Зміст
- Кращий Господь Скевен для Вашого Total War: Warhammer 2 Кампанія
- Warhammer II Стратегія кампанії Skaven
- Warhammer II Стратегія бойових дій Скавен
Там може бути тільки чотири бази Total War: Warhammer 2 фракції, щоб вибрати з, але є дивовижна кількість різноманіття між цими значно різними расами.
Хаотичні Skaven завжди на полювання за Warpstone, щоб вони могли взяти на себе магічний Vortex, і вони мають багато механіки, які відрізняють їх від Lizardmen або ельфів.
Щоб виграти, як Skaven, ви повинні подумати, як труслива щура, а також поводитися, як орда непереборних чумних щурів, що проходять над містом. Нижче ми розглянемо всі основи, які потрібно знати, щоб розпочати роботу. Шукаю допомоги з іншими Warhammer II фракції? Замість цього ознайомтеся з цими посібниками:
- Warhammer II Керівництво з темних ельфів
- Warhammer II Керівництво для ящірок
Кращий Господь Скевен для Вашого Total War: Warhammer 2 Кампанія
Ваше основне рішення зі стартовим легендарним лордом Skaven знаходиться між бійцем або майстром, але насправді це трохи більше, ніж просто ближній бій або заклинання, коли ви розглядаєте ефекти фракції обох варіантів.
Кеек Ваш прямий дуеліст ближнього бою, який має високу броню і може проникнути в бронею ворога. Queek компенсує ваші слабкі стартові одиниці на початку кампанії. Точна протилежність Малекиту від фракції Темних Ельфів, Queek насправді краде деякі з XP, зароблені будь-яким іншим Господом, так що він буде постійно знаходитися на високому рівні, навіть якщо він не йде в бойові директорії весь час. Хоча він і не великий на чарівниках, так що ті, хто бачить вас у Грей, мають знижену лояльність.
Лорд Скролк це ваш варіант написання заклинань, і він не включає в себе навчальну місію - тому переконайтеся, що ви вперше освоїли основи гри! Там багато причин, щоб вибрати Skrolk, хоча, як і той факт, що будівлі чуми коштують вдвічі менше, щоб побудувати, або, що обряд Звичної схеми знижується в ціні 75%! Крім того, Skrolk є фактично грамотним винищувачем ближнього бою, окрім просто заклинань, і його навички дозволяють збільшити його бойову доблесть ще далі.
Збирання легендарного лорда SkavenWarhammer II Стратегія кампанії Skaven
Скавен поширює корупцію, але він працює трохи інакше, ніж корупція вампірів або хаосу робить для будь-якої іншої фракції. Ваш громадський порядок буде знижуватися, оскільки корупція поширюється так само, як і з іншими типами, але це також призведе до проблем для інших фракцій і дозволить вам використовувати життєво важливі можливості Менасе. Поширення корупції в сусідню провінцію перед тим, як піти в наступ може бути відмінним способом приготуватися до вторгнення в цю область.
На відміну від інших трьох основних фракцій, населені пункти Скавена є підземними і невидимими для інших гравців, виявляючись як руїни, які необхідно вивчити. Деякі не будуть мати нічого, а деякі будуть затоплені вашими гнусними вояками. Результат тут такий його менш небезпечно залишити поселення незахищеним ніж з іншим Warhammer II фракцій.
Пересуваючись навколо ваших лордів, ваша типова позиція буде Ambushing - але не забувайте Ви можете використовувати Просунутий для переміщення через непрохідний рельєф, роблячи Warhammer II Карта кампанії набагато ширше відкрита для Скавена, ніж будь-яка інша фракція.
Ваші сильні сторони, як Skaven, - це ваша здатність постійно засаджувати ворожі армії і ваші величезні числа. Ваша слабкість полягає в тому, що ці цифри голодні. Хоча у темних ельфів є раби, у Скавена також є третій ресурс - у цьому випадку це просто їжа. Ваші нескінченні припливи з паразитами повинні багато споживати, і вони їдять весь час.
Зберігаючи запаси продовольства високо дає премії, але коли продовольство вражає 40% або менше ви берете удар до росту, лідерства та громадського порядку. Та це приїжджає exponentially гірший тому що продовольство постачання падіння з там.
Деякі будівлі забезпечують їжу, але спочатку ваша основна техніка збору їжі буде боротьбою - їжте тих, хто вижив, після битви і грабуйте поселення під час рейдерства. Кінцевим результатом є те, що ви по суті повинні грати агресивно. Ваша імперія - це орда щурів, що розширюються назовні в припливі. Багато хто з цих щурів помре. Але це нормально, тому що завжди є інша хвиля, яка готова рухатися вперед.
Постійне розширення, як правило, потрібно, щоб йти в ногу з темпами продовольства і зростання армії, і ось де Rites, як Схема DOOOOOM! приходьте, дозволяючи вам збити ворожі стіни, щоб ви могли легко вторгнутися без необхідності облогового обладнання.
The Згубні схеми Обряд (який є супердешевим, якщо ви вибрали лорда Скрокла) швидко вб'є армії, знову зробивши його досить легким для облоги міст після того, як вони були спустошені чумою (просто не випадково заразити свої власні підрозділи).
Обряди СкавенОднак ви повинні бути стратегічними в тому, як ви розширюєтеся як фракція Скавен, тому що кожна армія і поселення використовують їжу кожного ранку. Не беріть більше місць, ніж можна постійно подавати! Будучи низьким на їжу поставить вас назад значно, як у збереженні армій на карті, так і в змозі перевантажити супротивників в бою.
Коли ви берете поселення, їжа знову вступає в гру, як тільки можете витрачати харчування, щоб пропустити попередні будівлі в ланцюжку і починати відразу до будівлі рівня III.
Це величезна перевага та може поставити вас шлях попереду конкуренції, з ви приїжджаєте пропустити всі ці обороти чекаючі щоб побудувати попередні tier будинки. Використовуйте цю можливість розумно, щоб отримати необхідну інфраструктуру, пропускаючи все, що не є корисним.
Перехід до лабораторії рівня IIIWarhammer II Стратегія бойових дій Скавен
Всі фракції грають по-різному в бою, а з Skaven ваші ранні батальні битви - це всі хвилі гарматного м'яса, що кидаються над ворогом. Ви повинні перевершити супротивника, тому що ваші підрозділи є набагато слабкішими. Ще набагато пізніше в грі ви не будете мати на шляху змонтованих одиниць або добре обладнаних персонажів, тому звикайте до того, що великі групи щурів жертвують собою і замінюються.
Потік боротьби суттєво змінюється, коли грає Skaven, на відміну від фракції, подібної до Lizardmen, де ви, як правило, хочете, щоб ваші брудики ближнього бою кинулися і залишалися, поки ворог не помер.
Більшість skaven рукопашних одиниць легко бігти, але вони фактично отримують бонус швидкості, коли ігнорують ваші команди і працюють на своє життя - які можуть бути використані на вашу користь. Незважаючи на те, що вони втрачають моральний дух і тікають від падіння капелюха, вони швидко одужують і перегрупуються. Боротьба стає рухомим рухом з Скавен, пересадка по полю битви і залучення нових одиниць до боків ворогів, які переслідують ваших втечучих боягузливих щурів.
The Загроза Під здатністю є ваш козир, тому регулярно використовуйте його за потребою. Викликані щури не є надто потужними, але наявність підступного раптового нападу завжди доступна для флангових одиниць ворога може бути руйнівним при правильному використанні.
Існує багато способів збільшити доступність загроз Нижче, від високої пропозиції продовольства до поширення корупції. У будь-якому місці, де ви кинули пацюків, ви маєте намір змусити опонента перенести декілька одиниць, щоб мати справу з ними, що ідеально підходить для флангових атак з боку Night Runners або деяких вогнів від Slingers. Ви навіть можете опустити їх на набагато більш потужні одиниці - як прямо за купою зарядки кавалерії - і все ще отримуєте гідні результати.
Використовуючи орди слабких істот на початку гри, потрібно правильно підбирати свої битви. Броньовані воїни-саури або руйнівні заклинання ворожих героїв можуть знищити ваші сили. У середині до кінця гри, Монахи-чуми, штормові пожежі та демпінгові гармати це ваші рятівні грації і, нарешті, дозволить вам зустрітися з більш важкими бойовими бойовиками на рівних землях. Поля цих кращих одиниць, щоб нарешті принести серйозні руйнування.
Виклик загрози Нижче до флангових одиницьЦе всі основні тактики, які потрібно знати, щоб почати! У вас є інші стратегії або поради для Warhammer II Скавенська кампанія, яка добре працювала? Дайте нам знати в коментарях!