У недавньому інтерв'ю Eurogamer, віце-президент Bethesda з PR та маркетингу Пітер Хайнс сказав: "Ми дійсно відчуваємо, що ми знаємо, хто ми, і ми знаємо, хто ми," стосовно питань про розгалуження свого ринку. Хоча більшість розробників помічають, що мобільні ігри та ігри Facebook генерують сьогодні, Бетесда більше зацікавлена в тому, щоб дотримуватися того, на чому вони найкращі, і хто може їх звинувачувати?
Hines згадує, що вони насправді не заглянули в Wii U як видавничу платформу з причин, через які він "скоріше не вдався". С Skyrim під його поясом і майбутнім Зло всередині, пригодницькі ігри з похмурим характером, як правило, є їх форте. Nintendo має тенденцію мати "cutesy", сімейно-орієнтованої репутації, так що може бути, чому Bethesda і Nintendo страждають від смертельної несумісності.
Однак, Bayonetta 2 буде на Wii U, що не обов'язково є типом гри, яку ми асоціюємо з Nintendo. Можливо Bayonetta буде нестримним лідером і заохочувати більше розробників до публікації своїх шорстких пригодницьких ігор на Wii U, і, можливо, колись Bethesda може стати одним з них.