Використання контролера XBox 360 з ПК та двокрапкою; Blasphemy & quest;

Posted on
Автор: Marcus Baldwin
Дата Створення: 21 Червень 2021
Дата Оновлення: 3 Травень 2024
Anonim
Використання контролера XBox 360 з ПК та двокрапкою; Blasphemy & quest; - Гри
Використання контролера XBox 360 з ПК та двокрапкою; Blasphemy & quest; - Гри

Зміст

Цю статтю можна також назвати: Як я навчився любити консольні контролери для комп'ютерних ігор


Як довгий час гравець серії Elder Scrolls, RTS games і city builders, я мав рацію разом з іншими геймерами, які принижують втрату клавіатури і миші в інтерфейсах користувача, які прийшли багато франшиз і нових ігор. Тим не менш, нещодавній досвід привів мене до цього Почати запитувати мій один розмір підходить всі позиції.

Моя мета - бути максимально неупередженою, коли ми думаємо про схеми управління різними іграми. Отже, давайте будемо ясними, є ігри, які значною мірою користуються інтерфейсами миші та клавіатури. Миші мають більш високу точність і точність. Крім того, рухи на клавіатурі не передаються безпосередньо миші, як на контролері. Для ігор з великою кількістю прицілів, таких як ігри FPS або для ігор, де ви натискаєте на дрібні предмети багато разів, як RTS або навіть міські будівельники.

Коли справа доходить до ігор, як Skyrim, я вірю деякий інтерфейс користувача втрачено для забезпечення схеми контролера. Інтерфейс користувача, який не має ієрархії, не може бути створений і працює добре, наприклад. Отже, більш старі шкільні інтерфейси клацання по голові персонажів для вибору шолома або перетягування не працюють особливо добре.Схоже, що зіставні інтерфейси, які будуються, є функціональними або майже такими ж функціональними.


У випадку ігри, як Skyrim Я починаю це думати насправді дуже мало інтерфейсу втрачено. Я грав Skyrim з Rock Candy XBox 360 контролер підключений до мого ПК, і я повинен сказати, що мені дуже подобається досвід. Я, здається, трохи більше відкинувся про гру, мені подобається, як головний погляд працює, а стрільба - набагато більш рідина. Взаємодія відчуває більше рідини навколо, коли справа доходить до ходьби. Крім того, існує достатньо кнопок для всіх основних параметрів інтерфейсу ... в основному.

The плюси і мінуси контролерів на вашому ПК поділитися так:

Плюси

  • Основні рухи, такі як ходьба і стрільба, є більш текучими з палицею
  • Ергономічна перевага: менша відстань для певних натискань на кнопки
  • Ви можете легше відхилитися назад у кріслі або підняти ноги
  • Я на клавіатурі і миші працюю весь день, контролер - хороша перерва
  • Очевидно, що для контролера були побудовані певні інтерфейси користувача

Мінуси

  • Точна спрямованість займає набагато більше практики. Я не кажу, що ви не можете це зробити. Я кажу, що це набагато складніше і вимагає більше практики
  • Ергономічна перевага: Руки близько один до одного можуть стати незручними
  • Пункти користувальницького інтерфейсу, як введення тексту, йдуть до побачення
  • Складні інтерфейси користувача, які вимагають тонни кнопок, не працюють, але на відміну від консольного світу, ваш комп'ютер обов'язково має клавіатуру
  • Великий неієрархічний інтерфейс, такий як симулятор польоту, не працюватиме
  • Ви повинні купити інший пристрій

Підсумовуючи, Мені дуже подобається грати на комп'ютері з контролером. Я не думаю, що він ідеально підходить для кожної гри, але для багатьох з них він здається твердим варіантом. Як ти гадаєш? Дайте мені знати в коментарях!