Розробники програм Arenanet Livestreams

Posted on
Автор: Marcus Baldwin
Дата Створення: 19 Червень 2021
Дата Оновлення: 15 Грудень 2024
Anonim
Розробники програм Arenanet Livestreams - Гри
Розробники програм Arenanet Livestreams - Гри

Зміст

Три розробника для Guild Wars 2 (Джонатан Шарп, Майк Задорожний і Метт Віттер) провели чат на TwitchTV, щоб відповісти на запитання, які поставили перед командою Arenanet на своїх форумах. Фактичний потік зберігається на їхньому обліковому записі TwitchTV, але для тих з вас, хто особливо не хоче переглядати його ...


Оновлення PvE

Перше питання, на яке вони зверталися, запитувало, що вони мають намір зробити, щоб карти PvE, які гравці намагаються уникати на користь інших, були приємнішими для гравців. Майк відповів, що частина планів Arenanet щодо оновлення нагород і досягнень включає щоденні пошуки, які насправді заохочувати гравці, які гратимуть на цих картах, одночасно набуваючи належну поведінку, мають довгостроковий характер, допомагають людям стати кращими гравцями, керуючи їх ознайомленням з деякими менш інтуїтивними механіками гри, особливо заохочуючи Guild Wars 2's унікальні кооперативні аспекти, такі як відродження і згуртування.

У той же час, вони будуть оновлювати функціональні можливості гільдії, щоб радикально поліпшити функціонування гільдій і мати можливість співпрацювати всередині країни, сприяючи цьому спільній грі.

Вони також зменшать складність деяких більш складних зустрічей у підземеллях, щоб компенсувати, де вони перешкоджатимуть тактиці Rez-Rush боротися з босом, загинути, відродитись і бігти назад, щоб почати боротьбу знову, поки хтось інший бос.


Оновлення PvP

Перше: лідерів. Здатність оцінювати себе один проти одного є пріоритетом. Відразу після цього, значною мірою завдяки значно більшій складності керування нею, відбувається переробка способу роботи PvP для нових гравців, щоб вони могли легше потрапити в гру без негайного перевантаження, хоча ніякої конкретної інформації щодо того, що вони Насправді будемо робити, щоб поліпшити цю ситуацію.

Повністю новий для PvP в Guild Wars 2 це те, що вони будуть додавати 1v1 версію своєї турнірної системи. У стандартному турнірі є вісім команд, цей сорт матиме лише два. Вони будуть виплачувати матчі, тобто вони вимагатимуть квитки, які будуть використовуватися для внесення платних турнірів, але вартість буде знижена. Як лічильник, винагороди за перемогу (оскільки ви повинні перемогти тільки одну команду) також зменшиться.

Оновлення WvW

Метт почав з вибаченням, заявивши, що багато деталей відповідей на багато запитань про світ проти гри світу - це речі, які він не може відповісти на поточну дату, але запевнив гравців, що їхні побоювання були почуті.


Головне, що він звернувся, - це відсікання. Він відзначив, що вони багато працювали над цим, намагаючись удосконалити його, щоб переконатися, що всі клієнти в даній битві дійсно можуть задовольнити вимоги, що пред'являються до них. Хоча вони ще не мають формулу для того, щоб вони були задоволені, він запевнив гравців, що це те, на що вони постійно звертають увагу.

Джонатан фактично приймає мікрофон для вирішення навичок AoE в грі, відзначаючи, що в WvW вони просто занадто сильні, хоча б тому, що це різко знижує потужність і ефективність одномасштабних дамагерів у масових PvP битвах, які сприяє світовий світ.

Він також приймає дуже швидкий момент, щоб пояснити, що Arenanet не оголошує дат оновлень Guild Wars 2 щоб уникнути розчарування, якщо щось змусить їх пропустити ці дати.

Закриття приміток

Метт пояснив, що неможливо відвідати сервер друга для участі у світі проти PvP світу, ви можете брати участь тільки в WvW на вашому рідному сервері.

Команда Arenanet в цілому також працює над тим, щоб краще збалансувати різні класи Guild Wars 2, беручи слабкі риси і озброєння, яке слабше, і надаючи їм баффів, щоб класи мали більш конкурентноздатні побудови на вибір.

Майбутнє виглядає яскравим Guild Wars 2. Слідкуйте за коментарями для розробників, ми обов'язково відзначимо, коли обговорювані оновлення мають більше інформації.

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy

Джерело