Бастіон і товстої кишки; Коли, чорт візьми, з'являється транзистор & квест;

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата Створення: 5 Лютий 2021
Дата Оновлення: 1 Листопад 2024
Anonim
Бастіон і товстої кишки; Коли, чорт візьми, з'являється транзистор & квест; - Гри
Бастіон і товстої кишки; Коли, чорт візьми, з'являється транзистор & квест; - Гри

Зміст

Після короткого перегляду довгоочікуваної інді-відеоігри, Transistor планується випустити на Playstation 4, я вирішив отримати мої свербіжні пальці на попередній титул Supergiant, Bastion. Відчужуючись від жанру інді-гри, мої очікування не існували. Добре, його гра розроблена для donnish дитина котрий infatuated та obsessed з мистецтвом.


Бастіон представляє молодого героя під назвою "дитина" (досить простий), який повинен пройти небезпечні території далеко від свого рідного міста, Селадонія, щоб зібрати загадкові артефакти, які називаються "ядрами", щоб врятувати туманний світ в Бастіоні. Що робить Бастіон особливим?

Краса бастіону

Оповідання гри розказано очима батька: оповідач розповідає вам історію; гравець по ходу гри. Історія бездоганна і глибоко впадає в щелепу. Розповідь розповідається нелінійним чином, подібно до фільму "Чіпна картина". Коли ви чуєте, що опустошений, грубий і голосний голос розповідає історію, він посилює етнічну приналежність гри. Візуально, ручний розпис мистецтва і базування гри на 2D-площині не може бути краще.

Це "мистецтво" у своєму найкращому вигляді, оскільки яскраво тоноване середовище - це зовнішня утопія. Закінчується вішалка на скелі, і ми думаємо: я зробив правильний вибір. Значний кінець мав глибокий вплив на мене духовно і емоційно. Гра, яка викликає емоції від гравця, - це рідкість і приємна зміна від інших незвичайних, нетрадиційних назв у своєму жанрі, як Octodad.


Моделі персонажів ретельно продумано. Кожному своєму, оскільки багато персонажів мають свою унікальну особистість і візуальну привабливість. Віддаляючись від підручників прикладами інших ігор у своєму жанрі, саундтрек непорочний. персоніфікуючи емоції і напруження, це, мабуть, один з найбільших саундтреків усіх часів, періодів (особливо тема Зії). Увага до деталей визначає високі показники для досягнення інших відеоігор. Як традиційна народна музика бум виходить з ораторів, коли напруга спалахує в гарячому босі бос, він грає натовп, отримуючи геймерів роздутими і "в даний момент".

Світ живий: від великих, щільних чужорідних джунглів до розплавлених котлів, що дає відчуття миттєвого благоговіння, яке залучає нас до цієї ескапістської реальності. Це як "темна країна Оз".

Але всі добрі справи повинні закінчитися. Геймплей абсолютно посередній, з простими елементами RPG, включеними в гру, перетягуючи блиск гри. Стратегія розріджена, що робить його легким у звичайному режимі. Не було жодного моменту, коли я взяв би час, щоб сформулювати план для виконання однієї мети. Combat відчуває полірований, але сам відсутність комбо, щоб пожвавити боротьбу відволікає від ігрового процесу. Для того, щоб найгірше було, режим "без поту" робить головним героєм, "дитиною", неприпустимим до смерті (RIP виклики).


Висновок

Бастіон має свої недоліки, які правдиво зводять досвід гри. Але монументальна розповідь про мораль і вибір робить цю гру винятком. Блискуча розповідь і розірвана історія - це те, що продає цю гру. Болі від «невдалих» виборів, які я зробив наприкінці, приваблюють. Я даю цій грі 9/10.

Час, щоб терпляче чекати Транзистора на Playstation, як я потураю себе в великій кількості Dota 2, що сидить на моїй попці дупу.

Наш рейтинг 9 Мій відгук про хіт-інді-ігри, Бастіон!