Гімн і товстої кишки; Повне керівництво з розробки

Posted on
Автор: Christy White
Дата Створення: 10 Травень 2021
Дата Оновлення: 3 Листопад 2024
Anonim
Гімн і товстої кишки; Повне керівництво з розробки - Гри
Гімн і товстої кишки; Повне керівництво з розробки - Гри

Зміст

Виробництво в Гімн іноді може заплутати, оскільки, якщо ви не знаєте, де шукати, гра не відразу скаже вам, як це зробити. Доброю новиною є те, що як тільки ви дізнаєтеся, як він працює, і де шукати, це не надто складно.


Цей посібник повністю пояснює, як працює система розробки Гімн, зокрема, як розблокувати креслення. Він також охоплює багато різних речей, які ви можете розробляти, а також різні доступні раритети.

Основи розробки в Росії Гімн

Перш ніж розробляти, ви повинні спочатку знати, як визначити рідкість, або якість, елементів в грі. Це рідкість від найбільш до найменш поширених:

  • Загальний (білий)
  • Незвичайний (зелений)
  • Рідкісні (сині)
  • Епічна (фіолетова)
  • Робочий (помаранчевий)
  • Легендарний (жовтий)

Зазначений колір - це те, що виглядає елемент, коли ви грабуєте його під час місії. Ви можете створювати до якості Masterwork, і вам знадобиться кілька матеріалів для цього. Необхідні матеріали залежать від того, що ви розробляєте, і вам також знадобиться план для конкретного пункту, який буде пояснено пізніше.


Ці матеріали вам знадобляться для кожного типу виробу:

  • Зброя
    • Химерное з'єднання
    • Химерний сплав
    • Ембер
    • Частини зброї
  • Універсальні компоненти
    • Химерное з'єднання
    • Химерний сплав
    • Ембер
  • Специфічні елементи класу
    • Химерное з'єднання
    • Химерний сплав
    • Ембер
    • Частини класу

Як отримати матеріали для розробки

Матеріали, необхідні для виготовлення, можна знайти кількома способами:

  • Химерное з'єднання походить від збору рослин у світі, а також від утилізації предметів.

  • Химерний сплав походить від збору корисних копалин і частин у світі, а також від утилізації предметів.

  • Угольки приходять випадково при зборі з чогось у світі, але вони не гарантуються. Ви також можете отримати їх, коли рятуєте предмети з рідкістю або вищою.

    Існують різні типи Ембер, і вони пов'язані з елементом рідкості. Наприклад, утилізація предметів майстерні буде надавати шампанське Masterwork Embers, яке вам буде потрібно для створення ремісничого зброї.

  • Частини зброї може бути знайдений у зборі палі іноді або рятуючи будь-яку зброю.

  • Частини класу може бути знайдений в зборі палі іноді і рятуючи класу конкретний пункт. Наприклад, якщо ви врятуєте компонент Interceptor, ви отримаєте частину Interceptor.

Зауважимо, що всі ці предмети можна придбати в магазині за допомогою монети - грошової валюти. Тим не менш, я б не рекомендував купувати матеріали, якщо немає абсолютно нічого іншого, що ви хочете купити.


В даний час розробка матеріалів відбувається дуже легко, з можливим виключенням. Ці Углиби є єдині речі, які я хотів би розглянути з монетами, і я б зробив це тільки після того, як знайшов щось дійсно гарне для виготовлення.

Як розблокувати креслення

Іншим надзвичайно важливим аспектом розробки є розблокування необхідних креслень. Як це робиться відрізняється залежно від того, що ви хочете розробити, так що я поясню метод для кожної категорії.

Зброя

Загальні креслення зброї розблоковуються при першому отриманні цієї зброї. Звідти, ви повинні розблокувати версії вищої раритети зброї, виконавши завдання з оснащеною зброєю.

Зауважимо, ви не можете просто вбити 10 легендарних ворогів і розблокувати епічну версію зброї. Замість цього потрібно виконати виклик Uncommon, потім виклик Rare, а потім працювати над викликом Epic.

Ці виклики вимагають убити ворогів. Кількість і ранг ворогів, які потрібно відправити, залежить від рідкості проекту, який ви хочете розблокувати:

  • Нечасто: Переможете 50 ворогів зброєю.
  • Рідкісні: Поразка 25 елітних ворогів зброєю.
  • Епос: Поразка 10 Легендарні вороги зі зброєю.
  • Роботи: Поразка 10 Легендарні вороги зі зброєю.

Вам не потрібно отримувати вбивство для того, щоб завершити ці виклики - вам потрібно тільки пошкодити ворога. Ви також можете перевірити прогрес зі зброєю та приладами, відкривши меню «Виклики», а потім вибравши спорядження або зброю.

Gear (вміння)

Подібно до зброї, креслення передач розблоковуються шляхом виконання завдань із оснащеними можливостями. Виклики такі:

  • Нечасто: Виконайте чотири місії або Всесвітні події на нормальному + складності, якщо у вас є можливість.
  • Рідкісні: Завершіть вісім місій або Світові події на рівні Normal +, з можливостями, які обладнані.
  • Епос: Заповніть 12 місій або Світових подій на нормальному + складності з оснащеними можливостями.
  • Роботи: Завершіть 35 місій або світові події на складності гросмейстера 1+ з можливостями оснащених.

Компоненти та сигіли (витратні матеріали)

Креслення для компонентів і сигіл розблоковані ГімнСистема Faction і Rep. Якщо ви хочете отримати більш детальну інформацію про це, перевірте Гімн Керівництво з фракцій, представництв та нагород.

Це те, що потрібно, щоб розблокувати ці креслення:

  • Компоненти
    • Клас-специфічні: Збільшення Sentinel Rep для всіх трьох рангів.
    • Універсальний: Збільште репутацію фрілансера для всіх трьох рангів.
  • Сигіли
    • Зброя: Збільшення репутації арканістів для всіх трьох рангів.
    • Елементал: повні твердині.

---

Це все, що потрібно знати про розробку Гімн. Тепер ви можете працювати над тим, щоб розблокувати всі ці креслення і зробити деякі дійсно гарні зброї та спорядження.