Новий підхід MOBA & двокрапка; Strife ігор для S2

Posted on
Автор: Carl Weaver
Дата Створення: 26 Лютий 2021
Дата Оновлення: 2 Травень 2024
Anonim
Новий підхід MOBA & двокрапка; Strife ігор для S2 - Гри
Новий підхід MOBA & двокрапка; Strife ігор для S2 - Гри

Зміст

Ринок MOBA знову зростає, цього разу з жанру ветеранів S2 Games, творцями Герої Ньюерта.


СтрайкНовий титул, що має на меті забезпечити більш доступну альтернативу на основі спільноти та доступний, все ще дуже розвивається і має бути випущений в цю зиму. На відміну від свого брата HoN, Страйк буде вільним для гри прямо з воріт (HoN Протягом деякого часу f2p.). Хоча HoN це не найпопулярніша MOBA навколо, лише відстає від двох гігантів Dota 2 і Ліга Легенд, це досі дуже добре було отримане та звичайно має fanbase його власної. Але те, що цікаво, бачить той самий розробник, який бере свій досвід зі своєю попередньою MOBA і намагається зробити великі зміни в жанрі разом з цим майбутнім випуском.

Щось нове для всіх, щоб насолоджуватися

З їхнього прес-релізу: «Все починається тоді, коли вторгнення до Дхарквава, провісники темряви, пророченої пророцтвом, є неминучою, перспективною катастрофою для всього світу. Її єдина надія - це Армія Світла, кованого в горнилі битви, Гравці повинні подолати «Випробування Strife», як і один одного, щоб довести себе як чемпіонів, гідних зустрітися з Dharkwave ».


На перший погляд, Страйк схоже, набагато яскравіше естетично навколо, навіть межує з мультяшним (хорошим способом). Екрани, які знаходяться там, неодмінно виглядають дуже знайомими для всіх, хто раніше торкався MOBA. Але, герої трохи більш ілюстровані, ніж більшість, і відображають відкритий для всіх підхід проекту. Найбільша мета з Страйк мабуть, це всеохоплююча і доброзичлива MOBA, яка є великим кроком для ганебного жанру для своїх нетолерантних громад.


Схоже, що це S2 спроба вирішити те, що інші MOBAs намагалися досягти в своїх власних іграх, але не змогли, не порушуючи або стискаючи їх playerbase. Команда сподівається забезпечити набагато глибшу інтеграцію знань у саму гру, з якою намагався зробити Riot Games Лол.

Крім того, в гру вводяться елементи обробки. Малоймовірно, що це вплине на кожну гру так сильно, враховуючи систему знайомств, яка, здається, відповідає вашим іншим, виходячи з рівня обраного героя, а не з вашого постійного гравця.


Робота разом, щоб евакуювати Ragetown

Механіка ядра буде розпізнаваною, але досить різною, що вона робить Страйк Дещо в грі, коли він виходить на ринок пізніше цього року. Останній удар відбувається. Насправді, розробники, схоже, прагнуть видалити будь-який елемент, який може викликати конкуренцію між товаришами по команді. Велика увага приділяється командній роботі та рейтингу гравців на основі поведінки, яку інтерпретують інші гравці. Загалом, це, здається, зусилля не обов'язково забезпечити жанру, що змінює MOBA, а просто ввести той, чию ціль - звільнення спільноти від токсичної поведінки.

Gavin Townsley на масово має величезний запис про свої руки на досвіді з грою, яка розкриває деякі дуже цікаві подробиці. Одним з найцікавіших є Strife's взяти на себе знайомства, у яких гравці вибирають героя, перш ніж приєднатися до команди. Це не тільки полегшить боротьбу за вибір ролей, але й згладить складні композиційні труднощі.

Ознайомтеся з лауреатом для першого погляду у світ Страйк.