Топ 10 кінематографічних RPG Введення

Posted on
Автор: Carl Weaver
Дата Створення: 28 Лютий 2021
Дата Оновлення: 23 Листопад 2024
Anonim
Топ 10 кінематографічних RPG Введення - Гри
Топ 10 кінематографічних RPG Введення - Гри

Зміст


Послідовність назв, анімоване введення або те, що іноді називають режимом залучення, є багаторічною особливістю більшості РПГ. Помірна вступна послідовність може захопити і спонукати гравця до спроби вийти з відеоігри. Такі заставки, як правило, використовують найякісніші зображення та анімацію, яку може запропонувати гра в спробі вразити гравця. Багато чого, як послідовність відкриття вашого улюбленого аніме або телевізійної комедії, вони показують різноманітні сцени і персонажі, щоб дати вам смак того, що ви можете очікувати, часто супроводжується головною піснею гри.


У жанрі RPG, які титули мають деякі з найбільш блискучих і привабливих назв? Ось мій вибір для Top 10 RPG Intros.

Далі

10. Дикі АРМ

Дикі АРМ є японською RPG, розробленою компанією Media.Vision. Спочатку він був випущений на PlayStation в 1996 році для Японії, 1997 в Північній Америці, і, нарешті, 1998 в Європі. Це західно-американська тематична гра, яка має 2D-графіку для загального геймплея і 3D-графіку для послідовностей боїв. Він слідує за історією переслідувачів мрії, які подорожують світом Філгейа в пошуках слави і багатства. Гравець використовує зброю, відому як стародавні машини-реліквії (ARM), які нагадують вогнепальну зброю.

Дикі АРМ отримав розширений рімейк під назвою Wild ARMs Змінити код: F який був випущений в 2003 році для PlayStation 2 в Японії, а пізніше в 2005 році в Північній Америці. Він показав розширену графіку, розширений сценарій, ремастеризований саундтрек, нові персонажі, а також нові історії та елементи гри.


Що робить цю інтро настільки великою? Спритна мелодійна свистка ідеально підходить для підкреслення західно-американської теми.Візуальні зображення вічні, а також з класичними аніме 90-х років, які на той час дійсно демонстрували можливості PlayStation. Нарешті, він демонструє трохи налаштування, а також, надаючи гравцеві трохи дива і таємниці, показуючи їм магію і небезпеку в акуратно упакованих двох хвилинах відео.

Відео YouTube люб'язно надано Luna477

9. Disgaea 3: Відсутність справедливості

Disgaea це довготривала тактична серія RPG від Nippon Ichi. Третій запис у серії, Відсутність правосуддя, випущений на PlayStation 3 в 2008 році для Японії і Північної Америки і через рік у 2009 році для Європи. Гра відбувається в вигаданій школі, розташованої в Німецькому світі під назвою Зла Академія. Це школа, де погано - це добре, а бути хорошим - погано, найбільшими правопорушниками в школі є ті, хто з'являється на заняття вчасно і завжди виконує свою домашню роботу. Гравець керує Мао, сином Overlord Нідерландського світу, який виводить сюжет, щоб скинути батька, ставши супергероєм.

Люблю Дикі АРМ у попередньому записі, Disgaea 3 також отримав розширений римейк. Disgaea 3: Відсутність затримання -- також відомий як Disgaea 3 Повернення в Японії - запущений в 2011 році для PlayStation Vita в Японії і 2012 для Північної Америки і Європи. Вона має розширений геймплей, графіку і включення всіх Disgaea 3Платна DLC безкоштовно. Крім того, він включає в себе нові розділи історії зосереджені на Мао дитинства друга, Raspberyl.

Цей intro відчуває люблять різновид речі ви побачите якщо Disgaea 3 були аніме, оптимістичні і дурні візуали, встановлені на верхню мелодію, яка романтизує злобність і зло. Це грає в nerdy манерами головного героя, інтро до його гри відчуває себе як послідовність відкриття того, що може бути його улюбленим героєм аніме. Нарешті, він також демонструє велику кількість акторів і дає загальне уявлення про те, що таке світ Disgaea 3 це як.

Відео YouTube, надане OmegaBlades

8. Лунна срібна історія завершена

Наш наступний запис був випущений спочатку в Японії Lunar: Срібна історія зірки. Lunar: Історія срібної зірки завершена RPG, розроблена Game Arts і Japan Art Media для Sega Saturn в 1996 році. Рімейк гри Sega / Mega-CD 1992 року Місячний: Срібна зірка, вона була розширена і перенесена безліч разів. Зрештою знайшовши свій шлях до Sony PlayStation в 1998 році, він, нарешті, знайшов свій шлях до Північної Америки завдяки робочим проектам через рік у 1999 році.

У грі йде історія про Алекс, молодого хлопчика, який обраний спадкоємцем назви Dragonmaster, охоронцем планети. Він намагається зупинити злий чаклун, який колись був знаменитим героєм, який захопив світ.

Lunar: Історія срібної зірки завершена отримав продовження під назвою Місячний 2: Вічний Синій Повне. За продовженням, Історія срібної зірки отримав ще два рімейки - перше буття Місячна легенда в 2002 році для Game Boy Advance, який змінює історію гри і знімає кілька функцій з гри, щоб вписатися в дуже маленький 8-мегабайтний кошик Game Boy Advance. Другий, Місячний: Гармонія срібної зірки, був випущений в 2009 році в Японії і 2010 році в Північній Америці для PSP. У ньому були переглянуті та розширені сценарії, графіка та нова музика.

Чудовий голос Дженніфер Стігіле є найбільш вражаючою частиною цього інтро. Тексти пісень дійсно підштовхують романтичні та героїчні пригоди, в яких ви будете брати участь протягом всього сюжету цієї гри. Комбіновані ці речі з дуже чіткими анімаційними візуалами та поглядом на різноманітні примхливі та чарівні речі, які ми можемо очікувати від гри, такі як дракони та магія. Немає сумніву, що ви потрапите на лікування, як тільки ви покладете погляд на цю послідовність.

YouTube відео люб'язно Galaga Forever

7. World of Warcraft: Гнів Короля-Ліча

Світ військового мистецтва був масовим успіхом у масовому багатокористувацькому онлайн-ігровому ринку більше десяти років. Друге велике розширення гри, Гнів Короля-Ліча, поклав кінець розповіді Артаса Менетіля, улюбленого Паладіна Warcraft III слава.

Випуск листопада 2008 р. Гнів Короля-Ліча була найвищою точкою Світ військового мистецтваПопулярність. На хвилі подій Росії Палаючий хрестовий похід, Плети розпочали масову атаку на міста і селища Азероту. Формуючи тимчасове перемир'я, Альянс і Орда вирушили в Нордскол для нападу на Цитадель Льодокорону, додому згаданого Артаса Менетіла, тепер відомого як Король-лич.

На відміну від попередніх записів, ми маємо повністю створений комп'ютер. Використовуваний як причіп розширення в дні, що призвели до його випуску, він також був прологом подій. Оповідь батька Артаса, короля Менетіла - це охолодження і переслідування, а розповідь, про який він розповідає, достатньо, щоб розбити серце будь-якого шанувальника Warcraft III. Приголомшливе розкриття армії Артаса та його морозу - це вишня на вершині цього смачного свята для очей.

YouTube відео люб'язно World of Warcraft.

6. Королівські серця II Заключний мікс

Kingdom Hearts II, друге заголовок у популярній серії RPG серії, розробленої і опублікованій Square Enix, випущеної в 2005 році для PlayStation 2. Прагнучи поєднати елементи властивостей Disney і Square Enix у щире привабливе для дитини пригода, серця Королівства росла, щоб стати одним з найбільш успішних RPG франшиз під високим дахом Square Enix. Kingdom Hearts II встановлюється через рік після подій попередніх ігор серця Королівства і компаньйон, Мережа спогадів. Звідси випливає історія про Роксаса і Сору, двох хлопчиків, які мають переплетену долю, коли вони подорожують між світами, що ґрунтуються на різних властивостях Діснея і Енікс, щоб перемогти зловісну організацію XIII.

Королівське серце II Заключний мікс є повторно випущеним міжнародним виданням, створеним для додавання додаткових функцій, вмісту та зв'язування вільних кінців історії. Випущений в Японії в 2007 році Заключний мікс + яка містила копію Королівські серця II Заключний мікс а також копію Kingdom Hearts Re: Мережа спогадівВідпочинок в PlayStation 2 Королівство Серця: Мережа спогадів - попередня гра GameBoy Advance. Королівське серце II Заключний мікс був випущений за межами Японії багато років по тому в 2014 році, упакований як Kingdom Hearts HD II.5 ReMIX для PlayStation 3.

Представляючи нам гру з моторошною, але сердечною теплотою серця і деякими героїчними візуалами, це відмінний спосіб почати гру. Пісня Utada Hikaru, Sanctuary, не тільки доставляється красиво, але й є розширювальною оцінкою, яка підкреслює героїзм Сори в його прагненні врятувати своїх друзів. Дивовижно візуальні засоби комп'ютерної графіки надають нам можливість побачити історію, яка розгорнулася серця Королівства так далеко, як ми познайомилися з героями та лиходіями. Ви дійсно отримуєте почуття дружби і боротьби між Сорою і його друзями.

Відео YouTube, надане PowerButtonGaming

5. Хроно Крос

Хроно Крос, розроблений Square (зараз Square Enix), є RPG, випущений на консолі PlayStation в 1999 році в Японії і 2000 році в Північній Америці. Продовження Chrono TriggerВін слідує за історією підлітка Сергія і його подорожі між двома паралельними світами. Зіткнувшись з реальністю, де він помер у дитинстві, він вирішує шукати відповіді на існування іншого світу за допомогою злодія на ім'я Кид і переслідується темним лиходієм на ім'я Lynx.

Інший запис від Square Enix, який повністю використовує свої навички створення чудових комп'ютерних візуальних ефектів. Даючи нам короткий огляд подій гри з кліпами майбутнього кінематографа в історії, ми маємо можливість побачити, що нас чекає. Скорботна, але розширююча мелодія пісні, що грає над анімацією, є пунктуальною, і важко не тримати пальці рук від натискання на ритм. Ми також показали всі головні гравці історії, Серж, Кид, навіть антагоніст Lynx і його партнер у злочині Harle.

Відео YouTube надано DestinStrider

4. Atelier Rorona Plus: Алхімік Арланда

Розширений рімейк Ательє Ророна: Алхімік Арланда Компанія Gust Co. Ltd. була випущена для PlayStation Vita і PlayStation 3 в Японії в 2013 році і на заході через рік у 2014 році. Вона має покращені візуальні ефекти, додаткові сюжетні елементи та камеї персонажів у іграх, які вийшли як прямі продовження до оригіналу Ательє Ророна, такі як персонажі Меруру і Тоторі з їх відповідних Ательє ігри. Слідуючи розповіді молодого учениці алхіміка Ророна, вам доручено очистити борг вашого майстерного ательє, магазину алхімії. Завдяки поєднанню розробки та пригод ви встановлюєте завдання, що ставляться перед короною до швидкого наближення терміну. Ви повинні перевірити свій час управління, adventuring, і соціальні навички, щоб досягти успіху в якості алхіміка в світі Arland.

Відразу ми отримуємо магічне почуття завдяки містичним звукам музики та різних алхімічних формул та склянки. Це почуття магії і наукове диво продовжується через всю повноту Ательє Ророна's intro тому що ми звертаємося до ефектно анімованих візуальних зображень, які показують нам не тільки склад гри, але й дають нам відчуття того, який світ ми вводимо. Ви будете свербіння, щоб забрати гру і вивчити таємниці ательє в серцебиття.

Відео YouTube надано KOEI TECMO EUROPE LTD.

3. ЗАКЛЮЧНА ФАНТАЗІЯ XIV: Realm Reborn

Final Fantasy XIV це багатокористувацька онлайн RPG, розроблена Square Enix і випущена в 2010 році для Microsoft Windows. Він був призначений як духовний наступник Росії Final Fantasy XIОднак прийом для гри був рішуче негативним, і багато критиків пришвидшили його через відсутність глибини, геймплея і нав'язливої ​​уваги до графічних деталей. Це призвело до передчасного закриття служби в 2012 році. Однак з попелу народився Заключна фантазія XIV: Realm Reborn. Під новим керівництвом гра була прийнята в новому напрямку з набагато більшим акцентом на геймплеї, ностальгії та історії.

Випущений в 2013 році для Microsoft Windows і PlayStation 3, він зустрічався з широкою похвалою і прийнятністю. Ця історія розповідає про воїна Світла, який допомагає нащадкам сьомого світанку в їх зусиллях припинити загрозу первинних - гігантських міфічних богоподібних створінь - і імперії Гарлеан. З тих пір ця гра випустила перше велике розширення, Final Fantasy XIV: Небеснаі очікує, що найближчим часом буде оголошено про інше розширення.

Найдовший запис у списку розповідає про світ у кризі та героїв, які намагаються його врятувати. Ще раз, Square Enix дає нам неймовірно детальну комп'ютерну графіку, щоб здивуватися тому, як ми звертаємося до гіпнотизуючого аудіо пісні Answers, складеної серією легенди Nobuo Uematsu. Ми звертаємося до всіх бойових дій, які підкреслюють як героїв, так і злодіїв, що дають відчуття напруженого страху і спекулятивної надії, коли дракон Багамут спускається, щоб знищити планету. Сподіваємося, що ми будемо дивитись на світ, в якому гра відбуватиметься. Ви дійсно можете побачити увагу до історії та деталей у цьому короткому фільмі, дивному пригоді новому світі, готовому до вивчення.

Відео на YouTube, надане FINAL FANTASY XIV

2. Персона Q: Тінь Лабіринта

Кросовер RPG, розроблений компанією Atlus, Персона Q: Тінь Лабіринта функції геймплея і підземелля вивчення елементів з популярної серії Етріан Одіссея і історія і персонажі з серії Персона. Випущений для Nintendo 3DS у 2014 році, він розповідає історію альтернативного виміру, який перетягнув акторську роль Персона 3 і Персона 4 в це. Різноманітна команда намагається визначити, хто або що привело їх сюди, як вони можуть уникнути своєї нової потойбічної в'язниці, а також походження своїх нових товаришів Рей і Дзен.

Персона має дивний спосіб змішування знайомі з сюрреалістичним у моторошному, але привабливому способі. Дивовижно виконані анімації Персона Q's intro є барвистими та захоплюючими, демонструючи весь ролик обох Персона 3 і 4 у своїх високо стилізованих виступах, що ексклюзивно відносяться до цієї статті у серії. Ми показуємо натяки на таємницю, яку має розгадати банда, а також нові персонажі, яких вони знайдуть у той час. Весела пісня, Maze of Life, має ритм і темп, які можуть збудити вас і дійсно просмучуватимуть основні цінності Персона, що дружба і товариство дадуть вам сили, щоб допомогти вам через божевілля життя. Тут просто достатньо, щоб намочити свій піддон і ви жадаєте більше, перш ніж ви копаєтеся в лікуванні Персона Q.

Відео YouTube, надане компанією AtlusUSA

1. Казки Весперії

The Казки серія дико успішна серія RPG, розроблена і опублікована компанією Bandai Namco Entertainment (раніше Namco). Казки Весперії це десятий запис у серії і один з найбільш відзначених серед них, навіть до цього дня. Випущений у 2008 році для Xbox 360 як в Японії, так і в Північній Америці, пізніше був випущений в 2009 році на PlayStation 3 для Японії з ексклюзивним контентом, персонажами та додатковою історією. Vesperia розповідає історію про Юрія Лоуелла, колишнього Імперського солдата, який формує гільдію під назвою Хоробрий Веспер, щоб допомогти втечі благородній жінці Естель. Разом вони подорожують по світу, кидаючи виклик фракціям, які прагнуть зловживати дорогоцінним ресурсом, відомим як Blastia.

Тематична пісня гри в назві послідовності, Ring a Bell від Bonnie Pink, стала однією з її найбільш успішних синглів, продаючи понад 250 000 цифрових завантажень лише в Японії, і стала платиновою, сертифікованою RIAJ. Анімацію роблять відомі аніме-дурні виробництва I.G. і був сильно під впливом затіненої клітиною анімації.

Правда, є цілий ряд Казки Ігри, які могли б скласти цей список, але жоден з них так само не зробив як Vesperia. Музичний талант Бонні Пінк ідеально підходить для візуальних зображень, які настільки неймовірно добре зроблені, що важко не дивитися його кілька разів, щоб милуватися всіма дрібними деталями, посипаними по всьому. Відразу ми маємо уявлення про магічні та фантастичні речі, які наші герої переживуть у дорозі. Сцена Естель у сфері квітів прекрасна. Спостерігаючи за кожним, герої беруть участь у бою і демонструють свою майстерність, впевнена у себе усмішка Юрія, темні моменти Ріти, що думають про себе. Все це збирається разом, щоб дати нам розповідь, що говорить нам, що ми хочемо чогось широкого та привабливого. Перегляду відео під час написання цієї статті було достатньо, щоб викликати бажання грати в цю гру. Ось сподіваючись на PlayStation 4 і Xbox One перероблене видання!

YouTube відео люб'язно Globsh