надходить з глибин інших вимірів.


Ваші рішення будуть визначати результат Ірида Ново і всього Всесвіту. Кому ви довіряєте і хто вам бреше? Доля існування знаходиться у ваших руках. Сюжет для Росії Hellpoint це цікава і досить унікальна концепція, яку я з нетерпінням чекаю, щоб розвиватися в майбутньому.

Демо не пропонує багато у вигляді сюжету, але замість цього зосереджується на механіці геймплея і надає гравцям досвід з перших рук про те, що вони можуть очікувати.

Жорстока та тактична боротьба

Боротьба до Hellpoint дуже схожий на такий Темні душі серії. Кожен ворог дуже відрізняється як за зовнішнім виглядом, і навичкам, і як воює. Вивчення їхніх рухів і з'ясування того, як протидіяти їм або ухилятися від них, є важливим для вашого виживання.

По-перше, ви можете розраховувати на слабких ворогів, яким легше боротися і не завдавати величезної шкоди. Прогрес, однак, скоро зміниться, коли починають з'являтися більш складні противники. В одному прикладі на всьому протязі демонстрації ви стикаєтеся з демоном, використовуючи неприємну зброю.


Зброя дає монстру масовий діапазон атаки разом з нанесенням великої шкоди. Ви можете взяти його голову, якщо ви хочете, або ви можете обійти його, уникаючи його лінії зору на його патрульний маршрут. Пізніше ви знову зіштовхнетеся з іншою масивною монстрою, яка здатна зірвати вас на шматки, якщо вона стає близькою і особистою.

Навіть у цій ранній стадії розвитку, боротьба є приємною та цікавою для гри. Це саме те, що ви очікуєте від гри, яка натхненна Душі серії - вісцеральні, жорстокі, реалістичні і складні. Якщо вам сподобається Ігри на душі, Ви абсолютно обожнюєте те, що Hellpoint може запропонувати.

Три символи для вибору

Демо пропонує три різні символи на вибір, починаючи з гри. Стародавній воїн, учень і новонароджений. Кожен персонаж починає з власної статистики, зброї та обладнання, даючи різний стиль гри для кожного з них.

Стародавній воїн - це ваш типовий агресивний характер, який може прийняти трохи покарання, одночасно викидаючи багато свого. Учень використовує зброю з більшим охопленням, маючи більш сильні, але повільніші атаки. Новонароджений - слабший з персонажів, але набагато більш спритний і має більше витривалості, ніж інші.

Це, безумовно, варто грати через демо з кожним з трьох персонажів, вони дуже різні в їх бойовому підході один до одного. Хоча це може бути так, кожен з них настільки приємний, як один з одним, щоб грати з не бути перевантаженим або недостатньо потужним.

Взаємодія з дивний і темний світ

Кожен, хто знайомий з Душі Ігри зрозуміють, як саме світ Hellpoint працює. Як ви переможете ворогів, ви збираєте те, що відомо як Axions. Вони також можуть бути знайдені розкиданими по всьому світу, часто в прихованих щілинах і важко помітних бічних доріжках.

Це ваша валюта для вирівнювання статистики персонажів, яка може бути виконана під час порушень. Порушення - це, по суті, ваші вогнища і діють як система контрольно-пропускних пунктів. Будь-які Акції, які Ви отримуєте від збирання на землі, повинні бути спожиті при порушенні, перш ніж вони можуть бути використані для підвищення рівня вашого персонажа.

Якщо ви вбиті, ви втратите будь-які Axions, які ви мали на момент смерті. Щоб отримати їх, потрібно повернутися туди, де ви були вбиті, і перемогти своє попереднє втілення в бою. Ви побачите, що деякі області закриті для вас, поки не знайдете ключ. У деяких випадках для відкриття дверей може знадобитися кілька клавіш.

Існують також кнопки, з якими можна взаємодіяти, піднімати платформи або відкриті доріжки, які раніше були недоступні, разом з мотузкою, як сходи, що дозволяють підніматися вгору або вниз по високих місцях. Вже існує величезна кількість деталей до гри, незважаючи на її ранню розробку.

Демо пропонує теж трохи геймплея, на відміну від багатьох, які дають вам не більше п'яти хвилин. Hellpoint дає вам багато, щоб пограти з і між пробуючи різні символи ви впевнені, щоб отримати досить багато годин з нього.

Я хочу цього прямо зараз!

Це було те, що проходило через мій розум, коли я грав на демо. Це світ, який я не хотів виходити. Це поглинало мене, і я хотів залишитися там якомога довше. Якщо це якість і глибина, яку Cradle Games можуть створити для попередньо-альфа-демо-версії, я не можу чекати, щоб побачити те, що буде збережено в подальшому.

Як хтось, хто ніколи не потрапив в Душі серії, це титул, який, звичайно, змусив мене. Якщо це так для мене, це гра, в якій будь-які шанувальники Темні душі ігри, будуть відчувати себе як вдома. Тепер, якщо ви вибачите мене, мені доведеться більше Hellpoint грати.

Демо для Hellpoint можна завантажити через сторінку кампанії Kickstarter у Windows та Linux.