Alienware претензії консолі імітують ПК і комою; Переговори про створення парової коробки

Posted on
Автор: Laura McKinney
Дата Створення: 4 Квітень 2021
Дата Оновлення: 19 Грудень 2024
Anonim
Alienware претензії консолі імітують ПК і комою; Переговори про створення парової коробки - Гри
Alienware претензії консолі імітують ПК і комою; Переговори про створення парової коробки - Гри

Зміст

Виступаючи на прес-релізі E3, генеральний менеджер Alienware Франк Азор детально розповів про те, як консолі наступного покоління є, по суті, блідими імітаціями сучасних комп'ютерів, і як вони тільки починають імітувати функціональні можливості, на які здатні ПК.


Гра наздоганяє

Він починається з апаратного рівня. Азор розбив схожість між PS4 і Xbox One і вказав на кількість загальних комп'ютерних компонентів, вбудованих в обидві консолі.

«Це процесор AMD, це графічна карта AMD, це стандартний жорсткий диск для настільного комп'ютера. Це неймовірно. Це говорить вам, що ПК є ігровою платформою вибору, там немає нічого кращого. Ви дивитеся на те, що вони намагаються зробити, і вони стають все більше і більше схожими на ПК. "

Він також звернувся до того, як два консольні гіганти лише зараз маневрують у цифрове завантаження та медіапростору:

- Тепер ви встановлюєте ігри, а не запускаєте їх з диска, тому що це правильно; ви завантажуєте ігри в цифровому форматі, які ми робили на ПК протягом багатьох років; вони інтегрують певні телевізійні аспекти і речі, але десять років тому ми почали експериментувати з медіа-центром. Я маю на увазі, що ми можемо розповісти вам про те, як це зробити з Alienware з комп'ютерами медіацентру протягом всього цього часу. Тепер це трохи по-іншому, оскільки технологія значно зріла, але багато нововведень і речей, які перевірені на ПК, роблять свій шлях на консолі, а консолі щодня все більше нагадують ПК.


Для комп'ютерних геймерів, які використовують свої комп'ютери як універсальні мультимедійні платформи протягом багатьох років, і спостерігаючи за тим, як застарілі консолі намагалися наздогнати, це навряд чи є новиною. Жорсткий консоль наступного покоління, апаратні можливості якого вже перевершили персональні комп'ютери, побудовані в минулому році, є важким продажем. І ігри, як вказує Азор, не є великим диференціатором у попередніх поколіннях, коли геймерам доведеться чекати місяцями для випуску топ-ігор на своїй платформі вибору.

Перемінна роль ігор

“Подивіться на найпоширеніші ігри, Ліга Легенд, World of Tanks, це означає, що це найпопулярніші ігри з точки зору годин, які грають у цій галузі. І до цього тижня це були ексклюзивні назви ПК.

У ряді випадків тенденція використання ПК як останньої платформи для отримання нових релізів була скасована, особливо в онлайн-просторі. Ігри, такі як World of Tanks і Diablo III, які можна було відтворити на комп'ютерах протягом декількох місяців або навіть років, тільки зараз отримують консольні релізи, і навіть MMO, які мають бути крос-платформенними, часто доступні в бета-версії на комп'ютерах задовго до того, як вони потрапляють на консолі.


Паровий короб

Азор стверджував, що консолі наступного покоління, по суті, були просто спробою перенести імітацію довгоочікуваного ПК "Steam box" у вітальні геймерів. З великим режимом зображення Steam і простотою, з якою нові комп'ютери можуть бути підключені до телевізорів високої чіткості, ПК, що підтримують диван, стають все більш поширеними. В окремому інтерв'ю Azor стверджував, що знижений форм-фактор Alienware, X51, вже зайняв цей простір.

"X51 є коробкою Steam. Ви думаєте про те, які цілі програми коробки Steam, це взяти комп'ютерні ігри і покласти її у вітальню". Азор стверджує, що роль, яку керуючий директор Valve Гейб Ньюелл натякає на роль, вже адекватно заповнюється X51. "Це не марка Steam коробка, але немає продукту, який бренду коробку Steam прямо зараз."