Зміст
- Спостерігаючи за конференціями, спускаючись по списку
- Я не дисконтував нові IP-адреси, хоча ... любив бачити ці
- Потрібні більше сюрпризів, період
Як правило, після перегляду прес-конференцій E3, я залишився з цим відчуттям очікування.
Цього року цього не сталося. Я припускаю, що Nintendo все ще може шокувати пекло від мене, але їм це не вдалося зробити довго час. Я думаю, що суть полягає в тому, що без принаймні декількох сюрпризів, шоу більше стосуються виконання закріплених очікувань, на відміну від наповнення доброї напруженості і дива.
Я сказав деякий час тому, що всі витоки E3, що ведуть до виставки, були дійсно шкідливими для рівнів збудження, і я стою на цьому. Це все більш очевидним після хо-гум почуття я після вчорашніх конференцій.
Це не те, що вони були поганоПо суті, тому що я не сказав би цього. Я б просто сказав, що вони показали все, що ми очікували, і більшість з них ми бачили раніше. Так, нові кадри хороші, але знову ж таки, ми бачили багато кадри для великих ігор, чи не так?
Спостерігаючи за конференціями, спускаючись по списку
Це дійсно все, що я робив. Якщо ви стежили за новими іграми протягом останніх кількох місяців, ви, ймовірно, робили те ж саме. Так, є Far Cry 4, Кредо вбивці: Єдність, Доля, Метал Gear Solid V: Phantom Pain, Бетмен: Arkham Knight, Поле бою: Hardlineі т.д. Так, свого роду фігура Sony закінчиться поглядом на новий Uncharted тому що ми чули, що це відбудеться протягом тижнів і тижнів.
Я маю на увазі, що ми всі знали, що йде, чи не так? Це дійсно жахлива частина постійно слідуючих новин і чищення Інтернету за свіжою інформацією та засобами масової інформації, що стосуються останнього та найбільшого. До того часу, коли ви потрапите на E3, все це виглядає як жувати м'ясо. Як дивно, як багато з цих ігор виглядали, я не тільки знав про їхнє існування на деякий час, я також бачив їх в дії кілька разів. Ми всі маємо.
Це просто важко збуджуватися про речі, які ви знаєте, що йде.
Я не дисконтував нові IP-адреси, хоча ... любив бачити ці
Їх було недостатньо, IMO (хоча Sony представила більше ексклюзивів PS4, я думаю; Нехай вона помре, Abzu, Небесне небо, Крові т.д.), але вони завжди добре бачать. Цікаво, що і Sony, і Microsoft прагнуть закрити свої вуста щодо нових IP-адрес; ми не побачили багато витоків для будь-яких цих ігор заголовок у E3. Чесно кажучи, вони були більш захоплюючими, ніж будь-яка з супер величезних ігор, про які ми вже знали.
Це дуже погано Останній опікун Sony не з'явилася - Sony каже, що вони показуватимуть його "коли він буде готовий" - але в іншому випадку, було б приємно бачити свіжі IP-адреси як від Sony, так і від Microsoft. У той же час, зрозуміло, що вони не були зірками шоу, тому що виробники чітко наголошували на важких, привабливих для AAA натовпу. Можна також помітити, що декілька - якщо не більшість - ексклюзивних дисплеїв були меншими за обсягом. Не те, що робить їх непривабливими, але очевидно, що ми перебуваємо у віці, коли величезні виробництва вимагають наявності мультиплатформності, щоб зробити необхідні гроші.
Потрібні більше сюрпризів, період
Незважаючи на всі витоки, що відбуваються в шоу, немає жодних причин, чому Sony і Microsoft не могли утримати туза в рукаві, поки не настав час зайнятися. Це не сталося, хоча, як і майже все йшло за планом. Я думаю, що це одна з головних причин, чому натовп на обох конференціях, безумовно, звучав трохи приглушено. Це не те, що вони не були задоволені тим, що було презентовано, це те, що всі вони знали, що це відбудеться, і важко все збудити про те, що ви вже знати.
Під час кожної конференції було кілька маленьких сюрпризів, але нічого не можна було написати додому. Декілька виняткових betas для PS4 не дійсно робить мені стрибок з радості, ви знаєте? Я просто пам'ятаю, коли колись був E3 такі очікуваний час; зараз це відчуває люблять ми тільки спостерігаємо підтвердити незліченні заголовки що ми вже побачили.
Однак скажу, що акцент на іграх завжди хороший. Деякий час там, деякі з цих конференцій починали фокусуватися трохи надто на stats та номери; Приємно бачити, як вони повертаються до повномасштабного фокусу на іграх.