Кращі детективні РПГ, про які ви ніколи не чули

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата Створення: 22 Березень 2021
Дата Оновлення: 27 Квітень 2024
Anonim
Кращі детективні РПГ, про які ви ніколи не чули - Гри
Кращі детективні РПГ, про які ви ніколи не чули - Гри

Зміст


Рольові ігри існують задовго до сьогоднішніх пропозицій динамічних, захоплюючих пригод, які мають прекрасні види та чудові символи високої чіткості. Деякі з них, природно, були дуже успішними і породили багатомільйонні франшизи / долари. Вони, природно, популярні у багатьох людей і продовжуватимуть користуватися популярністю протягом тривалого часу.


Метою цієї статті є перелік п'яти детективних РПГ, які не є настільки популярними, як сьогоднішні успішні франшизи. Насправді, можливо, відповідне слово може бути неясним. Оскільки технологія перейшла на стільки, як детально описано у першому пункті, малоймовірно, що ви чули про ці детективні РПГ - які належать до паперових сортів.

Але незалежно від їх відносної невідомості та відсутності технологічного майстерності, наступні ігри унікально цікаві і, безумовно, варто відправитися, якщо ви схильні.

Ігри подібні Мутант Сіті Блюз і Technoir є лише два приклади вищезазначених детективних РПГ у списку. А після цього вони стають більш непередбачуваними, і пов'язані з ними сценарії стають дійсно химерними. Приклади включають Поклик Ктулху і Слід Ктулху, які демонструють більш орієнтований на жах, підхід з мітками - і іншим, Пагорби, не схожий на детектив RPG, але має розумну систему, що вводить певні схожість. Дійсно, багато з них істотно відрізняються від звичайних і суперпопулярних паперових РПГ, Підземелля і дракони - і це дійсно зберігає речі приємними та свіжими.


Далі

1. Технорайр

Technoir це рольова гра з кіберпанк наукової фантастики, де технологія та реалістичність об'єднуються, щоб створити досвід, подібний багатьом кримінальним романам. Тут головними героями є високотехнологічні кур'єри, безжалісні слідчі та хакери, які намагаються створити для себе вигідну реальність у надзвичайно важкому світі.

Метою цієї гри і системи є створення досвіду, де свобода має першорядне значення, і ніщо не є занадто обмежувальним. Technoir дозволяє гравцям боротися, проникати і намагатися різні підходи у важкому і темному майбутньому. У грі існують різні локації, які дають гравцям інформацію про квести через рекламні щити. Тут майстри гри розкривають різні ділянки, які продовжують розвиватися, коли гравці проходять через гру.

2. Мутант-Блюз міста

Блюз міста мутантів історія дивно схожа на Герої, телевізійної програми, в якій беруть участь кілька людей з наддержавами. Однак, де вона відрізняється, є те, що головні дійові особи насправді є детективами, які контролюють вулиці світу назавжди змінені мутантними силами. Хоча це може бути лише 1% населення, цей єдиний відсотковий бал, мабуть, достатньо для того, щоб завдати значного хаосу, і мутантні противники, виявлені в межах, безумовно, викликають занепокоєння. Люди можуть читати розуми, подорожувати через стіни, стріляти енергією і навіть літати. Що не подобається?

Загін гравця настільки ж мутований, як і різні мешканці мегаполісу. І всякий раз, коли відбувається будь-яке вбивство, пов'язане з мутаціями, детективи знаходяться на цій справі, використовуючи свої таємничі наддержави навіть для того, щоб навіть виграти. Гравці здатні використовувати генеалогію, щоб розкрити, хто потенційно мутант, використовуючи розумну діаграму, з'єднуючи сили разом. Дослідження залишків від жахливих вбивств і подібних криміналістичних досліджень також можливе за допомогою передових технологій, демонструючи, що цей досвід стосується як високотехнологічної доброти, так і неймовірних супер-сил - матчу, зробленого на небесах.

Мутант Сіті Блюз використовує систему GUMSHOE, яка є системою, спеціально розробленою для дослідницьких підходів. Це забезпечує більш шалений підхід, ніж деякі системи, і легко дозволяє майстрам гри спростити метод написання та виконання різних сценаріїв. Він завжди надає достатню інформацію для розслідування, щоб бути привабливою, і це майже завжди призводить до переконливого завершення справи.

3. Заклик Ктулху

Поклик Ктулху має більш обгрунтований сценарій для гравців, щоб поглинути, ніж багато РПГ. Без найменшого дракона і полум'яного інкрустованого дорогоцінним камінням глиняного духу на увазі, ця пригода є більш реалістичною справою - принаймні частково - з різними персонажами, які є відносно нормальними людьми. Нормальність дійсно є передумовою в рамках цієї пригоди, про що свідчать різні доступні класи. Гравцями можуть бути науковці, дилетанти, журналісти та детективи.

Так, так, відносно нормальний chaps.

Але тут закінчується нормальність, тому що їхня мета в цьому світі не така звичайна, як здається протагоністам - швидше, це навпаки. Тут сценарій є одним з страшної темряви і напруги, де божевілля і страх поєднуються для створення напруженого сценарію, заповненого жахом. Гравці намагаються перемогти жорстоке зло, яке виходить за межі самого простору, що є невразливим і змусить їх зненацька. Все це базується на відсутності H.P. Романи Лавкрафта, поклавши вишню на вершину моторошного торта.

4. Пагорби

Хоча це типово RPG на основі нуар, у звичайному розумінні, Пагорби є, порівняно з іншими, досить унікальним. Тут сценарій є одним з низькотехнологічного, спрощеного обладнання. Світ простий, а промислові технології є базовими. Гравці керують різними персонажами, які використовують списи і подібне обладнання для конфлікту. Вони саджають врожаї і використовують прості агротехнічні прийоми, щоб побудувати запаси свого села. Гравці можуть збільшити розмір свого села і навіть підвищити продуктивність.

Можна взяти персонажів у грі і вступити в інші території, щоб боротися за контроль над іншими територіями, або заходити в інше місце і формувати дружні стосунки з іншими. Особливо цікавий аспект цієї гри, однак, є міжособистісний, який дозволяє гравцям ставити під сумнів мотиви іншої людини, вводячи цей майже параноїдний, подібний до детективу кут. Гравці можуть фактично вибирати союзників один з одним, або намагатися бути більш конкурентоспроможними і претендувати на стільки території і ресурсів, скільки вони бажають. Це використовує правила драматичної системи для створення вищезгаданого впливу.

5. Стежка Ктулху

Стежка Ктулху це ще одна детективно орієнтована рольова гра і фактично грунтується на першій грі в цьому списку. Виявив це? Так, це грунтується на Поклик Ктулху. Тут речі подібні до гри, заснованої на ній, і тому все є відповідним чином атмосферним і напруженим. Знову встановлюють в тому ж H.P. Орієнтований на любовник всесвіт, невідомі чужорідні жахи, і боги до жодного добра не існують. З'єднайте ці речі з культами головорізів, які поклоняються цим богам, а речі є відповідними і складними для героїв гри.

У цій грі використовується система GUMSHOE, яка ідеально підходить для всіх, що орієнтовані на детектив, що дозволяє зосередитися на дослідних підходах. Вона має багато різних особливостей, таких як розумність, що вимірює незнання характеру реальної природи реальності та стабільності, які вимірюють стійкість людини в ситуаціях психологічного оподаткування

Це схоже на Поклик Ктулху багато в чому, але має різні сценарії, з таємницями в бібліотеках і кривавих сценах злочину. Гравці також можуть патрулювати середні вулиці Чикаго або блукати по джунглях на південному тихоокеанському,

Це все, люди, за кращі детективні РПГ, про які ніхто не чув.

Ви особисто усвідомлюєте будь-які інші, які можна вважати ще більш неясними? Це не повинно бути на паперовій основі, зокрема - ми хотіли б почути про будь-які і всі незрозумілі детективні РПГ. Чим більш неясним, тим краще!

Залиште свої відповіді в коментарях.