Зміст
Історія BetaDwarf:
BetaDwarf є датським розробником інді-ігор, який спочатку почав як партнерство в 2010 році Штеффеном Каббельгаардом і Кеннетом Хардером. Вони зустрілися в Ольборгському університеті і почали працювати над своєю першою грою, Армії проти. Чемпіони, але гра була відкладена на можливий пізній випуск.
Саме в цей момент дует вирішив, що їм потрібна команда дизайнерів для свого наступного проекту, і таким чином залучила групу студентів, щоб допомогти їм сформувати BetaDwarf у 2011 році. Команда з дев'яти членів тоді почала працювати над своєю першою грою разом. з розкладом близько шести місяців на випуск. Проте, за півроку ця мета не була досягнута, і команда вирішила, що їм потрібен спосіб краще зосередити свою увагу на розвитку гри.
Подивіться на те, що армія Vs. Чемпіони виглядали як під час розвитку.
BetaDwarf помітив, що влітку Ольборгський університет був спокійним, тому вони перенесли все своє обладнання в порожній клас. Деякі з колективів навіть пішли так далеко, щоб скасувати свої контракти на свої квартири, тому що вони ніколи не виходили з класу! На жаль, університет зрештою дізнався про новий "офіс" BetaDwarf і команда змушена була виїхати.
На щасливу ноту, BetaDwarf отримав $ 40,000 на підтримку з боку Данського інституту кіно та змогли отримати триповерховий будинок. Приблизно в цей час поставлено BetaDwarf Примусово на Kickstarter, щоб спробувати допомогти фінансувати свою гру. Залишившись лише на тиждень, гра не принесла необхідних коштів, і команда боялася, що вони не досягне своєї мети.
На щастя, BetaDwarf зібрав образ команди та гри, яку бачили близько мільйона людей. Зображення було настільки популярним, що його було розміщено на національному телебаченні, і команда отримала гроші, щоб продовжити розробку гри.
У 2012 році Примусово був номінований на кращу датську нагороду, поряд з іграми Hitma: Вирішення і Метро Сурfers. А через рік BetaDward виграла нагороду кращого датського розробника гри, побивши інтерактивний ввід / вивід (компанія, яка розвивалася) Hitman: Absolution.)
Гра: Примусова
Примусово буде офіційно випущено на Steam 24 жовтня 2013 року і наразі доступний як гра для раннього доступу. Гра позначена як "один-до-чотири гравця кооперативної аркадной дії RPG з головоломками і тактичними елементами".
Гравець буде відданий як раби, які повинні боротися в аренах гладіаторського стилю з кінцевою метою заробити вашу свободу. Тим не менш, гравець буде супроводжуватися Balfus, ваш дух наставника, як ви боретеся з ворогами і вирішувати головоломки на кожній арені.
Примусово буде також функціонувати режим виживання в арені, який розсипає гравців проти все складніших хвиль ворогів. BetaDwarf оголосила про те, що ще більш доступні режими будуть доступні на пізніших датах.
Історія BetaDwarf надихає, і ми сподіваємося, що ми продовжуватимемо чути більше про компанію в майбутньому. Компанія пережила деякі важкі часи протягом останніх кількох років під час виробництва Примусово, і гра виглядає, що вона може бути хітом, коли вона вийде 24 жовтня 2013 року.