Beyond & colon; Дві душі & кома; Кінематографічна гра

Posted on
Автор: Marcus Baldwin
Дата Створення: 17 Червень 2021
Дата Оновлення: 16 Листопад 2024
Anonim
Beyond & colon; Дві душі & кома; Кінематографічна гра - Гри
Beyond & colon; Дві душі & кома; Кінематографічна гра - Гри

Зміст

Багато людей любили Сильний дощ, велика емоційна історія, що давала сюрпризи на кожному кроці. Він добре діяв і використовував верхню частину запису обличчя. Тепер, остання назва Quantic Dream, За межами: дві душі, дивиться щоб штовхати що багато далі.


Покращення

Нарешті демонструючи деякий геймплей на E3 цього року, Qunatic Dream показав, що вони штовхають межі історичного, захоплюючого ігрового процесу, і це показує у кожній сцені, яку ви бачите. Завдяки новим способам виявлення руху та емоцій гравця кожен "ролик" і рух було записано акторами, які одночасно записували звук. Це щось нове у відеоіграх і буде мати великий вплив на емоційний фон історії відбувається дюйма Побачивши реалістичні вираз обличчя і звуки болю або тремтіння, коли страшно Джоді додасть рівень прихильності до її характеру, що ніколи не бачили в відеоіграх.

Вони розірвали ваші думки з деякими рішеннями, які треба було прийняти Сильний дощ і, схоже, ви будете ще більш розірвані з головним героєм Джоді.

Історія

Протягом 15 років життя Джоді та її другою душею Айден, історія Beyond виглядає величезною і цікавою. У демонстраційному геймплеї, який ви показали, вам вдасться заглянути в тренувальний Jodie, щоб стати військовою зброєю. Раніше показали, коли Джоді впав на свою удачу і тусувався з купою бездомних людей.


П'ятнадцять років не в хронологічному порядку. У інтерв'ю з Gamespot, Гійом де Фондаумієр, згадує, що ви не побачите наслідків ваших дій відразу, тому що в одній сцені ви будете 22, а наступного ви будете вісім. Давши історію приємним кроком, це сприятиме емоційному розтягуванню унікальних персонажів, які ми бачили в грі. Маючи двох персонажів в одній людині, додає цікаву складність, а стосунки з Айденом - це казка, яку я не можу чекати, щоб поринути. Також, смерть буде грати фактор, те, що вони не дозволили в Heavy Rain, не дуже.

Геймплей

Нарешті розкриваючи і розмовляючи про геймплей, мене дуже хвилювало. Мені було цікаво дізнатися, як це буде відрізнятися від QTE-механіки Heavy Rain.

Ви завжди контролюєте своїх персонажів. Поки ви граєте, ви контролюєте і Джоді, і Ейдена, перемикаючись між двома натисканням кнопки трикутника. Як Айден, у вас є безліч здібностей, таких як контроль над ними або задихання. Ви можете керувати автомобілями, дути (кидати / вибухати) речі навколо вас, та прокрадатися навколо, серед інших, які не були згадані.


Стережись

Ця гра виглядає все більше і більше, як великий фільм, який буває інтерактивним. З емоційною боротьбою Джоді просто хочеться бути "нормальною" і її бажання, щоб вона могла просто піти додому. Цікавий геймплей, який виглядає дійсно продуманим, обіцяє інтенсивну бойову систему і відмінний спосіб сховатися і відкриває багато варіантів для кожного сценарію, до якого ви кинуті. 8 жовтня, виключно на PS3, і я не можу чекати, щоб задушити деяких поганих хлопців як ефірну сутність.