Ідеї ​​віри вбивці & двокрапка; Перша світова війна

Posted on
Автор: Bobbie Johnson
Дата Створення: 3 Квітень 2021
Дата Оновлення: 18 Листопад 2024
Anonim
Ідеї ​​віри вбивці & двокрапка; Перша світова війна - Гри
Ідеї ​​віри вбивці & двокрапка; Перша світова війна - Гри

Зміст

Ласкаво просимо до тижня Кредо вбивці Колонка ідеї! Кожен вівторок ми говоримо про іншу можливу обстановку, в яку могли б заглибитися критично відомі серії. Будьте впевнені, щоб наздогнати, якщо ви пропустили статтю минулого тижня про Стародавній Єгипет!


Тема цього тижня: Перша світова війна або Велика війна

Традиційно Кредо вбивці серія стосується двох часових рамок в кожній з її ігор: минулого і сьогодення. Часто сучасна людина використовує "Анімус", щоб пережити спогади своїх предків через доступ до їх ДНК. У оригінальній трилогії Десмонд Майлз, який був сучасним героєм, став насправді вбивцею.

Є лише кілька проблем, які можуть виникнути з Вбивці гра встановлена ​​так близько до сьогодення:

  • Це може не відповідати загальній історії серії. Анімус може не дозволити переміщення пам'яті до тимчасового кадру так близько до теперішнього часу.
  • Сучасна зброя була використана у Великій Війні. Сучасна зброя поставила б вбивцю в серйозний недолік, і серія не збирається перетворюватися на стрільця.
  • Пасхальне яйце знайдено в Кредо Вбивці IV: Чорний прапор представлено все майбутнє Ubisoft Вбивці можливостей. Те, що він також виявив, був той факт, що Ubisoft жодним чином не хоче додати можливість водіння в "Анімус". Іншими словами, ми не будемо керувати будь-якими танками або бійцями з Червоним бароном.


Заради продовження цієї статті, відступимо від можливих перебоїв, поговоримо про те, що насправді сталося за цей час в історії, і як Кредо вбивці гра може стати її частиною.

Народження першої світової війни

Хоча це була одна з найтрагічніших часів у світовій історії, Велика війна майже забута на відміну від Голокосту та битв Другої світової війни. У випадку, якщо ви не брали уроків з історії в школі, або, можливо, ви зробили і просто не пішли, я коротко перекажу, що сталося.

Прямо з самого початку, Ubisoft зможе пов'язати події Першої світової війни з Вбивці гра. Вся війна сталася через одне вбивство.

28 червня 1914 року група з шести вбивць (п'ять сербів і один боснійка) на чолі з членом «Чорної руки» Данило Іліч вдалося ухвалити життя ерцгерцога Франца Фердинанда, спадкоємця презумпції австро-угорського трону. Мета цього вбивства полягала в тому, щоб розірвати південнослов'янські провінції Австро-Угорщини (показані синім кольором на зображенні нижче), щоб вони могли стати частиною Югославії.


Ця акція призвела до політичного обурення, як це роблять вбивства, і ультиматум був спрямований до Королівства Сербія. Коли серби відкинули деякі терміни, та-да! Перша світова війна.

Де ж Кредо вбивці вписатися в?

Я сподіваюся, що я не єдиний, хто може побачити очевидний поворот, який Ubisoft може поставити на вбивство Фердинанда. Чорна рука може бути підмножиною ордену тамплієрів або самого ордену тамплієрів, просто взявши на себе нову нову назву.

Ми бачили очима Хайтам Кенвей Кредо вбивці III що тамплієри виконують майже однаково з Ассасинами. Мабуть, саме тамплієри видавали вбивство з великим порядком денним. Можливо, вони обрамляли Ассасинів або когось у їхніх рядах?

Чи могла Світова війна бути результатом, який вони шукали? Вони могли б намагатися викорінити базу ассасинів, провівши світові армії через загальне розташування. Іншим можливим варіантом є те, що тамплієрам потрібен світ, орієнтований на фіксовану точку, щоб вони могли працювати за її межами.

Це ще один період часу, коли можливості позитивно нескінченні. Чотири цілі роки Велика війна натягнулася. Це дає письменникам достатньо часу, щоб створити таємницю для гравців, дозволити щедре допомогу відкритому світу, вбивство траншейної війни і завершити історію.

Чого очікувати

Залежно від шляху Ubisoft може взяти з цим предметом, очікування будуть повністю у повітрі. Ми, швидше за все, бачимо традиційний шаблон Вітчизняної світової війни проти союзників, а Ассасини - з одного боку, а тамплієри - з іншого.

У цей період автоматична зброя ще менш популярна, ніж напівавтомобільні, тому не було б занадто багато охоронців, які б стріляли 900 куль на секунду у гравців, однак існування більш потужної зброї дало змогу зробити стелс ще більшою частиною. гри, ніж це було раніше.

Траншейна війна була б основним елементом гри. У випадковості, що солдат переходитиме в ворожі траншеї під час війни, рукопашний бій або інший рукопашний бій буде використовуватися для відправлення будь-якої частини чверті траншеї. Це було занадто тісним, щоб використовувати зброю з дальнобойкою, роблячи ідеальне проходження через траншеї для вбивці.

На вершині всього цього, Першої світової війни Кредо вбивці могла б закласти основу для нової "серії" Росії Creed ігри а-ля Кредо Вбивці II, Братство, Одкровенняі т.д. Повернувшись з війни, Сполучені Штати запустили в «Ревучі двадцяті роки», де через заборону бандитів, як Аль Капоне, керували цілі міста. Незабаром після Другої світової війни почалося повстання нацистської Німеччини. Але такі теми для майбутнього Кредо вбивці Ідеї ​​стовпців.

Що ви думаєте про Кредо вбивці гра в Першій світовій війні? Чи знаєте ви які-небудь проблеми, які б виникли, які я пропустив? Можливо, у вас є ідея про те, як буде йти історія? Дайте мені знати в розділі коментарів нижче.

Не забудьте перевірити перше Кредо вбивці Ідеї ​​статті про Стародавній Єгипет, якщо ви пропустили його, і стежити за BlackTideTV на GameSkinny за щотижневі видання цієї самої серії! До зустрічі наступного вівторка.