Бета лицарі - на честь закриті бета-враження

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата Створення: 8 Травень 2021
Дата Оновлення: 2 Листопад 2024
Anonim
Бета лицарі - на честь закриті бета-враження - Гри
Бета лицарі - на честь закриті бета-враження - Гри

Дозвольте мені просто почати з того, що для Honor це в десять разів важче, ніж я думав. Це, як кажуть, це також в 10 разів більше задоволення, ніж я коли-небудь міг собі уявити.


Для честі закрито бета тільки закінчився і мої почуття на грі набагато краще, ніж те, що вони були, коли я вперше почув про цю гру назад на E3 в 2015 році. Ігровий процес я нервував. Я дуже люблю відеоігри, але я не боюся сказати, що я не є професіоналом у грі. Таким чином, бачачи, наскільки точним і зрозумілим ви повинні бути під час гри, залякує. Після відтворення бета-версії, я все ще відчуваю, що гра важка для мене, але й неймовірно корисна.

Починаючи, ви вибираєте, яку фракцію ви хочете приєднати: самураї, вікінги або лицарі. Я вибрав самураїв тільки тому, що вважаю, що вони досить солодкі, але всі три, здається, мають різні атрибути до них:

  • Самурай - швидка і багато витривалості.
  • Лицарі - танки, що рухаються повільніше, але завдають великі пошкодження.
  • Вікінги - в середині, не супер швидко, але не мають тонн здоров'я. Вони завдають пристойної суми збитку, але не так сильно.

Здається, це досить скоротилося і сухий спочатку, але в кінцевому рахунку є тонни різних варіацій в кожній групі, і додавання в нову зброю і спорядження може точно змінити це. Вибравши свою фракцію, гра пояснює Faction Wars. Це типовий тип мета-гри, де ви робите свій внесок у вашу фракцію, граючи в гру і заробляючи очки. Хто виграє сезон, який триває 2 місяці, виграє ексклюзивні нагороди. Досить проста речовина, але напевно красивий маленький додають на утворити деякий сорт спільноти.


У бета-версії є три різних режими гри. 1v1, 2v2 і 4v4. Я вибрав для 4v4, особливо після того, як мій прикладом ногами в підручник 1v1. Мій перший матч я вирішив піти проти ботів AI. Зазвичай, коли ви граєте проти ботів, це насправді досить просто, що робить вас гарним для себе.

В На честь, Чорт візьми, ні.

Моя команда була повністю знищена. Я був начебто збентежений в цей момент, але я думав, що дам режиму ще один постріл, цього разу гравець проти гравця.

Коли ваша команда досягає 1000 очок, інша команда втрачає здатність повторно виникати. Тому, коли ви вбиваєте всю свою команду, гра закінчується. Моя команда досягла цієї мети значно швидше, ніж я міг би уявити. Мені вдалося отримати пристойну кількість вбивств гравця, тому мені стало набагато краще. Кожний зараз вивчає цю гру разом, так що потрапити на перший поверх цієї гри досить важливо.


Після кожного матчу, виграти або програти, ви в кінцевому підсумку отримуєте, щоб прочухати поле бою в пошуках здобичі. Це випадково згенерована система видобутку, тому ви можете отримати нову зброю, зброю і навіть броню. Всі ці нові елементи підвищують статистику і можуть створити дещо різноманітне поле для бійців.

Думаю, найцікавіше те, що в цій грі є одна кампанія. У трейлері CGI на початку бета-тесту ми бачимо причину боротьби між трьома фракціями, а також приховану четверту фракцію, яка, здається, є підбурювачами, зберігаючи війну назовні.

Я до сих пір відчуваю, що матеріал для одного гравця не буде таким, як більшість ігор, і я не повинен дуже чекати від нього, але я радий бачити те, що Ubisoft має для нас.

Я планую на занурення ще більше часу перед офіційним запуском, але поки що я проданий на грі. А після відтворення кожної з фракцій, я думаю, що я хочу перейти від самураїв до вікінгів. Я люблю суміш як бути agile та потужний.

Так що ви, хлопці, думаєте? Яку фракцію, на вашу думку, ви захочете приєднати?