Світанок Американа Тактика РПГ встановлена в колоніальній Америці. Вона деталізує, як змінюється світ людини, а не стереотипна історія про те, як людина змінює світ. Творець Макс Лам стверджує, що гра надихнула японська RPGS 90-х років Suikoden, Grandia, Емблема вогню, і Chrono Trigger... і це очевидно.
Гра йде за Фостером, морським духом, який не має вірності Америці. Він охоплює два століття і охоплює багато воєн на американській землі. Виступають і видатні історичні діячі.
Бойова система - це перехрестя між системою активного бою Square Enix і тактичними ігровими сітками, за винятком однієї зміни: без досвіду і випадкових зустрічей. Персонажі підвищують свою майстерність з обладнанням, а не статистикою, що підвищується з боїв.
Мета полягає в тому, щоб підняти $ 70,000 до кінця грудня для релізу липня 2017 року, але FAQ розуміє, що може знадобитися більше часу для гри без помилок. Через півтора року або більше потрібно довго чекати, але спонсори повинні розуміти, що Kickstarter - це скоріше "можливість" попереднього замовлення, ніж контракт. Деякі ігри, наприклад, Undertale, перевищують 6 місяців із передбачуваної дати доставки. Але ця гра має набагато меншу команду. Однак так і зробили Світанок Американа вперше. Це їхній другий кікстартер.
У 2012 році Світанок Американа зробив перевищив їхню мету в 2000 доларів, але незабаром їх команда розробників розпалася. Lam продовжував працювати над грою і врешті-решт зібрав 14 людей для цього оновленого проекту.
На сьогоднішній день, Kickstarter має трохи менше, ніж $ 16,000 підняв з 21 днів, щоб піти. Будучи ентузіастом історії і JRPG баффом, я хотів би бачити, як така гра існує. Розділ коментарів від прихильників показує величезну підтримку титулу.