Засновник та організатор Apex & comma; Jonathan Alex Strife Луго та кома; Здається після смерті та загроз згвалтування

Posted on
Автор: Mark Sanchez
Дата Створення: 8 Січень 2021
Дата Оновлення: 7 Листопад 2024
Anonim
Засновник та організатор Apex & comma; Jonathan Alex Strife Луго та кома; Здається після смерті та загроз згвалтування - Гри
Засновник та організатор Apex & comma; Jonathan Alex Strife Луго та кома; Здається після смерті та загроз згвалтування - Гри

Apex - один з найбільших турнірів у Нью-Джерсі, заснований і організований Джонатаном «Алекс Страйф» Луго. Серія почалася в 2009 році Супер Bros. і Супер Брош.


Apex мав найбільший Brawl турнір у 2012 році з 400 учасниками, а в 2014 році Apex розмістив зараз третє місце Близько турнір з 629 учасниками, другий за величиною Brawl турнір з 370 учасниками, а найбільший Smash 64 турнір з 157 учасниками. У цьому році він також включив Brawl мод вперше, Проект М, 382 учасники стають найбільшим турніром для Проект М.

Нещодавно, однак, Джонатан «Alex Strife» Луго став осередком атак після того, як оголосив турнір, залишив би популярний титул мода зі свого складу. Проект М не є офіційно ліцензованою Smash титул навіть з його великим наступним.

Шанувальники титулу розв'язали своє розчарування організатором через соціальні медіа. Вона швидко переросла в загрози згвалтування та смерті проти членів його сім'ї.

"Для тих, хто думає, що це були тільки загрози, це не було. Це були загрози, загрози згвалтування моїм друзям, а деякі люди, які, на мою думку, були друзями, просто розмовляли зі мною. Я просто нудьгувала від драми. Я не хочу треба потрапити в це, але я просто хочу сказати, що це моє рішення і моє рішення поодинці. Ми всі маємо межі. Апекс продовжуватиметься, але я не буду.


Підтверджено, що Луго з тих пір пішов у відставку з участю Апекс, який залишає прихильників в шоці. Смітові спільноти швидко коментували проти токсичної спільноти, що призвело до відставки Луго. Wynton “Прог” Сміт, коментатор з ближнього бою та спільний хост Мелею на мені подкаст не піддав цензурі його реакцію на смішні загрози.

зроблено. закінчити його. піти грати і пам'ятати, чому ебать ви взяли участь у сцені. маю страшне задоволення замість того, щоб починати фігня.

- MIOM | el-prog (@progducto) 10 листопада 2014 року

У підтримку Lugo, Apex і 15-річної гри багато шанувальників почали використовувати хеш-тег "#WhyISmash", що описує тисячі історій про те, що для них має на увазі дружня спільнота.

#WhyISmash Тому що я не мав нічого, крім великого досвіду відтворення будь-якої версії Smash з ким-небудь. Може бути, окрім будь-якого мета-лицаря в бійці! - Alex Jebailey Творець CeoGaming @CEOJebailey

Маючи розслабляючий вечір з @MacDsmash @NME_Xzax @NME_Tyrant @J_Ambition @ SkyWilliamsTho та інші! #WhyISmashhttp: //t.co/mxruYtaFhT - D1SmashBros Коментар гравця в Esports @ xD1x


Кишеня спільноти, яка змушує пристрасних небагато бігти, є не більш ніж розчарованими членами, які не беруть участі в ігровому співтоваристві, за яке вони так пристрасно вважають їх.

Такий самий тип переслідувальної кампанії пролягає через професійні сцени, журналістику і навіть професійний розвиток ігор. Чи не може бути нічого, крім хештегів і твітів, щоб протистояти цим ді-ілюмінати?