Всі Наші Азії & Колон; Коли менше - більше

Posted on
Автор: Carl Weaver
Дата Створення: 27 Лютий 2021
Дата Оновлення: 21 Грудень 2024
Anonim
Всі Наші Азії & Колон; Коли менше - більше - Гри
Всі Наші Азії & Колон; Коли менше - більше - Гри

Зміст

Розробник і музикант Шон Хан Тані описує свою гру Всі наші Асія як пригода lo-fi. Можливо, це спочатку не є дуже описовим, але насправді це говорить нам все, що нам потрібно знати. Чи варто грати це скромна інді-гра? Чи варто це неортодоксальне подорож? Прочитайте, щоб дізнатися.


Всі наші Асія це гра, яка розповідає про людину, яка шукає зв'язку. Юіто, народжений у Америці і народився в Японії, дізнається, що його віддалений батько перебуває на життєзабезпеченні. З останніми кількома днями батька Юіто прагне зрозуміти його, тому він вирішує пройти через спогади свого батька практично через світ пам'яті. Що він бере, це поїздка в сюрреалістичну.

Низька вірність

Lo-fi (Low Fidelity) - це художній рух музики, де якісно звук знижується або знижується. Це особливе створення музики існує протягом десятиліть. Відсутність звуку має на меті створення творів, які зазвичай не можуть бути зроблені, тому замість того, щоб дати нам багато (як за стандартом), є мінімалізм у грі, щоб передавати інший звук.

Зовсім недавно "lo-fi" став прийнятим терміном серед інших форм розваг з тією ж метою. Всі наші Асія в цілому охоплює цей ідеал.


Маючи це на увазі, цілість гри існує всередині світу пам'яті. У вас є корабель для пересування цієї дивної площини існування, відвідування етапів, які стають більш різними, ніж останні. Цей світ є нетрадиційним, але не важким для переходу.

Контролі також є голими кістками; все, що ви можете зробити, це стрибати і взаємодіяти, але не так вже й багато потрібно гри. Адже мета - допомогти Юті знайти пам'ять свого батька. Коли ви подорожуєте, ви зустрінете випадкову НПС, яка спрямовуватиме вас у правильному напрямку, і ви зможете легко просуватися по сюжету і насолоджуватися нею повністю - те, що дуже цінується.

Цілеспрямована ділянка

Починаючи гру, ви познайомитеся з деякими важливими питаннями, одна з яких запитує, чи ви є азіатками. Потім гра продовжує запитувати щось набагато важче: Ви співчутливі до азіатських причин? Ці та інші питання стають провідною темою протягом усього подорожі.


Зрештою, ви будете свідчити про пам'ять батька Юті в різні моменти свого життя. Ви розумієте, у нього були недоліки і недоліки, як і будь-яка інша людина. Це розгортається, коли Юіто виїжджає на нову територію, розмовляє з деякими людьми, і йому дається серйозне питання або предмет для розгляду - питання раси, ідентичності та національності.

Розробник Шон Хан Тані, на мою думку, вибрав цей підхід, який «переживає рухи», щоб передати почуття нормальності, де його немає. Час у пам'яті Світ проходить паралельно з життям його батька, коли він переслідував «американську мрію», яка (я впевнений, ви можете погодитися) може бути дуже сюрреалістичною і сама по собі. У вас є труднощі з успіхом, знайти особистий баланс, і, пекло, навіть визнаючи, ким ви є. Ми отримуємо здоровий зразок цього через химерні пригоди Юті.

З урахуванням естетики lo-fi, історія також здатна передати почуття самотності. У грі використовується текстовий чат, розмови з безликими фігурами, а також порожній чорний простір (серед іншого) для встановлення тону. У поєднанні зі світами, які є експансивними і ефективно порожніми, ви отримуєте відчуття ізоляції. Мандрівка Юіто, хоча і важлива, досить меланхолічна.

Do-It-Yourself Музика

Музика Lo-Fi також може бути синонімом музики "зроби сам". Продукція передбачає, що ця музика створена особисто, часто в спальні. Тут досить буквально, оскільки Шон Хан Тані забив свою гру.

Музика і аудіо Всі наші Асія це, мабуть, самий вражаючий аспект досвіду. Як я вже згадував раніше, світи дійсно пов'язані, і вони є спорадичними, насправді. З цією метою звуковий супровід допомагає чудово перенести відчуття переміщення.

Це переміщення можна почути, коли ви подорожуєте по білому тунелю, області, де лунають, тонкі тони майже охоплюють вас. Там буквально нічого, крім вас і пульсуючих курантів у порожній землі. Майстерність Тані з тональними змінами також очевидна, коли ви просуваєтеся глибше. Один приклад приходить у ліс, в якому ви почуєте ряд природних звуків, що супроводжуються похмурою електронною мелодією, яка вводить себе. Інший раз, ви будете розглядатися до повільної піаніно мелодії, дозріли з м'якими звуковими ефектами і бас, як ви відвідуєте передбачуване місто-привид.

Важливі сцени відбуваються з мелодіями, що відповідають настрою. Я не вірю в аудіо Всі наші Асія було б настільки ж ефективним, якби Шон не був його власником. Я можу лише уявити час, присвячений цій справі (не кажучи вже про саму гру). Його унікальна позиція як розробника та музиканта дозволяє відчути близькість до саундтреку.

Недосконалості

Як і всі інді-ігри, вони, на жаль, будуть ретельно вивчені. Простіше кажучи, Всі наші Асія'Дизайн і виконання вимкнуть деякі гравці. Гра може вважатися занадто дивною. Крім того, він може бути дійсно оцінений, коли він відтворюється - відео та зображення не роблять його справедливим. Подібно до естетики lo-fi, яку він викликає, це придбаний смак, який більшість не завжди цінує. Жодне з цих припущень не означає, що це погана назва. Це просто гра, яка не для всіх.

Останній цикл

Коли Всі наші Асія Наткнувся на мою шкалу часу, я був заінтригований. Вона представила себе як маленьке пригода під впливом конкретного ідеального дизайну. Шон Хан Тані зміг створити гру, яка захоплює це добре. Це гра, яка представляє художню свободу.

Саме ця свобода дозволяє їй перетинати ряд жанрів і думок. Це щось з платформера, це візуальне роман, і це також дуже пригодницька гра. Таке переплетення ідей дає загальний досвід, який є глибоким і який можна отримати протягом декількох годин. Я твердо переконаний, що такі ігри важливі для ландшафту відеоігор. Вони пропонують різні види досвіду, що приємно освіжає. Дуже рекомендую.

Якщо ви шанувальник інді-ігор та / або пригодницьких ігор, Всі наші Асія доступний через Steam і itch.io.

Наш рейтинг 8 Коли гра, як All Our Asias, хоче доставити важке повідомлення, вона робить це з мінімалізмом і витонченим естетичним вибором. Переглянуто: PC Що означають наші рейтинги