A Wild & кома; Aimless Hunt - How Witcher 3 Зламав мене і мій розклад розгляду & rpar;

Posted on
Автор: Joan Hall
Дата Створення: 26 Січень 2021
Дата Оновлення: 28 Грудень 2024
Anonim
A Wild & кома; Aimless Hunt - How Witcher 3 Зламав мене і мій розклад розгляду & rpar; - Гри
A Wild & кома; Aimless Hunt - How Witcher 3 Зламав мене і мій розклад розгляду & rpar; - Гри

Зміст

Коли всі говорять Відьмак 3: Дике полюванняВони люблять говорити про те, наскільки велика вона, і що їм не вистачає. Більшість людей повідомили, що протягом восьмидесяти годин до його завершення, якщо не більше. Для вас, споживача, немає реальних недоліків. З переоціненими коридорами нагадують технологічні демонстрації Орден: 1886Це стає дуже складною угодою, щоб з'ясувати, які ігри варті ваших грошей.


Відьмак 3 не тільки пропонує гігантську, глибоку, дуже відтворювану гру, але має додатковий вміст, що розгортається протягом тижня. Це здорово, чи не так? Ну ... не для всіх, насправді. Вірте чи ні, це такі ігри, які можуть розірвати навіть найбільш лазерного цілеспрямованого і кваліфікованого критика гри. Мені пощастило, але це, нарешті, трапилося.

Відьмак 3 зламав мене.

Коли ви - критик гри, якщо ви не займаєтеся в основному в старих іграх, ви, як очікується, отримаєте відгуки негайно. Якщо ви більше ніж за два тижні випуску, ви отримуєте лише чверть переглядів, які ви зазвичай отримуєте. У кращому випадку, якщо у вас є наступне, принаймні більшість з них буде дивитися його. Якщо ви цього не зробите, то ви просто застрягли з великою кількістю часу, витраченого на гру.

Ви, мабуть, граєте тільки в такі ігри Відьмак або Згасаюче світло або Кредо вбивці у неквапливому темпі. Можливо, одну-дві години на ніч, або пару годин у вихідні. Критик гри не отримує такого дозвілля. Ми очікуємо щоб приїхати через гру своєчасно зустріти дату випуску, якщо ми приїжджаємо вдалі щоб отримати ранній код перегляду. Якщо ні, то ми повинні переглядати гру після звільнення ще швидше.


Під час мого найважчого сезону огляду, ще в кінці 2013 року, на першому сайті, на якому я працював, мені довелося виконати наступні дії між Чорною п'ятницею та 31 грудня:

  • Splinter Cell: Чорний список
  • Кредо Вбивці IV: Чорний прапор
  • Ratchet & Clank: в Nexus
  • Ratchet & Clank: повний лобовий напад
  • Поле бою 4
  • Несправедливість: Боги серед нас Ultimate Edition

Це крім проведення інтерв'ю, попереднього перегляду та написання статей новин. Якщо я правильно пригадую, я закінчив Кредо Вбивці IV: Чорний прапор протягом Різдвяного тижня, між урочистостями. Тим не менш, незважаючи на божевілля всього цього, в той час, я просто думав, що це те, як повинно було працювати.

Адам Сесслер говорив колись про те, коли він почав переглядати Grand Theft Auto V, що він розмовляв зі своєю дружиною, і він в основному був в ізоляції здебільшого, витрачаючи велику частину трьох тижнів, завершуючи гру досить багато. Оглядаючись на це зараз, я бачу смішну думку про це, і те, наскільки збентеженою стала ситуація для критиків AAA.


Я хочу бути зрозумілим - це не жаль партії. Бути критиком гри - це робота, і робота не завжди весела, але вона є наше завдання повідомити вам, чи потрібно купувати гру. Як ми повинні отримати таке ж враження від гри, яку ви хочете, якщо ми не зможемо грати в ігри з розумними темпами і з правильним мисленням?

Я хочу, щоб я, без сумніву, сказав вам, чи вам сподобається гра, але це вимагає, щоб я дійсно займався грою. Я вже говорив про те, як перегляд моєї синестезії вплинув на мою точку зору на ігри. Тепер уявіть собі стрес, коли намагаєтеся закінчити гру за крайні терміни. Це не зовсім збирається привернути вас до гри.

Кидаючись у грі, яка триває занадто довго, нагадуєш смачний торт. я ненавидів Чужорідні: ІзоляціяФінал Росії тому, що він. просто. збережений. малювання. це. вихід! Я витратив чотири дні прямо пробуючи щоб перемогти це своєчасно, та я тільки захотів це закінчитися.

Останній відповідь, яку ви хочете мати на гру, кричить "END ALREADY!" Ця негативна енергія буде дотримуватися вас, коли ви пишете огляд, і намагаєтеся згадати свій досвід. Що повертає нас назад Відьмак 3.

Бачите, мені дуже подобається Відьмак 3. Я відчуваю, що у неї є справжні проблеми, деякі з яких можуть бути виправлені пізніше, і інші, які є фундаментальними проблемами з тим, як CD Projekt RED розробив гру. Тим не менш, це рок-тверда назва і одна з кращих ігор нового покоління. Так що я не хочу піти майже ненавидіти гру, тільки через уявне правило, за яким слідує стільки критиків.

Настав час для огляду ігор, щоб отримати оновлення.

Зміни відбуваються повільно. Оскільки невеликі веб-сайти, як Elder Geek і солі-критики, як TotalBiscuit, зростають, ми бачимо зміну в обробці відгуків. Існує не один спосіб перегляду гри, і ці відгуки оцінюються більше за думки і риторику, ніж просто як ще один показник для оцінки Metacritic гри.

Це може здатися дурною річчю, щоб навіть обговорювати зараз, але це такі практики, які занадто довго пронизали промисловість.

З цим приходом нової, більш споживчої критики рівня, нарешті, є новий шлях для ігрових рецензентів. Це може не генерувати тисячі переглядів за день, але ви також можете зробити більш істотний, добре продуманий випадок. Це означає, що ви можете зробити свій власний графік. Це не вирішує кожну проблему, але принаймні допомагає.

Це може здатися дурною річчю, щоб навіть обговорювати зараз, але це такі практики, які занадто довго пронизали промисловість. Оскільки лінії між критиком і споживачем починають розмиватися, ми можемо скористатися новими можливостями, які нам пропонують. Я просто повинен був мати весь мій робочий тиждень загвинчений на Відьмак 3 щоб побачити його. Дуже дивно, спасибі за це, Відьмак 3.