Atelier Firis & colon; Алхімік огляду таємничого подорожі

Posted on
Автор: Joan Hall
Дата Створення: 6 Січень 2021
Дата Оновлення: 4 Листопад 2024
Anonim
Atelier Firis & colon; Алхімік огляду таємничого подорожі - Гри
Atelier Firis & colon; Алхімік огляду таємничого подорожі - Гри

Зміст

The Ательє Серія була ногами протягом 20 років, і є майже стільки ж магістральних ігор в серії, скільки років було навколо. Багато шанувальників описують серію як розробку РПГ з великою дозою симпатичних дівчат, які роблять милі речі, і це саме те, що можна знайти в Ательє Фіріс: Алхімік таємничого подорожі.


Ательє Фіріс є другим у "Таємничий"записи в межах". t Ательє серія, причому першою була минулорічна Ательє Софі: Алхімік таємничої книги. Дві гри тонко з'єднані, але грати не потрібно Софі Перед тим як пірнати у Firis, хоч вентилятори колишні повинні бути задоволені щоб побачити Sophie та Pachta укладення погляду тут.

Зрозуміло, що розробник ПОВІДОМЛЮЄ свій шлях, щоб зробити кожен Ательє гра новий досвід у своєму власному праві. Системні, бойові та дослідницькі системи різняться від одного до іншого. Ательє Фіріс приносить велику нову функцію, яку не бачили у довготривалій серії: відкрите відкриття світу.

Це великий світ

Поряд з відкриттям світу з'являється можливість вручну збирати алхімічні матеріали на полі, які ви будете робити часто. Але є ще в цій грі, ніж блукати навколо і збирати рослини.

Гравці беруть кермо фірми Фіріс Містлуд, коли вона вперше виїжджає з підземного гірського містечка і вирушає в подорож, щоб стати ліцензованим алхіміком. Вона не хоче нічого більше, ніж жити вільно за межами села Ертона, і єдиний спосіб, яким вона може досягти цієї мрії, - стати ліцензованим алхіміком, щоб довести своїй родині, що вона може стояти на власних ногах.


Сюжет Росії Ательє Фіріс проста і легковажна, як і більшість інших ігор серії. Загальна мета проста, але сюжет відкриває шлях для найбільшої та найвідкритішої гри Atelier. Firis має 365 днів з часу вона лишає Ertona щоб пройти alchemist іспит, та там багато для вас зробити протягом 365 днів.

Відкритий світ гри дуже амбітний для більш низького бюджету JRPG. Світ не просто наповнений вузлами збору. NPC з їх власними неприємностями можуть бути знайдені мандрують пустелі так же, як у містах. Ви можете взяти час, щоб допомогти їм і отримати гроші, предмети або пункти Ідеї, які будуть використані для вивчення нових рецептів без зусиль.

Самі міста просторі, але жаль безплідні. НПС обприскують і служать своєму призначенню, але відчувають себе далеко не живими. Протягом дня ви побачите число про будь-яке місто ви тиняєтесь у але одного разу вночі падіння ви легко би могли змогти помилку тільки про будь-яке місто у грі для міста-привид. Це не рідкість просто блукати навколо і збиратися або йти в палатку Ательє і спати, щоб зробити денний час прийти швидше, щоб мати можливість повертатися в пошуках.


Говорячи про систему часу гри, ви зіткнетеся з різними погодними умовами під час подорожі. Поряд з "сонячною" погодою за замовчуванням погода ненаситна, як дощ і туман, що впливає на те, що ви можете зібрати або наскільки добре ви можете побачити (включаючи запотівання з міні-картами). Метеорологічна система є вітальним доповненням до відкритого світу, який настільки ж величезний, як і рідкісний.

Наскільки великим і порожнім (без вузлів і монстрів) світ, це зрозуміло, що ПОРЯДОК ще не розробили відкриту світову гру. Все відчуває себе дуже великим, і є тонна для вивчення, але є часті спливаючі вікна та уповільнення, які можуть бути трохи різкими. Ви не можете не помітити цих проблем, оскільки більша частина світу - це просто місцевість і вузли - ви дійсно не маєте багато чого дивитися, крім тих дерев, які з'являються з нізвідки 20 метрів. Це сказало, що це боротьба, щоб не хотіти бачити те, що навколо наступного вигину. Є матеріали, які можна знайти, і квести, які потрібно зробити!

Алхімія, бойові і часові межі

Якщо ви знайомі з Ательє СофіСистема алхімії, яку ви будете почувати себе як вдома, знайдете в системі Фіріс. Це та сама система з ще більшою вишуканістю і наворотами, і вона абсолютно звикає.

Я не впевнений, скільки часу я витратив, намагаючись отримати правильні риси і вплив на певні частини обладнання, але сума, ймовірно, можна було б підсумувати як "занадто багато".

Система алхімії гри - це її реальний розіграш. Звичайно, там великий відкритий світ. Звичайно, є монстри для боротьби і NPC, щоб зустрітися. Але крафт - це занадто багато задоволення, і це є вашим основним джерелом завершення пошуків і зростання обладнання, що означає, що ви будете робити це багато чого.

Як зазначалось Ательє Фіріс має обмеження по часу, і кожен елемент, який ви розробляєте, потребує часу для завершення - і, чесно кажучи, це звучить як більша угода, ніж це через те, що термін 365 днів надзвичайно щедрий. Ви маєте більше, ніж достатньо часу, щоб вивчити, стати ліцензованим алхіміком, і ремеслом до душі. Після завершення гри ліміт часу піднімається, і тоді ви дійсно можете обробляти все, що ви хочете.

Боротьба дуже проста. Основна увага в цій серії ніколи не буде боротьбою, і вона завжди показує. Тут немає нічого іншого, бо битви, в основному, прямолінійні, і не все, що цікаво. Справжнім притяганням до цієї гри є алхімія, відкритий світ і наскільки мило це все. Битви - це лише засіб досягнення мети Ательє Фіріс.

Так мило боляче

Я впевнений, що я згадав про симпатичних дівчат, які робили милі речі на початку цього огляду. Я краще, тому що це майже всі характеристики ви збираєтеся отримати з Ательє Фіріс.

Як і більшість пропозицій GUST, Фіріс це проста гра з безліччю повністю стереотипних тропів особистості аніме, що тільки наймогутніші могли б описати як пам'ятні або віддалено добре написані. Багато з них - 11/10 у відділі милості та 0/10 у відділі запам'ятовування. Навіть персонажі, які не можна назвати мальовничими, настільки ж складні, як і картон. Написання гри - це те, що ви очікуєте.

Ті, хто віддає перевагу японській озвученню, мають такий варіант, але голос Фіріса настільки високий, що він переходить від милої до решітки частіше, ніж можна. Я ніколи не дивлюся або граю англійські dubs коли там вибір, але я поважно розглянув це Ательє Фіріс просто тому, що голос головного героя - це в основному високий писк, що наполовину час. Це дійсно щось говорить.

Як і більшість зусиль GUST, моделі персонажів гри настільки близькі до свого парного мистецтва, як вони можуть отримати. Вони чудово виглядають за те, що вони є, і це величезний плюс, коли можна розблокувати стільки костюмів. Самі костюми забезпечують як форму, так і функцію - вони добре виглядають, і багато хто пропонує бонуси для Фіріса і її партії. Кожен новий костюм - це задоволення, навіть якщо ви віддаєте перевагу конкретним для своїх бонусів.

Недосконалий, але твердий

Хоча це зовсім не досконале, Ательє Фіріс: Алхімік і таємниче подорож робить саме те, що він хоче зробити: бути милою алхімією RPG світу.

ГОСТ продовжує пробувати нові речі і деякі способи Ательє Фіріс це крок у правильному напрямку, зокрема, з його відкритим світом. Це не може бути ідеальним, але без неї гра буде ліги менш весело. Дослідження та виявлення нових предметів - це забава, хто б міг подумати.

Фактична система алхімії є абсолютною радістю, з якою можна грати і може легко стати масовим раковиною часу для тих, хто любить крафт в будь-якій грі.Покращені уточнення СофіСистема Росії була настільки необхідна. Я радий, GUST застряг з і поліпшив на ньому, тому що він пішов від "вище середнього" до "прямо дивно" тут в Фіріс.

Будь-хто, хто шукає серйозні або масові RPG, ймовірно, не знайде тут особливого задоволення, особливо з приводу того, наскільки симпатична ця гра і як баребони фактичного відкритого світового аспекту виявилися - але якщо ви хочете розробляти RPG, ви не можете зараз набагато краще. Між кількістю матеріалів, які ви можете зібрати, елементів, які ви можете синтезувати, налаштування наметів Atelier, та костюмів, щоб отримати там багато колекціонування та чарівності, які можна знайти в цій грі.

Ательє наступного року з'явиться ще одна ітерація, як і щороку. Сподіваюся, GUST покращує свою першу відкриту світову екскурсію і включає в себе те, що може бути найкращою системою, але ще в третьому Таємничий гра. Ми просто повинні почекати і побачити.

Розкриття інформації: Письменник отримав безкоштовну копію цієї гри від видавця.

Наш рейтинг 7 Atelier Firis - це перша спроба GUST у відкритій грі, і вони роблять це пристойно, але справжня притягання лежить у складній алхімічній системі гри. Переглянуто: Playstation 4 Що означають наші рейтинги