Інтерв'ю з творчими розумами за Half-Life & colon; Місце на Заході

Posted on
Автор: Joan Hall
Дата Створення: 25 Січень 2021
Дата Оновлення: 20 Листопад 2024
Anonim
Інтерв'ю з творчими розумами за Half-Life & colon; Місце на Заході - Гри
Інтерв'ю з творчими розумами за Half-Life & colon; Місце на Заході - Гри

Півжиття це ігровий ряд, відомий і улюблений багатьма; Величезна популярність оригінальної гри зробила Valve тим, чим вона є сьогодні. Навіть у 2008 році різні виплати в серії були продані трохи менше 18,4 мільйона одиниць; продажі серії повинні бути досягнуті до теперішнього часу повинні бути астрономічними. Це складний світ, цікаві персонажі та різноманітні можливості розповіді, які знову і знову привертають фанатів до франшизи. На жаль, не було третьої частини, щоб задовольнити бажання більше змісту, а 10-річний розрив від випуску Half-Life 2 Можна припустити, що ніколи не буде. На щастя, творці мод і коміксів Росс Гарднер і Майкл Пелетьє придбали життя в серію зі своєю епізодичною комічною книгою. Half-Life: Місце на Заході.


Half-Life: Місце на Заході встановлюється між подіями Півжиття і Half-Life 2 на землі, зайнятої чужинцями, і три персонажа, яких тягнуть до старого американського містечка Нью-Франклін. Головні герої шукають групу зниклих дітей, коли вони натрапляють на свиту борців за свободу, які прагнуть повернути свою землю. Простий поворот долі пов'язує бойовиків з зниклими дітьми, і розповідь розгортається звідти.

Комікс отримав похвали від шанувальників, оскільки комікс залишається вірним атмосфері та змісту ігор, розповідаючи зовсім іншу історію. Переважний успіх Росії Half-Life: Місце на Заході було неймовірно непередбаченим, але це захоплююча перспектива як для вболівальників, так і для тих, хто бере участь у проекті. На GameSkinny ми отримали доступ до блискучих розумів за коміком і їхніми внутрішніми думками про їхнє дивовижне творення.


GameSkinny: Які ваші твори, і як це дозволило вам створити комікс?

Росс Гарднер і Мікел Пеллетє: Наше походження є начебто повсюди. Комікс - це те, що ми хотіли б зробити дуже довго і довго.

Це був дивовижний досвід навчання, і я не впевнений, що багато чого може підготувати вас до цього.

GS: Що надихнуло вас створити комікс?

RG & MP: Ми були натхненні як дивовижною науково-фантастичною всесвітою Valve, так і любов'ю до коміксів ... Ми хотіли розповісти історію поза межами гри запровадити нові перспективи на традиційне Півжиття архетипи.

GS: Що змусило вас поставити його в комічний вигляд?

RG & MP: Розвиваючи нашу історію, ми знайшли Півжиття природно поширюється на комікс, і все, що ми уявляли, що ми могли собі уявити. Величезні образи Росії Півжиття був відкритий для нас, і Місце на Заході представив можливість представити його у свіжих та захоплюючих способах. Сподіваємося, ми це зробили.


GS: Комікс оцінено багатьма як здатний захопити Півжиття Всесвіту в повній мірі. Що, на вашу думку, дозволило вам створити історію, яка настільки відповідає оригінальному змісту?

RG & MP: Ми більше зосереджені на бути вірним тим, а не будь-яким реальним подіям, і я думаю, що резонує з нашими читачами. Я думаю, що ключ до того, щоб він відчував себе істинним у світі, - це не захоплювати події попередніх розповідей, а захоплювати, як ці моменти змушують вас почувати.

GS: Хоча комікс не є власністю Valve, він досі був неймовірним успіхом і продовжує зростати. Що, на вашу думку, приваблює людей до коміксів?

RG & MP: [Ми] відійшли від головного оповідання гри, щоб зосередитися на різних його аспектах ... Я думаю, що причина, чому люди зацікавлені в тому, є тією ж причиною, що нас залучили до її створення. Півжиття представляє величезний і захоплюючий світ і досліджує його невеликі аспекти.

GS: Де ви бачите, що комікс іде? Чи можете ви уявити собі майбутнє і напрямок, у якому ви хочете взяти комікс?

RG & MP: У нас заплановано в цілому 13 глав, останній з яких приведе історію до остаточного висновку. Ця історія була запланована з початку до кінця, перш ніж ми почали виробництво першої глави, тому ми завжди знали свою кінцеву точку, навіть якщо певні дуги та сюжетні бити обов'язково приймали різні форми на цьому шляху. Наша головна мета полягає лише в тому, щоб продовжувати покращувати цю річ із коміксів. Ми ніколи не робили нічого подібного раніше, і ми дізнаємося так багато з кожної наступної глави. Звідки ми сидимо, з кожним випуском чітко сприймається якість, і ми хочемо продовжувати цю траєкторію.


Half-Life: Місце на Заході це дійсно чудовий комікс, який чудово відтворює суть серії. Якщо ви ще цього не зробили, ознайомтеся з першим розділом тут. Вона повністю безкоштовна, а наступні епізоди становлять лише $ 1,99. Якщо ви хочете отримати більше інформації про проект, ви також можете відвідати сторінку Half-Life: Місце на Заході веб-сайт.

Ви зацікавлені в читанні коміксів? Що ви думали про це досі, якщо ви вже маєте? Дайте нам знати ваші думки в коментарях нижче!