Артисти і товстої кишки; Маленька Інді Гра, яка може принести великі зміни

Posted on
Автор: Janice Evans
Дата Створення: 2 Липня 2021
Дата Оновлення: 9 Травень 2024
Anonim
Артисти і товстої кишки; Маленька Інді Гра, яка може принести великі зміни - Гри
Артисти і товстої кишки; Маленька Інді Гра, яка може принести великі зміни - Гри

Artizens - це майбутня інді-гра, яка має багато амбіцій. Команда розробників в січні запустила Kickstarter, і вона вибухнула, майже вдвічі збільшивши мету на $ 30,000. Проте ще багато людей, які про це не чули. Я тут, щоб розповісти вам, чому ви повинні бути в захваті від Artizens, і де я сподіваюся, що він займе ігрову індустрію.


Звичайно, як гра, геймплей дійсно важливий, і Artizens займає тут досить важке натхнення. Гра, здається, в значній мірі грають, як 2-D версія Capcom серії Monster Hunter, який є непристойно популярним в Японії і повільно набирає обсяг за кордоном. Це проста концепція, вбивають гігантських монстрів, отримують матеріали від сказаних монстрів, використовують сказані матеріали для ремесла, використовують сказане пристрій для боротьби з великими монстрами, промивають, повторюють. З студією планування випуску розширення і після виходу гри, що може зробити цю маленьку назву інді дуже велика гра. Іншим основним принципом є модель "краще з друзями". Artizens дозволяє до чотирьох гравців для вирішення будь-якої місії в грі, дозволяючи отримати допомогу від друзів і зробити його більш соціальною грою. Ще немає жодного слова про те, як складність масштабування нових гравців додаються до місій.

Гра також буде базуватися на майстерності, ви отримаєте ряд навичок, коли ви досягнете успіху в місії, і втратите їх, коли ви зазнаєте невдачі. Місії, які ви можете прийняти, залежать від того, яким є ваш рівень кваліфікації. Є кілька типів місій. Більшість з них охоплює мисливських монстрів, але там можуть бути десь, де потрібно захищати людину або структуру, або йти рятуватися від громадянина, який загинув у пустелі і полював його монстром. Крім того, розробники попередили, що гра буде надзвичайно складною, тому переконайтеся, що ви до цього.


Artizens реальна причина викликати хвилювання, однак, є в персонажі налаштування. Гра дозволить вам взяти будь-який шматок передач, який ви обробляєте і малювати так, як він виглядає. Імовірно, ви зможете зробити це в будь-якій програмі ілюстрації, яку ви віддаєте перевагу, і гра нібито також прийде з простим. Ви також можете намалювати вигляд вашого персонажа. Це величезний крок в іграх, що робить його першою грою, де ви дійсно маєте повну можливість налаштування, як виглядає ваш персонаж, тому що ви можете створити його самостійно. Для тих з нас, хто не може намалювати, не турбуйтеся про те, що маєте "запас". Там буде нібито в ігровий ринок, де люди можуть купувати і продавати зброю конструкцій, так що ви можете використовувати в грі валюту, щоб отримати акуратний дивлячись меч або дивовижний гармати для вашого персонажа.

Це величезний крок для ігор, і я дуже сподіваюся, що ця гра злетить і отримає багато преси. В ідеалі я хотів би бачити опцію налаштування персонажа, як це, в кожній грі, яку я граю. Я думаю, що ця ідея дійсно була б корисною для занурення в ігрову індустрію, і це також допомогло б людям грати характер, якого вони хочуть. Хоча я отримую багато нарративних ігор вимагають стандартного характеру, все одно було б здорово, щоб мати можливість власної броні і передач в мультиплеері. Єдина проблема з цим випливає з невід'ємної потреби в помірності, тому що, очевидно, це призведе до того, що багато людей створять якісь .... неприємні спорядження.


Artizens мусить запустити у його alpha фазу, котрий поки що є винятковий до його Kickstarter покровителів та їхніх друзів, колись протягом наступної пари тижнів. Залишайтеся з нами на GameSkinny, оскільки я буду розміщувати свої враження про альфу, як тільки я зможу. Тим часом відвідайте полотно Artizens і намалюйте свій Artizen!