Чи є мистецтво відеоігор? Це питання, яке було кинуто навколо в великій салатні чаші протягом деякого часу. Часто саме ті, які не грали в ігри, дивилися на неї як на середовище. Неінформовані дорослі, які бачать популярні франшизи, такі як Службовий обов'язок відразу ж перейдемо до висновку, що ігри призначені для того, щоб зробити гравця вбивчою машиною. Оскільки насильницька поведінка в іграх присутня, ви просто граєте або навіть визнаєте їх. Але чи не те ж саме з будь-якою іншою галуззю? Ніхто не змушує вас грати Службовий обов'язок, і ніхто не штовхає твою голову на телевізійний екран, який грає Порушення (що не було б так погано, насправді).
Коли ми думаємо про те, що складають відеоігри та фільми, між ними не існує занадто багато розмаїття. З одного кінця з іграми, у нас є геймплей, елемент взаємодії. А з іншого боку, у нас є фільми, те, за що ви платите, - але все одно займаєтеся. В обох галузях існує письмо, малювання і музика - три сильні форми мистецтва. Подивимося правді в очі: це не ракетна наука. Це вражає мій розум щодо того, як ця суперечка стала настільки великою, коли відповідь така чітка. Чи писати більше не мистецтво, коли воно входить у відеоігра чи фільм? На жаль, для тих популярних франшиз, як Службовий обов'язок сприяти створенню війни, що відганяє не геймерів. Як людина, яка дуже натхненна відеоіграми, це неприємно думати, що ігри бачать, щоб дати "гострі відчуття, щоб вбити." Я маю на увазі, що плаче голосно, Grand Theft Auto V був звинувачений у зйомці, коли він ще не вийшов.
У довгостроковій перспективі, я твердо вірю, що будь-яка відео-гра, яка включає в себе такі елементи, як написання (коли мова йде про сюжетну лінію), малювання (коли мова йде про концепт-арт), і музика (щоб дати вам відчуття) повинна бути розглянута ст. Чи гра хороша чи ні, залежить тільки від вас, як і для книг і фільмів. Я знаю, що є багато тих, хто жорстко обстріляний і навіть не прийме мої слова до уваги, але якщо я змінюся один розум я щасливий. Зрештою, яким би був світ, якби не різні думки?