Найбільш темні поради та хитрощі початківців

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата Створення: 16 Березень 2021
Дата Оновлення: 23 Грудень 2024
Anonim
Перевіряємо зір дитині | Як часто потрібно ходити до окуліста | Поради офтальмолога
Відеоролик: Перевіряємо зір дитині | Як часто потрібно ходити до окуліста | Поради офтальмолога

Зміст

Це не часто в не-хентайній грі, що жриця вашої партії може піддавати сифілісу від монстра щупальця, але тут ми з Темний підземелля, де це дуже реальна можливість.


Випадково, це також найактивніша гра з не-хентай, яку я грав у цьому році. Виявляється, ми не помилилися назвати його одним з 17 найбільш очікуваних РПГ 2016 року.

Не заходьте в цю думку, хоча типова прогулянка в парку RPG - Темний підземелля Навряд чи важко задумано, змушуючи вас задатися питанням, чи є ризик розтріскування, що тривожна статуя риби коштує потенційних багатств, які можуть бути всередині.

Ваші герої будуть страждати від захворювань, померти від інсультів, що викликаються шоком, зникнути з розуму під час бою, і бути нещадно зламаними на частини під тим, що фанати весело прийняли, щоб назвати "Squamous Manor".

Перш ніж підібрати свій меч і зустріти страшну смерть, ви захочете прочитати наш Темний підземелля наведений нижче, і ви просто можете жити досить довго, щоб завершити квест або два. Щоб отримати додаткову допомогу у виживанні речей, які можна знайти в грі, перевірте:

  • Темний підземелля вечірка будівлі керівництво
  • The Темний підземелля моди, які потрібно використовувати
  • Темний DungeoРосійські цікаві гіди
  • Темний підземелля Герой класу керівництва
  • Темний підземелля Бойовий довідник

Підготовка до боротьби в Темний підземелля

Перед тим, як відправитися на вивчення різних місць у грі (руїни, бухта, болота, віслюк і, звичайно ж, найпотаємніша темниця під своєю сім'єю), варто витрачати гроші на положення.


Тому що нічого не може бути легким у цій грі, предмети, які ви купуєте під час надання послуг, не переносяться на майбутні квести, і ви не отримаєте повну суму грошей на предмет, який ви не використовували. Це робить дуже дбайливим балансування: купуйте те, що можете собі дозволити, але зважте його тим, що ви можете позбутися, не маючи.

На жаль, збереження світу не приносить вам знижки

Візьміть до уваги місце призначення для квесту при покупці товарів. Ви, скоріше за все, потребуватимете протидії, щоб протистояти атакам супротивника і активувати цікавість в легенді і бухті, ніж будь-яка інша область, наприклад.

Для більшості коротких квестів, ви можете піти з 8 їжі, так як це покриє годування кожного двічі. Для квестів з кемпінгом (див. Нижче), ви захочете набагато більше. Факели, з іншого боку, можуть йти в будь-який напрямок - і є переваги як для того, щоб мати достатньо, так і для того, щоб їх не було.


Якщо у вас вичерпається світло, ваша приречена сторона отримає додаткове бабло, перш ніж бути забитою в темряві, і ви будете частіше справлятися з критичними ударами. Підтримання рівня світла у верхній частині призведе до меншої кількості лут, але ваша група буде частіше дивувати ворогів, а пастки будуть частіше помічені.

Завершення квесту в Темний підземелля

Основне серце будь-якого квесту - це вивчення однієї з основних сфер гри та виконання різних завдань. Крім квестів, запропонованих пізніше в підземеллі під садибою, основні типи квестів складаються з:

  • Очистити - виграти кожну зустріч у кімнаті підземель (випадкові зустрічі в коридорах не потрібні)
  • Дослідіть - проїжджати по 90% номерів в районі
  • Зберіть - збирати конкретні предмети з випадкових цікавих виявлених в області
  • Активувати - дуже схожий на Gather quests, для цього потрібно використовувати елементи на цікавих місцях
  • Бос - вбивати конкретного, невипадкового ворога з високим виходом здоров'я і пошкодження

Незалежно від квесту, ви будете рухатися по кімнатах, вирішуючи, чи потрібно взаємодіяти з цікавими, а потім боротися з ворогами.

Боротьба - це серце гри, і саме там найбільше може піти не так, тому що Темний підземелля не має жодного цілющого зілля. Єдиний спосіб вилікувати за межами бою - це відпрацьовувати їжу для мініатюрних приростів (що не варто), або табір на ніч (який доступний тільки в більш тривалих пошуках).

Отже, як ви залишитеся живими? В ідеалі, не завдайте шкоди. Але якщо у вас немає високого рівня ухилення або захисту, ви повинні принести героїв, як Вестал - хто може вилікувати інших - або прокажених або мерзоти - хто може вилікувати себе.

Він не дуже приємно дивитися, але прокажений може принаймні зберегти себе живим

Все це Зцілення має відбуватися під час боюпроте, тому намагайтеся зберегти одного слабкого ворога живим і приголомшити кілька додаткових раундів щоб дати вам час звернутися до поранених товаришів, перш ніж перейти до сусідньої кімнати. Не дозволяйте цьому робити занадто довго, хоча - розробник знав, що люди будуть робити це, і реалізував стримуючий засіб. Якщо боротьба триватиме довго без перемоги (як правило, навколо 20-го раунду), ваша партія почне приймати дуже високі пошкодження від стресу на кожному ходу.

Ви не просто нанесите збиток під час бою, тому що ваші герої також отримають стрес. Після удару 100-го стресу, ваш герой повинен зробити тест на вирішення, що зазвичай призводить до отримання серйозної негативної риси. Це може змусити героя змінити свій маршовий порядок, атакувати неправильного ворога, або використовувати іншу майстерність, ніж ви хочете, щоб він.

Дуже рідко ви будете випробовуватися і НЕ знайдете бажання - у цьому випадку ви отримуєте корисну ознаку замість цього, оскільки цей герой стає кращим у зверненні до темряви.

Більш пізні квести включають більш тривалі скаки підземелля, пропонуючи можливість табору невеликої кількості разів у порожніх кімнатах. Ці квести мають меншу потребу у присвяченому лікуванні Вестал, так як кожен клас має різні навички, що зазвичай включають або зменшення стресу, зцілення, або підвищення статистики до кінця квесту.

Ви б спали в кімнаті з гнилою тушкою кита?

Слідкуйте за тим, хто має те, що має навички на цих більш тривалих квестах, тому що вам набагато менше шансів досягти успіху, якщо ніхто не може зменшити стрес або зцілити значну кількість пошкоджень.

Кожен, хто не вдалося вирішити тест останнім часом і отримав негативний атрибут, наприклад, Hopeless або Paranoid, також не виграє від навичок, які знижують стрес під час кемпінгу. Щоб допомогти цим персонажам, партії потрібно буде повертатися до міста.

Відновлення в Гамлеті після Темний підземелля Квести

Повернувшись додому, ваше перше замовлення бізнесу має полягати в тому, щоб модернізувати будівлі з видобуванням, яке ви знайшли на ваших пошуках. Зосередьтеся на модернізації тренера етапу під час ваших перших місій так що у вас є готовий запас нових героїв, щоб взяти на себе, коли ваш поточний список вмирає або сходить з розуму. Чим більше ваша стабільна героя, і чим більше нових героїв, тим більше шансів, що ви отримаєте нові класи.

Тренер Етапу, де приходять нові жертви (вибачте, "герої")

Після оновлення будівлі та продажу будь-яких дрібничок, які ви не можете використати, наступний - тримати ваші герої в нормальному стані та корисні. З часом ви помітите, що кожен герой отримує примхи (побічний ефект взаємодії з шаленими культистами і жахливими речами), які є абсолютно випадковими. Вони можуть бути дуже корисними або цілком шкідливими.

Коли примхи персонажа починають робити їх марними в бою, або вони страждають від виснажливої ​​хвороби, її час поставити їх у санаторій - вони не будуть доступні для наступного квесту, але це ціна, яку ви платите.

Не менш важливим є зниження стресу, щоб ваші герої не зійшли з розуму і отримали більш серйозні негативні наслідки. Подивіться на примхи будь-якого героя, перш ніж намагатися зняти стрес - деякі, наприклад, більше не можуть грати в таверні через те, що їх спіймають обманом, а інші відмовляються молитися богам світла, і все одно інші будуть молитися або самолюбитися в монастирі, щоб зменшити стрес.

Там нічого черниця зі шприцом не може вилікувати!

Нарешті, прийшов час оновити навички та обладнання в гільдії і коваля. Багато чого, як і при підготовці, тут виникає серйозний баланс. Не приділяйте занадто багато грошей одному героєві, оскільки всі герої зрештою помруть, але витрачають достатньо коштів, щоб зберегти вашу групу на наступний квест.

Загалом, краще модернізувати наявні навички, ніж купувати нові, оскільки це дешеве збільшення потужності, що може мати великий вплив. Тільки купуйте нову навичку, якщо вам спеціально потрібна ця комбо комбінації. У 1000 золотих поп, нові навички будуть виснажувати грошову масу дуже швидко, особливо, як ви замінити померлих героїв.

Жахи Темного Підземелля повинні бути вбиті кулею і лезом!

Ви зараз завершили наш Темний підземелля краш-курс про те, як зберегти вашу партію живою і здоровою достатньо довго, щоб захопити якусь грабунку і спорядження наступної групи бідних проклятих душ, що шукають слави.

Не забудьте повідомити нас, якщо у вас є якісь інші Темний підземелля поради, трюки або стратегії, які ми не охопили!