Anew: Далеке Світло це 2D гра Екшн-пригода Metroidvania дослідження планується розпочати незабаром на Kickstarter.
Гра обертається навколо таємничої історії дитини, яка йде на чужу планету 20 світлових років від Землі, яка повинна битися і головоломка свого шляху через вороже чужорідне середовище, щоб "виконувати місію критичного значення".
І ми дуже зацікавлені дізнатися, що таке місія.Відповідно до офіційної сторінки гри Kickstarter. Anew: Далеке Світло будуть представлені різні зброї і спорядження, які призначені для кожного перемикання ігрового процесу, і вся зброя може бути модернізована для того, щоб налаштувати свій власний playstyle.
Нова буде слідувати класичній структурі Metroidvania, де гравець відкриє нові частини світу, коли вони відкриють нові прилади і здібності і ростуть в силі. Це, у свою чергу, створить нові можливості гри при перегляді попередніх областей.
Середовища також включатимуть щоденний цикл з різними атмосферними умовами та погодними ефектами. Це вплине на те, як ви граєте в гру більше, ніж просто видимий час.
У грі буде включений хаб-світ у вигляді корабля, який ви відправили на чужу планету. Коли ви будете досліджувати світ, ви знайдете і збираєте енергетичні клітини, які дозволять вам розблокувати більше кімнат всередині корабля і збільшити параметри геймплея. Гравці можуть також проконтролювати гігантські мехи, човники і танки, як досліджувати світ, який відкриває нові можливості для бойових дій і досліджень.
Поступово розблокований вузол космічного корабля.Сторінка Kickstarter також стверджує, що вона натхнена класичними іграми Metroid, Cave Story, і Темні Душі, Anew: Далеке Світло сподобається шанувальникам платформінгу, бою, розвідці та візуальному розповідженню. "
Гра розробляється новоствореною невеликою командою Resonator Games, що складається з ветеранів ветеранів ігрової індустрії AAA, включаючи Джеффа Спунхоуера, Стіва Копланда та Вілберта Роджета II.
Логотип для ігор Resonator.Колективно, члени Resonator Jeff Spoonhower і Steve Copeland працювали в різних позиціях від анімації до геймплея і звукового дизайну в ряді висококласних розробників AAA, таких як EA, BioWare, Sony Computer Entertainment, Deep Silver і 2K. Їх робота включає внески у розвиток Росії Bioshock 2, Borderlands 2, Святі Роу 1-4, Spec Ops: Лінія, і Uncharted: Золота Безодня.
Композитор в іграх Resonator, Wilbert Roget II, також є ветераном галузі, і створив музику для Острів мавп 2, Зоряні війни: Стара республіка, і Лара Крофт і храм Осіріса.
В той час, як лише кілька треків були доступні для публіки до цих пір, те, що поділилося до цих пір було досить вражаючим. Музика може варіюватися від масово репресивних і орієнтованих на дії до спокійних і емоційних, а з офіційного трейлера здається, що це буде тематично доречним.
Якщо вам цікаво про саундтрек, ви можете сюди потрапити на одну з пісень гри.
Останнє, про що варто згадати, звичайно, має бути мистецьким стилем. Ігри резонатора прагнули дати Нова це дуже чітка і цілком чужа естетика, і здається, що їм це вдалося. Вся гра була не просто мальована рукою, але, мабуть, "розписана вручну" Джеффом Спаунхауером, і це показує.
Кожне середовище завантажується деталями, кожен з яких відрізняється своєю атмосферою і налаштуванням, а також різними, але відповідними виборами кольорової палітри, і всі вони явно підпадають під той же «чужий» стиль, на який сподівалися команди.
Похмура та пустельна лісова територія. Затишна і цікава сімейна вітальня. Смертельне і печене сонце місце.Виходячи з того, що ми бачили дотепер, Anew: Далеке Світло виглядає як видатний член серед ігор Kickstarter, особливо з такою кількістю 2D конкурентів у цьому відділі. Це чудова, таємнича і глибоко виглядаюча пригода, яку ви дуже хочете зберегти.
Anew: Далеке Світло розпочне свою кампанію на Kickstarter у вівторок, 14 лютого, в 8:00 за східним стандартним часом.
В даний час гра має цільову дату випуску липня 2018 року на ПК.
Ви можете подивитися причіп Kickstarter Anew: Далеке Світло нижче:
(Доступ до першої сторінки Kickstarter та прес-комплекту, наданих іграми Resonator.)