Бен Броде особисто звертається до найгіршої картки Hearthstone

Posted on
Автор: Tamara Smith
Дата Створення: 24 Січень 2021
Дата Оновлення: 4 Листопад 2024
Anonim
Бен Броде особисто звертається до найгіршої картки Hearthstone - Гри
Бен Броде особисто звертається до найгіршої картки Hearthstone - Гри

Зміст

Нещодавно Камінь випустив повний список всіх карт, що надходять з новим пригод Одна ніч у Каражані. Серед них найбільше уваги приділяють не будь-якій картці, що міняє мета, а тим, що зазвичай узгоджується спільнотою як одна з найгірших карт в Hearthstone's два з половиною роки життя.


Картка Purify - це ексклюзивна карта священика, яка заглушує міньйона, яким ви керуєте, щоб дозволити вам намалювати карту. Існує багато речей з цією карткою, і громада швидко підібрала це з кількох причин.

  • Картка занадто дорога, враховуючи її негативний ефект
  • Священики вже є одним з найнижчих занять у Hearthstone
  • Будучи поширеним явищем, вона стає марною тратою вибору.

Давайте розглянемо ці питання по черзі.

Священики вже мають картку, яка може заглушити прибічників. Картка Тиша, зображена праворуч, дає свободу мовчання будь-який міньйон безкоштовно. Це додає гнучкості для того, щоб заглушити або одного з ваших страждань негативний ефект, або ворога насолоджується позитивним ефектом. Не маючи коштів, це також не впливає негативно на вашу чергу.


Вартість є великою справою тут, так як є вже інші карти, які коштують 2 мани, малюють карту, а також не грають, наприклад, новачок інженер. Це вимагає мало уяви, щоб зрозуміти, чому карта, яка має негативний ефект, не отримає жодної тяги, коли картки з подібними позитивними ефектами, але не мають негативного боку, вже не використовуються.

Наступним є виконання всього священика. Heaststats робить хорошу роботу, показуючи, наскільки добре Священики виконують в ранговій грі. Як видно з графіків, менше 1% священиків у перших трьох рядах. Багато гравців сподівалися, що це розширення стане стимулом для священиків, щоб повернути їх до мета, і були достатньо засмучені, щоб отримати карти-трюки замість будь-якої форми сортування на продуктивність класу.

Останній - ефект, який ця карта має на арену / режим гри. В Hearthstone's Версія чернетки, вам надається вибір з трьох карт еквівалентної рідкості, щоб вибрати з, поки ви не вибрали тридцять карт з дев'яноста варіантів. Оскільки ця картка має загальну якість, і, як випливає з назви, частіше виникають загальні карти; кожен раз, коли ця карта з'являється, це, по суті, марна трата вибору через неймовірно специфічну природу її корисності. Це знецінює священиків ще більше в режимі, де вони вже борються.


Деякі професійні гравці вже опублікували відео, що обговорюють цю карту, і висловили свою думку про те, як змінити її.

Blizzard навіть знайшов час для вирішення цього питання Камінь subreddit. Деякі люди вважали цей аргумент настирливим, продовжуючи говорити про те, наскільки ніша карта розглядала потребу священика для зростання, щоб залишатися конкурентоспроможною.

Нарешті, раніше сьогодні Бен Броде вирішив розмістити цей vlog (перевиданий із зображення назви) для обговорення цієї гарячої дискусії. Його відповідь на критику:

  • Purify ніколи не мав на меті змінити гру, і створений, щоб сподіватися, що він надихне нові вибори в грі.
  • Він визнає, що Священик перебуває в поганому місці, і жалкує, що не усвідомив бажання громади змінитися на Священика; він обіцяє, що тепер, коли їм відомо, він хоче рухатися вперед з більш сильними картами в майбутніх наборах.
  • Що стосується арени, Purify воля НЕ з'являються на чернетках арени.

Ця заключна точка - велика справа. Це перший випадок, коли будь-яка картка була виключена з процесу проектування. Враховуючи бурхливе співтовариство проти цієї картки, здається, що компанія прагне розширити оливкову гілку і зустріти гравців на півдорозі.

Він також розповідає про те, як він має намір вирішувати інші проблеми з розробкою арени, але поки не готовий обговорювати будь-які плани.

Камінь має величезний наступний, і пожвавив онлайн колекційні карткові ігри таким чином Магія: Збір намагається робити роками. Добре, що гравці настільки захоплені новими релізами, і ще краще, що компанія так прагне вирішувати проблеми своїх фанатів так швидко. Обидві сторони хочуть, щоб гра була успішною, і тому вони обидва так захоплені цими оновленнями і що вони можуть означати для майбутнього гри.

Сподіваюся, що цей удар на дорозі дозволить розробникам і спільноті краще зрозуміти один одного, коли справа доходить до майбутніх оновлень, і виконує бажання шанувальників.

Чи є якісь ідеї про те, як ви виправите Purify? Розкажіть нижче у коментарях.