Набір навичок ArcheAge - оборона

Posted on
Автор: Mark Sanchez
Дата Створення: 27 Січень 2021
Дата Оновлення: 16 Травень 2024
Anonim
Набір навичок ArcheAge - оборона - Гри
Набір навичок ArcheAge - оборона - Гри

Зміст

З шляху ArcheAge Система класу працює, гравці повинні знати, що кожен набір навиків приносить до таблиці. У моїй першій серії ArcheAge Керівники я розповім про кожний набір навичок і те, що вони пропонують.


Набір навичок оборони - це ваш основний будівельний блок для побудови танків. На жаль, через відсутність наступальних навичок, ви не можете запустити персонажа з оборони як перший набір навичок. Залежно від того, як ви хочете побудувати свій танк, ви захочете відправитися або до бойової або віталізму для вашого стартового набору. Є декілька способів побудувати танк, два з яких мені подобаються найкращі; Battlerage / Оборона / Shadowplay і Віталізм / оборона / аураманія. Перша збірка дає баланс нападу і оборони, додаючи в дуже рухливі здібності. По-друге, ваш стандартний первинний танк, з лікуючими та магічними / фізичними оборонними навичками.

Навички:

Тут я перерахую всі навички і те, що вони роблять. Я розділю списки між активними навичками та пасивними навичками, щоб зробити список легшим для читання.

Активні навички:

Це ваші атаки, лікує або захисні здібності залежно від набору навичок.


  • Захист щита: Розгойдуйте щит у ворога, щоб справити фізичний збиток і оглушити протягом 1,7 секунди.
  • Освіження: Збільшує максимальне здоров'я протягом 30 хвилин. Збільшує Метлп після отримання пошкоджень.
  • Bull Rush: Засуває ворога геть щитом, завдаючи фізичної шкоди і відключаючи магічні навички за 3,5 секунди. Також перериває заклинання ворога. Збільшує Aggro на 200% на 5 секунд.
  • Хвальний рев: Засмучує ворога, максимізує вашу Аггро і змушує ворога трястися на 7 секунд. Знижує швидкість переміщення противника на 45%, а шкода на навик - на 20%. Ворог також отримує збиток, рівний 50% вашої складеної Mettle. Всі штабелі Mettle споживається.
  • Посилити: Відновити здоров'я кожну секунду навіть під час бою. Триває 30 хвилин. Збільшує Mettle, оскільки отримано пошкодження.
  • Пожвавлення: Відновлює стан здоров'я та додаткову суму, що дорівнює 30% від вашого штабеля Mettle. Споживає весь штабель Mettle.
  • Редут: Піднімає щит навколо заклинателя на 20 секунд. Збільшує частоту блокування на 25% і зменшує швидкість переміщення на 10%. Отриманий збиток збільшує швидкість атаки на 6% до 5 разів. Запобігає натисканню або збиту.
  • Молот Олло: Викликає молоток Олло і кидає його на ворога, обриваючи їх на 2,5 секунди. Також завдає Магічне шкода всім ворогам в межах 3 метрів від мети.
  • Смуговий навик: Примушує всіх ворогів на відстані 7 метрів, щоб вони напали на вас протягом 4 секунд. Збільшує Aggro на кількість укладених Mettle, споживає всі стеки Mettle.
  • Ув'язнення: Ув'язує всіх ворогів у ній протягом 20 секунд. Бар'єр може зламатися, якщо великий об'єкт врізається в нього.
  • Непереможність: Надає імунітет на всі пошкодження протягом 12 секунд. Ефект скасовується при переміщенні.

Пасивні навички:

Пасивні навички вимагають певної кількості очок навичок, які використовуються в наборі, щоб дозволити розподілу точок у них. Пасивні навички доповнюють набір навичок, як тільки ви розблокуєте їх, дозволяючи легше боротися. На додаток до ефекту майстерності, я перерахую, скільки витрачених балів потрібно, перш ніж ви зможете виділити бали пасивним навичкам.


  • Додатковий блок: Збільшує частоту блокування на 12% на 9 секунд після успішного блокування проти рукопашних атак. Цей ефект не складається. (Потрібно 2 бали, витрачені на захист.)
  • Край щита: Має невеликий шанс оглушити противника при блокуванні атаки ближнього бою. (Потрібно 3 бали, витрачені на захист.)
  • Перемикаючий блок: Збільшує частоту блокування на 12 @ протягом 60 секунд з кожним успішним блоком. Стеки до 3 разів. (Потрібно 5 балів, витрачених на захист.)
  • Опікун: Збільшує фізичну / магічну оборону на 700. Постійно збільшує Aggro на 15%. (Потрібно 6 балів, витрачених на захист.)
  • Енергія ведмедя: Збільшує здоров'я на 4% і зменшує тривалість ефектів Stun і Trip на 20%. Підвищує ефективність лікування на 20% і оздоровлює ефективність здоров'я на 33%. (Потрібно 7 очок, які витрачено на захист.)

Я сподіваюся, що це дає чітке уявлення про те, що набір навичок оборони пропонує ваша побудова. Для отримання додаткових посібників ArcheAge перевірте мій каталог вмісту.

Ознайомтеся з нашою сестрою Guild Launch, щоб знайти гільдію ArcheAge або створити безкоштовний сайт гільдії ArcheAge.