Зміст
З шляху ArcheAge Система класу працює, гравці повинні знати, що кожен набір навиків приносить до таблиці. У моїй першій серії ArcheAge Керівники я розповім про кожний набір навичок і те, що вони пропонують.
У цьому посібнику я залишу Shadowplay. Shadowplay - це набір основних навичок для збірок типів ізгоїв або вбивць. Обидва мої символи в даний час використовують набір навичок Shadowplay як другий набір навичок. Shadowplay містить поєднання мобільності, хитрості, ближнього бою і рангових здібностей. Цей набір навичок доповнює навички фізичної шкоди, такі як стрільба з лука і бойовий корабель.
Навички:
Тут я перерахую всі навички Shadowplay і те, що вони роблять. Я розділю списки між активними навичками та пасивними навичками, щоб зробити список легшим для читання.
Активні навички:
Це ваші атаки, лікує або захисні здібності залежно від набору навичок.
- Швидкий удар: Скорочує ворога неодноразово, завдаючи фізичної шкоди. Має шанс генерувати додаткову кровожерливість. Позначає ціль кожним ударом; 10 стеків завдають страждань. Збільшує критичну швидкість на 50%.
- Придушити: Тригери стрибка до ворога, який займається фізичним пошкодженням і стеками 1 Кровожерста при посадці. Також вражає ворога на 1,9 секунди. Неможливо використовувати під час прив'язки.
- Назад: Тригери заднього стрибка, щоб уникнути небезпечної зони або відійти від ворога. Елемінація Часу ролей для Flamebolt, Earthen Grip (чаклунство) і Sunder Earth (Battlerage) протягом 2,5 секунд. Не можна використовувати під час прив'язки.
- Вальоп: Запускає чотири атаки в швидкій послідовності, що мають фізичний збиток. Накопичує кровожерливість для кожного удару.
- Марк Сталкера: Наносять пошкодження і відзначають ворогів на 15 секунд. Збільшує отриманий збиток на 15% і знижує ефективність лікування на 25%. Коли позначка зникає, ціль отримує додатковий збиток у 50 разів більше, ніж кількість ударів, що зазнали удару, протягом тривалості знака. Збиток зменшується на 20%, якщо ціль знаходиться в межах 8м.
- Стелс: Заважає ворогам бачити вас. Будь-які дії, окрім переміщення, призведуть до припинення дії Stealth. Зменшує швидкість переміщення на 30%.
- Токсичний постріл: Стріляє на токсичну стрілку, що стосується Пошкодженого Пошкодження, і Порушення Отрути протягом 4 секунд. Збиток зменшується на 20%, якщо ціль знаходиться в межах 8 метрів.
- Закріпити: Закріплює ворога на землю, що займається фізичним ушкодженням. Прямі удари складають до 6 кровожерстів.
- Shadowsmite: Запускає раптову атаку, завдаючи шкоди рівній 90x вашій стекові Bloodthirst і Shackling мішені на 5 секунд. Backstabbing додає Physical Damage до 600% від Melee Attack.
- Freerunner: Збільшує швидкість переміщення на 35%, а спритність - на 160%. Надає імунітет Отруті, коли діє. Триває 30 секунд.
- Тінь тіней: Телепортує заклинателя за союзником або ворогом, зменшуючи Aggro на 50% на 15 секунд. Також збільшує швидкість переміщення на 50% на 3 секунди і має 50% шанс скинути її.
- Кинути кинджал: Ковзає кинджал, який завдає шкоди одному ворогу, потім рикошет до 5 додаткових ворогів на відстані 10 м від початкової мети, завдаючи менше удару кожному удару. Враження ворогів: зменшує швидкість переміщення та атаки на 40%, збільшує час лиття на 40%. Триває 3 секунди. Дає 2 стеки Bloodthirst для кожного цільового удару з максимум 12 стеків.
Пасивні навички:
Пасивні навички вимагають певної кількості очок навичок, які використовуються в наборі, щоб дозволити розподілу точок у них. Пасивні навички доповнюють набір навичок, як тільки ви розблокуєте їх, дозволяючи легше боротися. На додаток до ефекту майстерності, я перерахую, скільки витрачених балів потрібно, перш ніж ви зможете виділити бали пасивним навичкам.
- Ухильний контрстрайк: Запускає контратаку і накопичує 5 кровохарстів після успішного втечі з ближнього бою. (Потрібно 2 бали, використані в Shadowplay.)
- Послідовне ухилення: Збільшує втечу ближнього бою на 16% на 7 секунд після успішного ухилення від рукопашних атак. (Потрібно 4 бали, використані в Shadowplay.)
- Нехтувати: Постійно зменшує генерацію Aggro на 20%. (Потрібно 6 балів, проведених у Shadowplay.)
- Лазівка: Зниження кількості отриманих рангових пошкоджень на 30% на 3 секунди після отримання критичного удару. Якщо лазейка спрацьовує занадто часто, вона буде вимкнена на 30 секунд. (Потрібно 7 очок, проведених у Shadowplay.)
- Пірсинг: Збільшує критичну швидкість на 10% протягом 8 секунд після успішного удару з ближнього або ближнього бою. (Потрібно 8 балів, проведених у Shadowplay.)
- Кровохарактеристика: Збільшується накопичена кровохарка в 2 рази. (Потрібно 9 балів, що витрачаються в Shadowplay.)
- Майстерність тіней: Знижує час на відтворення на 20%. (Потрібен 10 точок у Shadowplay.)
Я сподіваюся, що це дає чітке уявлення про те, що набір навичок Shadowplay пропонує вам побудувати. Для отримання додаткових посібників ArcheAge перевірте мій каталог вмісту.
Ознайомтеся з нашою сестрою Guild Launch, щоб знайти гільдію ArcheAge або створити безкоштовний сайт гільдії ArcheAge.