Зміст
Невелика команда розробників «Правого мозку» зараз виконує проект Kickstarter для своєї майбутньої гри, Антілія. Антілія це 3D-фентезі MMORPG розробляється для Windows PC.
Що відрізняє Antilia від інших MMORPG?
Поки творці Росії Антілія Натхнення отримали інші пісочниці-РПГ та їхні улюблені автори-фантасти, які працюють над створенням Антілія унікальна гра.
Замість людей, ельфів і гномів, Антілія покаже унікальні антропоморфні інопланетяни з планети Форра. Кожна раса матиме значно інший геймплей. У той час, як Taipii (лисиці, вовк, кенгуру, олені, коти, подібні до символів) мають спорідненість до магії, Sakii є гігантськими літаючими драконами, які можуть увійти в світ сновидінь, а Reisuii є персонажами, подібними до гризунів. технологію найкраще можна описати як стимпанк.
Бойові дії будуть засновані на дії з унікальною «магічною системою малювання» для магічних користувачів. Але боротьба не буде єдиним фокусом Антілія, з цікавим геймплеєм для таких навичок, як приготування їжі, гірничодобувна та рибальська справа. Не маючи класів або загального рівня, гравці мають свободу вибирати будь-які навички, які вони цікавлять.
Свобода вибору також полягає в тому, що запланована система віртуального ігрового майстра. Це унікальний спосіб розповідати історію, що відходить від традиційних «вбити десять щурів». Це призведе до подій, які впливають на світ і дають гравцеві можливість вибору того, як діяти. Прикладом може служити місто, що знаходиться під атакою; Ти втікаєш і допомагатимеш іншим бігти з тобою? Або ви будете залишатися і воювати? Як тільки атака закінчиться, місто може бути пошкоджено, і NPC потребують допомоги гравцям для ремонту.
Kickstarter
Мета Kickstarter - $ 120,000, яка буде використана для найму більшої кількості людей у невелику команду розробників і для того, щоб забезпечити можливість відкриття сервера тестування цілодобово. Повна розбивка бюджету можна знайти на Антіліяs Сторінка Kickstarter. З наближенням дати закінчення 28 січня, Ігри Brain Right Brain сподіваються, що у найближчі дні збільшиться кількість засобів масової інформації.