Зміст
Після відновлення на Steam вчора, Бетмен: Arkham Knight все ще має руйнівні проблеми з продуктивністю на ПК.
Через кілька годин після появи на магазині Steam, споживачі почали повідомляти про проблеми, подібні до тих, які першими пережили гру на своєму випуску чотири місяці тому, як важкі краплі частоти кадрів і збої в іграх. Warner Bros. швидко реагував на ці скарги, видавши наступне твердження у своєму блозі:
Ми все ще працюємо з нашими партнерами GPU, щоб додати повну підтримку SLI і Crossfire. Крім того, ми працюємо з цими партнерами для вирішення проблем зі стабільністю на певних картах, пов'язаних з останніми драйверами.
Повідомлення в блозі також пропонує пропозиції для компонентів ПК, щоб допомогти грі працювати більш ефективно, хоча багато коментарів показали, що навіть ці специфікації не є універсально ефективними.
Крім початкової негативної реакції споживачів ПК у червні, Rocksteady поступився третім Arkham Розстрочка отримала деяку ганьбу до його випуску через спірний маркетинг для сезону.
Ще в квітні Warner Bros. оголосив про проїзний сезон $ 40 без надання конкретних деталей про зміст. Ця неабияка ціна на невідомий вміст призвела до того, що споживачі та преса дещо підійшли, навіть після того, як були виявлені деталі про запланований DLC.
Задовго до DLC-дискусій і проблем з ПК Бетмен: Arkham Knight вже викликав переполох у 2014 році.
На E3 2014, Rocksteady рекламував гру, щоб бути восени 2014 року, з виходом 14 жовтня. Через кілька днів після з'їзду вони оголосили про це Бетмен: Arkham Knight буде відкладено на вісім місяців. Багато хто вважав, що це сталося дещо нечесно, - що Рокстеді, мабуть, знав ще задовго до своєї презентації E3, що гра не буде готова до жовтня.
Зайве говорити, Бетмен: Arkham Knight був магнітом для суперечок з моменту його відкриття.
Як ти гадаєш? Якщо Warner Bros. знову витягує свою гру з Steam? Чи існують способи, щоб вони могли зробити це регресуючим промахом до споживачів? Опублікуйте ваші думки та скарги в коментарях!