Немає жодного сумніву, що ви можете самостійно потрапити до себе АРК: Вижили вижили якщо ви знаєте, що ви робите. Адже користувачі YouTube Nooblets довели світу, що можна самостійно захищатися від шалено великих племен. Проте, грає сама по собі суттєво обмежує ваші доступні варіанти - від вашого обладнання до того, скільки істот можна сідлати і їздити.
На щастя, ви можете відчути все АРК: Вижили вижили має запропонувати просто приєднавшись або створивши плем'я. Навіть лише декілька гравців, що розробляють і виживають разом, можуть виконати все, що вони хотіли зробити.
До створити плем'я, відкрийте меню "Втеча" в грі та виберіть Управління плем'ям.Тут ви можете ввести назву племені. Якщо ви не захочете назвати своє плем'я перед тим, як запросити першого гравця, воно автоматично називається "плем'я [ваше ім'я символу]".
До запрошуйте гравців до свого племеніПідійдіть до них і утримуйте клавішу E, поки не з'явиться колесо вибору. Наведіть курсор на позицію Invite to Tribe, доки не вийде секундний таймер, а потім виберіть його, щоб запросити гравця.
Якщо гравець запрошує вас до свого племені, у верхній частині екрана з'явиться повідомлення. Щоб прийняти їхнє запрошення і приєднатися до племеніПідійдіть до особи, яка запросила вас, і утримуйте клавішу E, поки не з'явиться меню вибору. Наведіть курсор на Приєднатися до [Плем'я Ім'я], доки секундний таймер не вийде, а потім виберіть його для приєднання до племені.
Після того, як ви встановили своє плем'я, прийшов час почати думати про ролі активних учасників. Для того, щоб покрити кожну Енграм АРК: Вижили вижили деякі члени племені повинні спеціалізуватися. Зрештою, ви хочете отримати доступ до всіх найвищих рівнів структури та обладнання, доступних.
- Враховуючи, що кожен хоче зі сном в одній базі, ваше плем'я потребуватиме одного або двох Будівельники які забезпечують притулок та інші потреби для товаришів племен і приручених істот, коли є попит. Спекуляція на всіх стаціонарах, конструкціях, дверях, драбинах, сходах, шипах, ліжках, меблях, декораціях, фарбах, знаках, прапорах, трубах, водоймах, дротах, генераторах, ліхтарях, фермах, складських витратах. 2319 Engram Points. Тепер це велике зобов'язання, але повернення варто. Плюс, навіть після всього цього, у будівельників ще є 795 очок Engram, щоб грати на рівні 100.
- Ви хочете отримати максимум від своїх приручених істот, чи не так? Чудово, тоді вам знадобиться один або два присвячених Уболівальники щоб осідлати всі ці чарівні доісторичні гори. Дослідження сідла, сідла платформи, клітки, опорного зброї, іммобілізаційних пасток і витрат на збільшувальне скло 1811 Engram Points. Зауважте, що цей номер не охоплює всі передумови Engram для сідла. Це ще одне гігантське зобов'язання, але свобода, яку ви отримуєте від приручених істот вашого племені, є більш ніж вартими. Якщо ви мудрі, ви можете зробити інші 1303 очки Engram на рівні 100 розтягувати на милі.
- Здебільшого решта племені можуть робити з Engrams те, що хочуть, і ви будете золотими. Однак деякі члени, можливо, побажають присвятити себе як Воїн або Сміт щоб переконатися, що плем'я завжди має обладнання верхнього рівня. Це варто 1677 Engram Points вивчити кожну зброю, прихильність, комплект броні та вибухівку в грі. Це досить легке зобов'язання, у порівнянні з Тамером і Будівельником, і навіть залишає Воїна Сміта з 1437 очками Engram, щоб заощадити на рівні 100.
Примітка: жоден з цих розрахунків не включав випалені земні енграми. Якщо ви граєте в DLC, плануйте відповідно.
Після того, як ви встановили плем'я і призначили основні ролі, настав час розпочати побудову вашого прогресу. Якщо ви граєте на PvP сервері, ви повинні бути обережні, щоб не привертати увагу більших, більш домінуючих і давно встановлених племен. Ви ніколи не знаєте, коли можна відправитися до вашої бази один вечір без подій і вирішити його вирівняти.
Відмінний спосіб залишитися з низьким рівнем - це приборкати тільки потрібних динозаврів. У той час як приборкання та осідлення T-Rex, Bronto або мамонта якомога швидше можуть звучати як веселі та захоплюючі ідеї, ці великі, громіздкі істоти привертають дуже багато уваги. Вони могли бути майже сприйняті як буквальні декларації влади.
Замість цього, ви хочете приручити істот, які дають вашому племені серйозний поштовх у його збір і розробку можливостей. Ідіть за такими речами, як Трікери для збирання ягід, Бобри для деревини, Мегалоцерос для соломи, Анкілозаври для металу, Додікурус для каменю, Direbears для волокна, Саболотки для хованки, Свині для крові п'явки, і Скорпіони для свого наркотичного отрути. Ці істоти є істинною силою будь-якого доброго племені. Відмовляйтеся від великих пізніше.
Тепер ви знаєте, чому і як будувати плем'я АРК: Вижили вижили. Які ваші плани кінцевих ігор? Чи виникають проблеми з налаштуванням? Залиште нотатки в коментарях нижче!