Зміст
Отже, E3 закінчився. Ми діставались до бачимо багато хвилюючих проектів через комітет, деякий з котрих були більше збудливі ніж інші. Отже, вирішення питання про те, хто потрапив на перше місце, було більш жорстким, ніж я спочатку думав.
Битва приставки
Хоча Sony показала кращий вміст під час прес-конференції, ми дізналися, що більша частина цього вмісту буде доступна і для користувачів Xbox. Зрештою, для платформ, це дійсно зводилося до трьох рішень, що вирішують:
Перший використані ігри. Мені подобається мати нову гру, але вміння підібрати сумнівну назву і отримати її дешевше, ніж вартість її отримання, іноді хороша. По-друге, оптичний пристрій на Xbox One, і страх вторгнення в приватне життя. Завдяки дизайну Один, користувачам потрібно підтримувати підключення до Інтернету. У кінцевому підсумку оптичний пристрій "завжди на" є дуже поганим судженням з боку Microsoft. Нарешті, ціна. Оскільки ви також платите за обладнання для оптичних пристроїв, Xbox One на 100 доларів більше, ніж у Playstation 4. Отже, на мій погляд, Sony виграла платформу.
Як щодо ігор?
Що стосується ігрових компаній, то дві команди, з якими я з великим інтересом спостерігав, були Bungie і Square Enix. Як захоплений я Доля, Я повинен визнати Square Enix тільки приніс що додатковий wow фактор цей рік. Оголошення Final Fantasy XV і Королівські серця 3 приблизно в той же час був величезний успіх для Square Enix. Крім того, вони також демонстрували Final Fantasy XIV: ARR, Final Fantasy XIII: Повернення блискавок, Вбитий: підозрюваний у душі, Маска крові, і Deus Ex: Падіння.
Bungie мав вражаючий показ для Destiny. Незважаючи на те, що вони втратили в Square Enix в цьому році, вони все ще продали мене на їхній продукт, так що я думаю, що це не дуже втрата для них, якщо ви подивитеся на це таким чином. Я буду продовжувати спостерігати за цими двома компаніями з великим інтересом до майбутнього і ділитися своїми думками про майбутні оголошення з усіма вами.