Зміст
- Не так для Аліси американця McGee.
- Технічні характеристики
- Але що робить Аліса пам'ятною?
- Отже, що пішло не так?
- Тривалі враження
- Це темна, доросла Аліса, яку я завжди відчувала, що вона заслуговує.
(Примітка: я настійно рекомендую слухати тему музики, пов'язану вище, під час читання.)
Надання дорослого спина класичним історіям дитинства не є нічим новим, тим більше, щоб прийняти ці чарівні казки і обернути їх на кілька відтінків темніше. Пригоди Аліси в країні чудес Льюїса Керролла, мабуть, одна з найвідоміших історій, щоб отримати "гот" лікування, можливо, слідом за ним Червона Шапочка.
Аліса перетворилася на ікону моди - темну або світлу. І чим темніше вона, тим коротше її спідниці, тим вище її панчохи, і чим більше її груди стають.Але з такою кількістю видань Темної Аліси, які вийшли на світ протягом багатьох років, дуже рідко я знаходжу той, який залишається вірним вихідному матеріалу. Швидше, Аліса перетворилася на іконок моди - темний або світлий. І чим темніше вона, тим коротше її спідниці, тим вище її панчохи, і чим більше її груди стають. (Подивитися Казки Грімма: Повернення в країну чудес.)
Не так для Аліси американця McGee.
Любовно взявши оригінальну історію до серця, американські ремесла - темну історію, яку слід слідувати за божевіллям і вбивством, з темноволосим Алісою, озброєним гострим бритвою Vorpal Blade, і навіть більш різким розумом.
Впавши назад у світ дитинства, Аліса виявляє, що країна чудес стала зовсім ... змінена. Закручена і кривава, вона скибочки і кубики через сутінки світу з строката колекція смертельних дитячих іграшок, керуючись знайомий Кот з дуже змінилося обличчя.
Ця акція третьої особи від Rogue Entertainment стала однією з найулюбленіших культових класиків з моменту її виходу в жовтні 2000 року - і вона заслуговує на репутацію.
Технічні характеристики
З точки зору зовнішнього вигляду, гра страждає в порівнянні зі слабкою багатокутною славою сучасного волосся TressFX Лари Крофт або навіть гладкою анімаційною послідовністю Шанхаю, що відбувається в продовженні гри. Аліса: Повернення безумства. Це гра, яка була випущена більше десяти років тому, і вона повинна зберігатися в перспективі.
Маючи це на увазі, караючий світ чудес був створений з винятковим поглядом на деталі - і це показує. Хоча бракує гарного вигляду та сучасного полірування, Аліса компенсує обмеження на екрані завдяки неймовірній атмосфері, яка не зріла з віком.
Це можна віднести частково до неймовірно деталізованих рівнів, які складаються з кручених розділів вихідного матеріалу - і не тільки з фільму Діснея.
Решта повинна бути через музику. Від рівня до рівня він вражає темний, неспокійний акорд з дзвінками з тик-так і рівнем відповідних ефектів (грохот, закручене водою і т.д.).
Звідти гра переймає. Головоломки від третьої особи, які достатньо складні, щоб пройти через розумний темп, не втрачаючи слід історії (хоча ви завжди можете підсилити складність з режимом Кошмару), і, як правило, більше ніж один спосіб можна завершити їх.
Але що робить Аліса пам'ятною?
У всій чесності, найбільша чарівність Аліса насправді, а не сама Аліса взагалі. Вона добре віднесла свою вагу історії, і мене зачарувала кислота, яка дозволила їй стояти на нозі проти ігор трюкачів Чеширського кота ...
Але це був кіт, який викрав шоу.
Його темно-шоколадний малюнок веде вас через ролики і головоломки, які нагадують розум, так як ви можете подзвонити йому на корисні загадкові поради, якщо ви застрягли - або просто шукаєте компанію. Він є вашим найближчим другом під час перебування в країні чудес, і він залишається з вами ... до кінця.
Отже, що пішло не так?
Аліса це чудова гра, і блискуча перлина мого дитинства. Я граю в неї знову, часто, просто для того, щоб повернутися до історії та чудового товариства, яке ділили Аліса та Кота (яка дещо втрачена Аліса: Повернення безумства). Але це не без його недоліків.
З самого початку, Аліса критикували за те, що він занадто лінійний, а головоломки занадто прості. Це багато в чому вірно. Рівні є розкішно та цікаво crafted, але механіка приїхати через них є звичайні та значною мірою вимагають часу, деякого запам'ятаючого, та удачі не бути здуті з виступу Boojums.
(Назавжди прокляття мого існування.)
Існує лише стільки, що ви можете взаємодіяти зі своїм оточенням, тому його мета полягає в тому, щоб бути там - щоб допомогти занурити вас в історію і сформувати головоломки, які вам потрібно завершити, але в основному для атмосфери, а не для дослідження.
Значна частина історії того, що відбувається "в реальному світі", розповідається в супровідному "щоденнику" від лікаря Аліси, а не в самій грі. Це лише упаковано в роздрібну версію гри (хоча зараз її можна легко знайти у форматі .pdf практично в будь-якому місці), і якщо ви не знали про її існування, всі шматки загадкового подвійного життя Аліси ніколи не потрапляють в місце.
Тривалі враження
Будучи дитиною, ви боялися б грати в цю гру ... і якщо б ви були дійсно молоді, ви, напевно, не повинні.Будучи дитиною, ви боялися б грати в цю гру ... і якщо б ви були дійсно молоді, ви, напевно, не повинні. Він не тягне ударів. Це криваво, і не претендує на інше. У цій грі виникає запитання: "Якщо ви розрізите карту солдата, чи він не кровоточить?" а потім негайно відповідає: "Так. Добре".
Це темна, доросла Аліса, яку я завжди відчувала, що вона заслуговує.
Як шанувальник оригінальної історії та її продовження, Через окуляри, мені Аліса американця McGee поєднує в собі непохитну прихильність до своїх коренів зі збірки оповідань з диявольською радістю створення похмурої нової казки. Я граю це більше для оповідання (та голос Кішки) ніж передній-край gameplay та wicked головоломки, але що працює для мене та завжди.
Так ось загадка: коли крокет-молот, як билли клуб? Я скажу вам ... всякий раз, коли ви хочу, щоб це було.
Наш рейтинг 8 Рожеві тоновані окуляри будуть носити стару гру далеко ... але не настільки далеко, щоб стати тривалим фаворитом. Аліса одна з моїх. Переглянуто: PC Що означають наші рейтинги