Apex Construct є однією з небагатьох ігор, що в даний час на Oculus Store, що пропонує гравцям повний досвід, що насправді, добре, відчуває себе як повний досвід. Насправді, це одна з небагатьох однокористувацьких VR назв, що слугують цікавою, добре розвиненою історією поряд з неймовірною механікою гри та фантастичним звуковим дизайном. Він використовує деякі з найкращих елементів VR, щоб створити веселий, незабутній досвід.
Це ганьба, що, незважаючи на те, що гра красива і весела, вона затьмарена настирливими помилками і ненасиченим повторенням середини і пізньої гри. У певному сенсі, Apex Construct все ще діє як назва раннього доступу; він не відчуває себе відполірованим, як слід, незважаючи на його широту і масштаб. Для $ 29.99, я очікую трохи більше вишуканості від гри VR, як Конструкція. Таке заплямоване відчуття стає ще більш вираженим, коли ви розглядаєте такі ігри, як Нагадаємо, Robo і Sairento VR командуйте тією ж ціною і пропонуйте, яка сума до більш збалансованого досвіду.
Я припускаю розчарування, яке виходить з КонструкціяНедосконалість Росії посилюється його потенціалом. Багато в чому вона стоїть на порозі величі - Конструкція показує, що дійсно / пригодницька гра, орієнтована на VR, може бути дійсно досягнута, коли розробники отримують речі. Гра тягне завісу оптимістичного майбутнього ВР, щоб показати нам щось прекрасне - але воно швидко кидає завісу так само, як ми беремо все, вирубуючи нас від сяйва всередині.
Світ Apex Construct є одним з моїх улюблених речей про гру. Незважаючи на свої пост-апокаліптичні атрибути, він відразу запрошує. Ні, це не найпрекрасніша гра VR, яку я грав на Oculus, але він виділяється як унікальний і прекрасний.
Запуск гри на більш потужній установці, що працює на GTX 1080 8GB, i7-7700K 4.2ГГц, і 32GB оперативної пам'яті, Конструкція ніколи не був настільки чітким, як ігри Нагадаємо, Robo при більш високих настройках (хоча це виглядає абсолютно чудовим, коли хтось грає на AOC AG322QCX). Я часто знайшов, що на об'єктах є зернистість, або що ребра не були такими витонченими, як вони повинні бути в гарнітурі.
Але те, що дійсно варто витрачати час говорити про це відчувати з КонструкціяНе обов'язково її вигляд.
Apex Construct відчуває себе занедбаним і з'їденим. Роботи керують цим світом, де пам'ять про людину - це лише тінь. Жуткий і примхливий, він підкреслює ізоляцію і сумніви не тільки через історію, але й через контрастний рівень дизайну. Широко відкриті ділянки переносяться в тісні, клаустрофобні коридори, а яскраві, яскраві кольори тануть в темні, задумливі пантони - і назад - відображаючи роз'єднання людської психіки в цьому перевернутому світі. Конструкція на поверхні є інверсія пророцтва SkyNet Сари Коннор. Він пофарбований як барвистий, веселий світ, але копається під його призматичним фасадом, і ви знайдете в ньому незграбне зло, яке може бути таким же страшним, як будь-який T-1000.
Отже, хоча Apex Construct це не гра жахів, елементи її світу зливаються в тонке, повзуче страх, коли ви дізнаєтеся більше про те, чому ви тут, і хто привів вас у цей світ. Оскільки ви повільно потрапили в пастку між двома розумними інтелектуальними особами, які змагаються за контроль всього навколо вас, ваші взаємодії з ними, а також у світі пристрої для оповідання, такі як нотатки та журнали даних, змусять вас поставити під сумнів все, що вам сказано.
Це не революційне розповідання будь-якими засобами, але це галочка для розказування в VR.
Якщо ви бачили будь-який з трейлерів або прес-матеріалів для Apex ConstructВи, напевно, вже знаєте, що боротьба обертається навколо лука. Насправді, це єдиний реальний зброю в грі. Ви маєте доступ до гранат, але вони в основному неефективні і громіздкі, коли роботи атакують, особливо в пізній грі, коли щити більше залучаються.
Однак тільки тому, що лук - ваш єдиний вибір, це не означає, що це поганий; є причина, чому сім'я постійно з'являється в іграх VR. Коли розробники отримують механіку правильно, немає кращого відчуття, ніж врізання стріли, потягнувши її назад, і дозволяючи їй літати. І здебільшого, Apex Construct цвяхи.
Як тільки ви просунетеся, ви отримаєте доступ до трьох різних типів стріл (стандартні, електричні та вибухонебезпечні), які мають специфічне використання проти ворогів та навколишнього середовища. Електричні стрілки ідеально підходять для відключення щитів або активації поза панелей. І вибухонебезпечні стріли добре працюють для того, щоб знищувати ворогів швидше або пробивати крихкі стіни. Варто відзначити, що система підживлення для електричних і вибухових стріл може отримайте трохи решітки пізніше в грі, особливо коли численні захищені роботи затоплюють екран. Але в цілому, я знайшов не маючи нескінченних стрілок по дошці додали стратегію і наслідки для кожного і кожного пострілу.
Але, як добре як loosing стріли відчуває, це - серйозний bummer коли основна система не працює. Іноді стрілки відскакують від ворогів без жодної причини. В інший час вони летять прямо через ворогів, не завдаючи шкоди взагалі. Крім того, я іноді виявляв, що щит на носі не заважав кожному пострілу, що реве до мого обличчя, - і це було не завжди так швидко, щоб активувати, як мені б хотілося.
Але це нітпіки в порівнянні з найбільш кричущим і дратівливим питанням, на яке я зіткнувся: коли стріли просто не зазублині. В той час, як це відбувалося, коли стояли у відкритій кімнаті, це було особливо помітно, коли прикривали стіну або пілон. Якщо стрілки зробив в таких ситуаціях вони не відступали, змушуючи мене переміщати позиції і потенційно входити в лінію вогню.
Проблеми були настільки наполегливими в середині гри, що я думав, що мої сенсорні контролери помирають або що мої датчики не правильно підбирають мої рухи. Але завантаження Нагадаємо, Robo і SUPERHOT VR доведено інакше. З'єднайте цю проблему з КонструкціяРудиментарна і іноді розчаровує система досвіду - яка бачить, що ви втрачаєте весь рівень XP після смерті - і це безпечна ставка, що ви опинитеся в досить багатьох неприємних ситуаціях.
Зрештою, я хочу оцінити Apex Construct вище. Гра робить багато речей правильно і показує, що досвід однокористувального VR має бути з точки зору нарративного дизайну і світового будівництва. Fathr і Mothr дають Система ШокШодан забіг за її гроші. Поєднайте це з (в основному) прекрасним світом, витонченим голосовим актом і добре розвиненим письмом, і у вас є формула успіху.
Це просто так Apex Construct є декілька проблем, які важко подолати. Крім вищезгаданої дратівливості стрілки, система обладнання гри не завжди реагує, тобто фактично оснащення стрілами, коли вони вам потрібні, може бути тяжкою справою під сильним вогнем. Рівні середньої та пізньої гри просто перемальовуються на ранніх рівнях гри з новими цілями. І навіть можуть виникнути проблеми з інвентаризацією, що відображає вашу прогресію в грі. З досвіду, я можу сказати, витрачаючи годину на пошук клавіш рівня 2, тому що ваші поточні клавіатури рівня 1 не оновлюються, оскільки вони не потрібні.
Коли Apex Construct грає добре, це підбадьорливий досвід. Незважаючи на мою презирство до того, що він робить неправильно, я фактично мав вибух, що грає це - і це дійсно те, що має значення, я вважаю. З трохи більше польською, це гра, яка могла б справді блищати. Але, як вона стоїть, це веселий досвід, який блимає в блиску, як тільки ви закінчите.
Ти можеш купити Apex Construct на Steam за $ 29.99
[Примітка. Розробник надав для ознайомлення копію Apex Construct.]
Наш рейтинг 7 Apex Construct створює веселу, але хитку основу, яка намагається підтримати власну вагу. Зрештою, це нерівний досвід, який демонструє максимуми і падіння нинішнього пейзажу VR. Переглянуто: PC Що означають наші рейтинги