Афганістан '11 - Інший прийом на стратегічних військових іграх

Posted on
Автор: Bobbie Johnson
Дата Створення: 5 Квітень 2021
Дата Оновлення: 14 Травень 2024
Anonim
Афганістан '11 - Інший прийом на стратегічних військових іграх - Гри
Афганістан '11 - Інший прийом на стратегічних військових іграх - Гри

Зміст

Це було наприкінці вересня 2011 року, і молодий спеціаліст з армії вперше взяв свою першу поїздку "поза дроту" в конвою. Він завантажив своє обладнання в транспортний засіб, захищений від руйнівних рухів, і сидів нервово у дворику, очікуючи, що він розвернеться. Конвоя була не довгою, приблизно годиною довгої подорожі, але біда швидка і динамічна. На щастя, ця поїздка пройшла без замикання, і він знайшов себе з великою кількістю роботи, щоб зробити протягом наступних кількох тижнів на невеликому бойовому заставі.


Вищезгадана історія і є, і не з Афганістан '11. Це відбувалося там, але не в грі - у моєму реальному житті. У 2011 році я був розгорнутий на підтримку операції «Ендюрінг фрідом» на сході Афганістану. Протягом 12 місяців гори були моїм домом, а міномети були моїм нагадуванням про те, що я не дуже вітався там. Так для мене, Афганістан '11 (A11) мали багато чого жити.

Геймплей

В A11 Ви виконуєте роль командира операцій США. Кожне рішення, кожен патруль, кожна помилка - ваша і ваша. У грі 4 навчальних місії та 18 відтворюваних місій кампанії. Ця гра не схожа на вашу традиційну покрокову стратегію війни, оскільки гра грунтується на ідеї Counter-Insurgency, також відомої як COIN, яка базується на завоюванні підтримки місцевого населення за допомогою різних методів.

Ви можете будувати відносини з місцевим населенням шляхом регулярного патрулювання піхоти до віддалених сіл. Ви також можете доставити гуманітарні поставки і навіть побудувати водонапірні башти для селищ для підвищення популярності. Перед тим, як робити речі, які стосуються логістики, з якою зіткнулися воїни у власному театрі, наприклад, вичерпання раціонів / палива / боєприпасів, необхідно взяти до уваги ряд факторів.


Існують також небезпеки, до яких потрібно звернути увагу, наприклад, Імпровізовані вибухові пристрої (IEDS), які можуть спричинити серйозні пошкодження і навіть смерть для ваших підрозділів, що призведе до втрати підтримки вдома і меншої довіри з боку місцевого населення.

H&M та PP

Ваша мета - близька до кожної місії, щоб переконатися, що рейтинг H&M, сердець і розумів, принаймні, перевищує 50. Це може бути важким часом, оскільки є багато речей, які ви збираєтеся жонглювати. Ви відправляєте піхотну одиницю на патруль до села, щоб спробувати отримати певні очки, або ви відправляєте їх у якості безпеки з вашою вантажівкою, яка відчайдушно потрібна в одній з ваших операційних основ (FOB)?

Я відчуваю, що система H&M дійсно добре вписується в цю гру. Це фактичний фактор, з яким ми мали справу під час перебування в Афганістані - ми хотіли, щоб місцеве населення бажало нашої допомоги. Села, які, як ви, готові ділитись intel, як там, де були встановлені IED, або де на карті знаходяться ворожі сили. Існує також ряд способів отримати і втратити H&M.


Звичайно, ви взяли, що макове поле полегшує повстанцям фінансування своєї кампанії, але село це не сподобалося. Вони люблять це, коли ви нейтралізуєте повстанські сили поблизу, однак. Або коли ви приїхали з вантажівкою, навантаженою гуманітарною допомогою.

Політичні очки, ПП, функціонують подібним чином, але це більше стосується підтримки з боку людей Сполучених Штатів. ПП також є рушійною силою ваших можливостей у театрі, тому, якщо ви негативні, ви не зможете зробити багато чого.

Ви можете отримати ПП, знищивши макові поля, нейтралізуючи повстанців, і відключивши ІЕД. Ви також можете легко втратити ПП від підрозділів, які завдають шкоди / руйнуються, що може статися в момент, коли ви отримали засвідчення.

Реалізм

Команда, котрий працював у Every Single Soldier, зробив дуже хорошу роботу з вибором одиниць і балансуванням одиниць. Кожен тип пристрою відіграє свою роль у більшій схемі речей, і жодна з них не відчуває себе перевантаженою. Мені особисто подобається те, що вони зробили це так, що підрозділи спецпідрозділів - це ті, які навчають одиниці Афганської національної армії, подібно до того, як це було зроблено в минулому.

Врешті-решт, мета полягає в тому, щоб фактично передавати команду АНА, тому дуже важливо, щоб ваші підрозділи спеціальних сил тренувалися з АНА, а також використовували їх і їхні особливі здібності для забезпечення цілей, які можуть виявитися важкими для інших підрозділів.

Ще один цікавий фактор реалізму в Росії A11 система виборів. як ви почнете отримувати більше часу в місіях, відбудуться вибори, які дійсно можуть суттєво вплинути на гру кількома способами. Села можуть бути більш-менш корисними, іншу - важче отримати, а покарання за ваші дії - більш серйозні. Ви можете скористатися деякими вашими дорогоцінними PP, щоб допомогти вибору на користь кандидата на вибір або залишити його на щастя в розіграші.

Навіть система досягнень базується на армійській «Плаття-блюз» або уніформі класу А. Є декілька нагород, які не називаються належним чином, як Badge Action Badge, що називається Badge піхотного нападу, і деякі інші нагороди, які не є належним чином позначеними, так що можна сподіватися, що вони можуть бути виправлені в наступному патчі.

Заключні думки

Афганістан '11 була цікава гра з точки зору того, хто насправді був там і відчував її з перших рук. Графіка хороша, але не дуже велика точка зору гри. Де сила цієї гри є тактична гра. Ви постійно думаєте про свій наступний крок. Ви використовуєте свій chinook для доставки товарів до FOB або ви ризикуєте взяти дороги, які можуть мати IED? Чи намагаєтеся ви тренувати ще один підрозділ АНА, або ваша команда спецназу вивезти деякі макові поля? Ви будуєте водонапірну башту для сусіднього села або використовуєте свій ПП, щоб привезти іншу одиницю?

Тільки 10 годин і перші три місії завершені ще залишилося так багато гри. І з ціною $ 29.99, це доступний заголовок з великою кількістю відтворення. Якщо ви любитель покрокової стратегії і ви шукаєте щось трохи інше, я б рекомендував Афганістан '11. Парову сторінку можна знайти тут, і на момент написання цього огляду гра продається за $ 26.99.

Примітка: копія цієї гри була надана розробником для розгляду.

Наш рейтинг 8 Афганістан 11 вводить інший вид військової гри, заснований на доктрині Контр-повстанців. Але хіба гра хороша? Переглянуто: PC Що означають наші рейтинги