Зміст
- Ні руки, що тримає ... Смерть чекає
- Що це за історія?
- Можливо, трохи ... занадто абстрактно?
- Худий на Nongünz
Розроблено компанією Brainwash Gang і опубліковано Sindiecate Arts, Nongünz це кривавий, тривожний безлад найкращим чином. Вона пропонує такі елементи, як унікальні згенеровані рівні і вороги, а також різні оновлення для оснащення, залишаючись жорстокими в труднощах - як при смерті, ви негайно втрачаєте все. Все це в поєднанні з футуристичним платформер, геймплеєм і босом боса ... Якщо ви навіть можете пережити підземелля, щоб дістатися до них.
Ні руки, що тримає ... Смерть чекає
Ви починаєте гру як безголовий скелет пробудження в тому, що, здається, чорно-білий кладовище з різними зброї і черепів. Ви починаєте фактичну гру, входячи в сусідню будівлю і заглиблюючись нижче в готичні підземелля, які діють як генераційні рівні.
Тут ви знайдете безліч гротескних, але цікавих ворогів - починаючи від глистоподібних відірваних пальців, які залишають сліди слизу, що шкідливі для дотику, до дратівливих ворогів, що нагадують мухи, які були прокляттям мого існування і призвели до велика кількість смертей.
Будьте обережні: смерть буде надзвичайно поширеним явищем, оскільки вона приходить швидко і несподівано Nongünz. Але так само швидко, як це відбувається, ви можете повернутись у дію так само швидко, що дає цій грі пікап-і-грати природу, яка робить його досить затягує.
Однак ви також знайдете багато речей, які можуть допомогти вам, наприклад, скриньки у всьому середовищі, які, за рахунок власного здоров'я, винагородять вас випадковими оновленнями.
Різні магазини також пропонують різні оновлення, які ви зможете придбати за допомогою пунктів, які ви збираєте вбивати і створювати множник результатів. Ви також зможете знайти вікна в кожній області, які дозволять вам уникнути повернення в підземелля, щоб відновити ваше здоров'я. Ви також можете знайти інші види скрині, приховані через секції рівня, які іноді пропонують зброю або унікальні типи черепів з різними здібностями.
Дуже нагадує іншу рогу, Прив'язка Ісаака - Ці черепи дадуть вам різні оновлення, від того, щоб зробити швидкий тире в повітрі, до більш більш-топ здібності, такі як створення порталів.
Ви також зможете знайти культистів-смертників, прихованих у всіх рівнях, і потрапити в клітки. Незважаючи на їхню назву, ці хлопці є абсолютною знахідкою - тому що чим більше ви збираєте, тим більше очок ви отримаєте в чорно-білому кладовищі-центрі світу.
Потрапивши туди, вони будуть молитися до вашого пам'ятника з гармат і черепів, розташованих нижче. Чим більше у вас є, тим швидше ви будете заробляти окуляри, які потім можна використовувати для різних видів зброї та черепів у самого пам'ятника - так культистів-смертників ура!
Що це за історія?
Коротше кажучи, ваші припущення чесно були б такими ж хорошими, як моя. Гра надзвичайно абстрактна з точки зору історії - настільки, що протягом моїх кількох годин, проведених з Nongünz, Я не міг легально сказати вам, якщо він навіть має. Це погано? Для мене особисто, зовсім не.
Ця гра є, здавалося б, мирським, але якось приємним циклом розвідки, смерті і знову починається з нуля. Проте, у нього є кілька несподіваних моментів, які я не зіпсую, і ті натякають на можливе оповідання, яке слід розповісти в цьому абстрактному світі.
Nongünz надзвичайно красивий з точки зору мистецького напряму та саундтреку, а також наповнений темною метафоричною презентацією та стилем.
Можливо, трохи ... занадто абстрактно?
Часом Nongünz може бути занадто абстрактним - конкретно з його оновленнями, які іноді межують на повну плутанину. У мене було багато моментів, коли я розблокував груди і отримав якісь оновлення, але не мав жодного уявлення про те, що він навіть зробив.
Як ще один приклад, я пам'ятаю, що я був дуже низьким за здоров'ям і знайшов пункт магазину, який продавав предмет з серцем на ньому. Тому я зрозумів, "О, здорово, здоров'я, я візьму це!" - мій здоров'я не зрушився або не поповнився.
Це дісталося до пункту де я дуже тільки уникнув відкриваючих скринь якщо я досі мав тонни здоров'я - та тільки би випадковим чином не купив речовину у цеху без дійсно багато подуманого, тому, що я досі не маю ключа що будь це навіть зробив t або оновлено.
Меню і інтерфейс користувача також можуть бути дещо заплутаними. Просто навігація в грі меню або взаємодії з речами, як пам'ятник гармат і черепів взяв мене короткий момент, щоб обернути мою голову навколо.
Ключові прив'язки також були проблемою. Я не був божевільним про стрибок, який за замовчуванням встановлювався на W - тому я відразу змінив це. Але я зіткнувся з незначними проблемами керування навігацією в ігровому меню. Головне прив'язувальне меню саме по собі було чимось безладним для навігації і прив'язки ключів взагалі, приводячи мене до випадково прив'язувальних ключів, які я не хотів прив'язувати для початку.
Худий на Nongünz
Nongünz ідеально підходить для сеансів ігор для короткочасних ігор. Незважаючи на деякі незначні проблеми з контролем, випадкова помилка, а речі, які іноді незрозумілі, Nongünz як і раніше є фантастичним платформером дій, що кровоточить стиль і презентацію. І це дозволить вам повертатися ще більше, особливо з тим можливим оповіданням, що заглиблено глибоко під поверхнею гри, щоб залишити вас вгадати.
Вам сподобається ця гра, якщо:
- Вам сподобається виклик, у якому немає руки
- Ви фанат рогуейків
- Ви насолоджуєтеся швидким підібрати і грати дії платформер
Вам може не сподобатися ця гра, якщо:
- Ви очікуєте свого роду розповідь
- Ви не є прихильником згенерованих рівнів і ворогів, або взагалі-то іронічних систем
Nongünz можна придбати в Steam і випущено 19 травня 2017 року.
Примітка: Розробник надав копію цієї гри для цілей цього огляду.
Наш рейтинг 8 Nongünz надає швидку платформінг із запальною механікою та складністю покарання. Переглянуто: PC Що означають наші рейтинги