Assassin's Creed IV: Black Flag - Ashraf Ismail Gives Us the Down-and-Dirty at PAX Prime

Posted on
Автор: Ellen Moore
Дата Створення: 11 Січень 2021
Дата Оновлення: 21 Листопад 2024
Anonim
Assassin's Creed IV: Black Flag - Ashraf Ismail Gives Us the Down-and-Dirty at PAX Prime - Гри
Assassin's Creed IV: Black Flag - Ashraf Ismail Gives Us the Down-and-Dirty at PAX Prime - Гри

Зміст

The Assassin’s Creed franchise has gathered a large audience since the original and they just keep growing. Assassin’s Creed III was the best selling game in the United Kingdom in its first week of its release. In October of last year, Ubisoft announced that it was the most pre-ordered game in the developer’s history. Assassin’s Creed IV: Black Flag is receiving just as much hype and is expected to do very well, plus pirates!


Assassin’s Creed IV: Black Flag had a panel at PAX Prime today with the game’s director Ashraf Ismail and Ralph Ineson who plays English pirate captain, Charles Vane. They talked about the design of the environments, cities, and ships plus the cast and characters of Black Flag. They also explained a little of how the gameplay is going to work.

Дизайн

Ісмаїл заявив, що команда розробників хотіла забезпечити справжність у цьому Кредо вбивці гра. Міста розроблені таким чином, щоб відчувати себе хаотично і весело для гравця, тобто будівлі мають багато іспанських художніх якостей. Будинки побудовані на різних висотах, щоб зробити сходження на них веселим та складним одночасно. Ісмаїл сказав, що хоче, щоб дизайн допоміг гравцеві відчути культуру в самих містах, намагаючись бути якомога точнішими.

Поряд з проектуванням міст вони мали зосередитися і на кораблях. Команда розробників намагалася виправити кожен аспект цих кораблів, навіть проконсультувавшись з істориками, щоб показати їм, як кожен окремий корабель працює, щоб забезпечити довіру до дизайну. До кожної деталі ці кораблі - справжня справа! Середовище Карибського басейну було враховане при проектуванні того, як ці кораблі 18-го століття будуть рухатися у воді і Ісмаїл заявив, що вони отримали погоду досить близько, щоб зробити гру відчувати себе реалістично.


Символи

Панель тоді зосередилася на акторах, які роблять героїв оживають і Ineson дав нам погляд на те, як характер був розроблений.

Інессон сам грає Чарльза Ване, який, за його словами, є божевільним і найгіршим серед усіх піратів у грі. Vane любить насильство і буде робити все, щоб отримати те, що він хоче. Марк Боннар грає сумнозвісний Чорний Борода, який, на думку Інесона, використовує піратський страх на свою користь. Він каже, що Чорна Борода намагається створити персону, щоб налякати людей, щоб він не мав використовувати насильство, як Чарльз Ване. Головний герой Едвард Кенуей, який грає Метт Райан, це той, хто кидає виклик тому, як люди думають через його грубу і егоїстичну поведінку. Він представляє нові способи життя Чорний прапор.


Геймплей

Під час обговорення геймплея Ісмаїл заявив, що мета полягає в тому, щоб зробити гру, яка була точною в історії піратів, або «грязний», що насправді сталося з персонажами. Він сказав, що це означає, що в більшості піратських ігор не існує ніяких сирних трюків, таких як ходьба по дошці або папуги на плечах піратів. Одна з речей, яку вони використовували, щоб наблизити гру до того, що ми знаємо як піратську персону, є картами скарбів.

Гра складається з 11 зон, які захищені 1 фортом, і ви повинні використовувати свої кораблі, щоб захопити форти. Вся зброя на кораблях буде модернізуватися, як і самі кораблі. При виборі зброї вам потрібно лише подивитися на цю зброю, тому немає необхідності в громіздкому меню зброї.

Член аудиторії запитав у Ісмаїла питання про костюми, які можна побачити у відеозапису. Потім Ісмаїл пояснив, що коли ви входите в червоні зони, ваш персонаж автоматично переверне капот. Як тільки ви потрапите до місця розташування, ви автоматично почнете рейдати його, а костюм, який ви носите, - той, який ви будете бачити на сюжетах, нарешті!

Команда згадала про додаток-супутник, який є розширенням гри, але не обов'язковим для основного досвіду. За допомогою цього пункту ви зможете побачити карту та встановити шляхові точки в режимі реального часу. Додаток буде оновлено після оновлення гри.

Про історію

Вони змінили, скільки і скільки часу кожна кінематографічна сцена Кредо Вбивці IV. Замість того, щоб 4 години роликів (як в Кредо вбивці III) Чорний прапор має лише близько 2 годин цих сцен. Але не хвилюйтеся про різке скорочення! Він заявив, що ці сцени набагато більш "м'ясисті" і набагато більш "важкою історією". Отже, ми все одно будемо отримувати наші сюжетні лінії.

Це було б приємно бачити нові кадри геймплея з панелі, але я думаю, що ми йдемо з хорошим поглядом на те, що можна очікувати від Чорний прапор Assassin's Creed IV. Я все ще чекаю терпляче і схвильовано чекаю його виходу 29 жовтня.