Посібник з перемикання ігор ARMS та двокрапка; Типи рук і навантаження

Posted on
Автор: Janice Evans
Дата Створення: 4 Липня 2021
Дата Оновлення: 15 Листопад 2024
Anonim
Посібник з перемикання ігор ARMS та двокрапка; Типи рук і навантаження - Гри
Посібник з перемикання ігор ARMS та двокрапка; Типи рук і навантаження - Гри

Зміст

Є 30 різних зброї, щоб вибрати з 10 різних символів в АРМ. Кожен персонаж може вибрати 3, щоб мати в своєму завантаженні під час матчу, і використовувати 2 одночасно. Це призводить до сотень комбінацій, які можна спробувати.


Кожна рука робить різні речі - від пошкодження елементів і ефектів. Які зброї ви вибираєте, можуть бути більш важливими, ніж ваш персонаж, тому важливо, щоб ви знали все про кожну руку. Це керівництво збирається перейти всю інформацію, так що ви можете підготуватися до своїх матчів. Вона включатиме:

  • Інформація про тип зброї: Кожна рука в грі, її пошкодження, елемент / ефект, і як він атакує.
  • + Інформація про зброю: Як впливає кожна рука під час оновлення.
  • Поради щодо завантаження: Пропозиції зброї, які ви завжди повинні встановлювати, коли граєте в рангових або інших змагальних матчах.

Тип зброї

Я збираюся розділити кожну руку на категорії, залежно від типу озброєння, а потім перерахувати кожну з них. Я зазначу базовий збиток у цьому розділі, а також збиток, коли ви їх стягуєте. Зброя + інформація знаходиться в наступному розділі.

Боксерські рукавички

Це звичайні рукавички, які нагадують боксерські рукавички. Вони атакують нормально, без спеціальних ефектів, крім елемента. Перевірте моє Зброя Керівництво: Елементи / Атрибути Інформація, якщо ви не знаєте, як це працює.


  • Режим Rush: Режим Rush для цього типу простий. Ви можете натиснути кожну кнопку удару стільки разів, скільки зможете під час Rush, поки не закінчиться.
Рука Елемент Базовий збиток Пошкоджений збиток
Тостер Вогонь 90 130
Спарки Електричні 90 90
Chilla Лід 90 100
Buff -- 90 100
Bubb -- 90 100

Бумеранги

Ці атаки зброї в широкій дузі, відмінно підходять для вигину ваших атак.

  • Режим Rush: Бумеранги створять вихорну атаку, яка подорожує до ворога під час Rush.
Рука Елемент Базовий збиток Пошкоджений збиток
Бумеранг Вітер 80 90
Coolerang Лід 80 90

Tri-Arms

Ці зброї мають широкий діапазон атаки шляхом стрільби по 3 горизонтальних атаках.


  • Режим Rush: Tri-Arms запустить декілька атак снарядів стільки разів, скільки ви пробиваєте з кожною рукою.
Рука Елемент Базовий збиток Пошкоджений збиток
Tribolt Stun 70 110
Triblast Вибух 70 120

Револьвери

Ці Зброї мають 3 кругових атаки, які потрапляють 1 за один раз. Можна потрапити лише з 1 або 2 з цих хітів, що робить його прекрасним для лову вашого супротивника поза охороною.

  • Режим Rush: Револьверні зброї будуть швидкими пострілами, як кулемет під час режиму Rush.
Рука Елемент Базовий збиток Пошкоджений збиток
Револьвер Електричні 70 70
Retorcher Вогонь 70 110

Самонаведення

Зброя самонаведення особлива, тому що вони не тільки відстежують ціль, але й вибухають, як тільки вони потрапляють у ціль. В даний час це єдина рука, яка має електричний тип, який збільшує пошкодження при зарядці.

  • Режим Rush: Самонаведення рук викликає величезний вибух під час Rush і може бути використаний тільки 1-2 рази, перш ніж закінчиться час.
Рука Елемент Базовий збиток Пошкоджений збиток
Homie Вибух 70 120
Seekie Електричні 70 110

Птахи

Ці Зброї запускають птицю, коли вони повністю поширюються. Ці птахи можуть бути вигнуті декількома способами - вони можуть навіть пірнати бомби зверху.

  • Режим Rush: Зброя птахів буде запускати кілька спіральних напад на противника, коли вони підключаються під час режиму Rush.
Рука Елемент Базовий збиток Пошкоджений збиток
Thunderbird Електричні 80 80
Фенікс Вогонь 80 120

Slap Arms

Удар шипшиком в широкій дузі схожий на бумеранги. Вони чудово підходять для людей, які люблять ритися в сторону.

  • Режим Rush: Озброєння на плесках неодноразово ляпають противника, коли вони підключаються під час режиму Rush, так що вам не потрібно швидко ударяти.
Рука Елемент Базовий збиток Пошкоджений збиток
Slapamander Вогонь 80 120
Сламамандер Вітер 80 90

Попперс

Вони виконують спірально поширену атаку, схожу на дробовик.

  • Режим Rush: Попперські зброї виконують безперервну атаку після підключення під час руху.
Рука Елемент Базовий збиток Пошкоджений збиток
Поппер Вітер 70 110
Зловмисник Вогонь 70 130

Чакрами

Це великі вигнуті руки, які атакують спінінгові диски.

  • Режим Rush: Чакрами можна швидко пробитися під час режиму Rush, як і боксерські рукавички і Tri-Arms.
Рука Елемент Базовий збиток Пошкоджений збиток
Чакра Stun 80 100
Рамрам Вогонь 80 120

Мега зброя

Це величезна зброя, яка повільна, але завдає багато шкоди, коли вони потрапляють. Вони також можуть пройти через легкі руки, коли вони пробивають.

  • Режим Rush: Mega Arms виконає удар, подібний до свердління, на противника, коли вони підключаються під час режиму Rush.
Рука Елемент Базовий збиток Пошкоджений збиток
Мегатон -- 110 130
Мегават Електричні 110 110

Дракони

Це зброя, що пускає пучок після того, як вони простягаються. Промінь залишається на короткий час і може бути злегка переміщений вліво або вправо протягом цього часу.

  • Режим Rush: Зброя Дракона знімає величезний промінь, який постійно пошкоджує противника при використанні в режимі Rush.
Рука Елемент Базовий збиток Пошкоджений збиток
Дракон Вогонь 90 130
Лід-дракон Лід 90 100

Унікальні зброї

Це розділ для зброї, який не відповідає вищезазначеним категоріям. Кожен з наступних рук має лише 1 тип, доступний для гравців. Ось розбивка їх елементів і пошкодження, за якими слідує пояснення того, як кожен працює і що він робить в режимі Rush.

Рука Елемент Базовий збиток Пошкоджений збиток
Опікун Електричні 80 80
Парасоль Вітер 90 100
Whammer Stun 100 120
Гідра Вогонь 70 110
Блорб Сліпий 100 100

Опікун

Це щит рукою, яка може блокувати удари, поки вона знаходиться поза. Якщо ви атакуєте другий раз, він виконає прядильну атаку на противника.

  • Режим Rush: Guardian Arms виконує прядильну атаку, яка вражає кілька разів, коли вона підключається під час режиму Rush.

Парасоль

Ця рука відкривається, як парасолька, коли вона атакує і обертається. Вона також може працювати як щит під час атаки.

  • Режим Rush: Parasol Arms виконує прядильну атаку, яка вражає кілька разів, коли вона підключається під час режиму Rush, подібно до Guardian Arms.

Молоток

Ця рука гойдається вниз на ворога з шлемової атаки.

  • Режим Rush: Молоткові зброї постійно обрушуються на цілі для декількох атак, якщо вони підключаються під час режиму Rush.

Гідра

При цьому озброєння стріляє 3 вертикальними ударами одночасно, подібно до Tri-Arms. Різниця полягає в тому, що ця рука чудово підходить для ударів супротивників у повітрі.

  • Режим Rush: Hydra Arms вдарив кілька разів, коли вони приземляються під час режиму Rush. Ви не можете швидкий вогонь, але ви можете отримати 2-3 удари.

Orb

Ця кругова рука може відскочити на землі на своєму шляху до супротивника, якщо ви недостатньо близькі для першого удару. Блор в даний час є єдиною рукою в грі зі сліпим елементом.

  • Режим Rush: Orb Arms буде відскакуватися на землю і вдарити противника кілька разів, коли він підключається під час Rush. Блор також буде сліпим під час режиму Rush.

+ Зброя інформація

Після того, як ви розблокуєте руку від одержувача зброї, ви маєте можливість оновити її, якщо ви знову отримаєте її. Ці + Зброї мають синій + після свого імені і можуть бути оновлені лише один раз. Кожна рука отримує 10 пунктів поновлення пошкодження, але їх пошкодження в режимі Rush не впливає.

Є також 4 зброї в даний час, які збільшують ваш Grab пошкодження:

  • Whammer
  • Мегатон
  • Мегават
  • Опікун

Кожне з цих рук збільшить ваш збиток на 5, якщо він буде обладнаний. Якщо у вас є 2 з них обладнані, ви отримуєте в цілому 10 додаткових пошкоджень для ваших захоплень.

Поради щодо завантаження

Вибір правильних рук має вирішальне значення для виграшних матчів, а деякі зброї краще для різних ситуацій. Є інші, які добре мати на вас, тому що вони є універсальними і майже завжди використовуються незалежно від того, хто ви боретеся.

Tribolt / Triblast і Hydra

Це мої 2 найбільш використовуваних зброї через їх широкий діапазон.

Triblast також хороший тут, але я вибираю Tribolt спеціально через оглушення, яке він дає. Його діапазон дозволяє легко вдарити людей, які намагаються обійти, і оглушення від заряду може встановити їх для інших атак.

Гідра працює так само, але вертикально, а не горизонтально. Люди, які намагаються перестрибнути багато, можуть бути легше вражені при використанні Hydra. Це також добре для спуску по середині, замість того, щоб бути збиті іншими руками.

Мега зброя

Це величезні зброї, які завдають великої шкоди. Вони великі, тому що, незважаючи на те, що вони є повільними, вони можуть збивати легку зброю і все одно атакувати ворога.

Мегават є фантастичним, тому що він також може шокувати ворога, щоб вимкнути їх зброю.

Револьверні зброї

Це добре з однієї причини - безжалісний напад. Ці атаки зброї 3 рази поспіль і важко уникнути, якщо ви намагаєтеся атакувати. Отримання одного з них буде тримати ворога на ногах, і покарати тих, хто занадто агресивний.

Електричні руки

Остаточна категорія зброї, яку ви повинні мати у вашому завантаженні, очевидна для тих, хто грав у гру. Електричний елемент в даний час надзвичайно потужний, тому що відключає зброю опонента - так що вони не можуть пробивати, тикати, стрибати або рухатися далеко.

Потрапивши до опонента одним з них, вони підійдуть їх для легких захоплень, які швидко додають шкоди. Додайте бонус Мегавата, щоб нанести шкоду, і у вас є потужний інструмент.

---

Це всі мої поради для типів зброї та навантажень. Повідомте мене, якщо у вас є інші питання!

Обов'язково перевірте ці інші Зброя довідники:

  • Зброя Поради та початківці для початківців
  • Зброя Керівництво: Елементи / Інформація про атрибути
  • Керівництво з озброєння: як працює зброя та поради для його використання
  • Довідник зброї: Здібні бойовики