Зміст
Минуло багато часу, як ми отримали нашу останню нову карту для структурованого PvP Guild Wars 2. Дух Watch був дуже цікавою концепцією, навіть якщо це, здається, карта моя власна команда все ще намагається отримати повісити. Зараз у нас є Skyhammer вхідних, і ми отримали набагато ближче подивитися на карту натякнув в минулому місяці Стан гри.
Як і всі карти sPvP, Skyhammer має три контрольні очки для боротьби гравців. Карта виглядає як найбільш вертикально динамічна, але тенденція серед усіх нових карт, які Arenanet випустила. На відміну від Храму Тихого Шторму або Духових Годинників, ця нова карта має механіки, які допомагають переміщатися вертикально, крім бігу до рампи.
Вертикальний геймплей
На карті є прохідні майданчики, які просувають гравців у повітря. Хоча ефект не різко відрізняється від рампи, швидкість є, і це зробить для деяких дуже хорошу гру до тих пір, як прокладки будуть розміщені, щоб бути легко доступними.
Карта має, принаймні, свій нижній рівень, ділянки прозорого підлоги. Ці ділянки підлоги будуть розбиватись через деякий час, коли хтось зробить крок на них. Як весело, як це було стукати кого-небудь з виступу, щоб забезпечити бафф в Temple Silent Storm, я можу тільки уявити, наскільки більше задоволення це буде отримати вбити, натиснувши кого-то на платформу так само, як вона розбивається.
Дійсно великий пістолет
Центральним механіком карти є не вертикальність. Це пістолет. Навесні над цілою картою є плаваючою пістолетом Skyhammer, зброєю, що завдає великої шкоди в широкому AoE після невеликої затримки. Зазначений ефект схожий на требюше в битві при Kyhlo, причому дуже важлива відмінність є тільки один Skyhammer для обох команд, щоб боротися. Будучи резидентом моєї команди, треба-wielder, я не можу чекати, щоб боротися за дійсно великий пістолет під назвою Skyhammer.
Карта повинна йти найближчим часом. Дивіться під ноги.