Справжня ода геймерам і періоду; Guacamelee & excl;

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата Створення: 19 Серпень 2021
Дата Оновлення: 1 Травень 2024
Anonim
Справжня ода геймерам і періоду; Guacamelee & excl; - Гри
Справжня ода геймерам і періоду; Guacamelee & excl; - Гри

Зміст

12 лютого 2012 р. Студії Drinkbox випустила невелику гру для запуску Playstation Vita. У грі Tales from Space: Mutant Blobs Attack. Маючи дуже мало ігор, доступних на PS Vita, стратегічний крок до випуску цієї гри допоміг розкрити невеликий титул Indie, давши йому можливість блищати на дещо середньому випуску портативного комп'ютера. Він отримав рейв огляд, отримавши 9/10 від IGN.com


Його другий випуск, Guacamelee, винятково для PS3 і Vita як перехресне придбання, це поліпшення простого стилю попереднього випуску. Як ви граєте протягом всієї гри ви побачите справжню красу, яка приходить від деталей і од попередніх ігор по всьому. Я не зіпсую задоволення бачити їх для себе, але натяк: переконайтеся, що ви дивитеся на плакати в містах, щоб трохи сміятися.

Історія

Guacamelee слідує мандрівці молодого luchador Хуана Aguacate (це - авокадо на іспанській мові), коли він намагається врятувати свою кохану тільки відому як дочка Ель Президент від злого Карлоса Калака. Йому допомагає сварлива стара коза та інші персонажі, які отримують нові повноваження протягом всієї гри. Його сили допомагають отримати його через різні рівні і дозволяють вам відстежити, щоб знайти приховані ділянки в місцях, де ви вже пройшли.

Геймплей

Спочатку є трохи кривої навчання з елементами керування. Я іноді забував про рухи, які я мав, щоб перебратися на виступ або перемогти ворога. Увага, безумовно, необхідна протягом всього ігрового процесу, і кожна сила буде використана на кожному рівні, як ви прогресуєте. Я завжди знаходила себе збудженою, щоб отримати нову владу, наприклад, перетворившись на курку, щоб пройти через прохід або перестрибуючи між живим або мертвим виміром, щоб виявити виступи, допоміг піднятися на більш високі частини рівня.


Дизайн

Рівні яскраві і різноманітні. Я насолоджувався прогулянками по містах і розмовляв з жителями села, які здатні спілкуватися з вами як з живими істотами, так і з їхніми неживими колегами, коли ви перемикаєте між розмірами. Ви можете допомогти деяким з них досягти цілей, щоб відволікти вас від головного сюжету з маленькими побічними квести.

Звук

Моєю єдиною думкою була музика. Я відчував, що не було багато різноманітності і хоча ви можете почути, як музика змінюється, коли ви йдете в різні частини гри, всі вони звучать дуже схожі.

Остаточне враження

Загалом, цей платформер був більше, ніж я очікував. Я не схильний думати занадто багато інді-ігор, оскільки я часто розчарований. Я радий, що міг насолоджуватися цим. Рівень деталізації цього Студії Drinkbox Введений в цей титул є очевидним по всій. Я з нетерпінням чекаю побачити його наступний реліз, і якщо вони будуть підштовхувати свої таланти до інших консолей або залишатися виключно для Sony.


У глядачів грали в цю гру? Які були ваші враження? Будь ласка, залиште свої коментарі внизу повідомлення.

Наш рейтинг 8 Guacamelee, платформер Metroidvania. Тепер я знаю, про що йшлося.