Зміст
- Список проблем з прання починається з історії.
- Він працює тільки як speedrunner і навіть це розтягування.
- Що точки вказують на проблеми, якщо ви не збираєтеся їх виправити?
- Заключні думки
Повна розкриття інформації: Мені була надана копія цієї гри
Птах світла була розроблена компанією Roach Interactive і опублікована компанією Black Shell Media. Історія гри обертається навколо молодої дівчини на ім'я Тара, яка переїжджає з міста на ферму, тому що у неї астма і, як правило, хвора дівчина. Це багатообіцяючий початок, чи не так? Це дає вам відчуття того, звідки виходить персонаж, звідки може йти історія. Історія, яку вона намагається розповісти, цікава, і, перейшовши на сторінку з парою і подивившись на опис гри, можна сказати, що розробники мали уявлення про те, що ця гра може йти в неї.
У цьому полягає одна з багатьох проблем Птах світла.
Список проблем з прання починається з історії.
Сама гра є нескінченним бігун-стилем, швидкістю запускати-заохочується гра з лабіринтоподібними елементами. Кожен момент оповідання розповідається про паузу та сцену, де ви натискаєте на кнопку, щоб пройти діалог цих дивовижно дивовижних тварин. Ці бідні речі виглядають так, ніби вони чекають на смерть, або що вони бачили деякі серйозні проблеми у своєму житті. Він намагається передати історію, але це не так. Не тільки тому, що вони вирішили зробити цю історію трапляється графікою-мудрий і геймплей-мудрий, але і через цю лінію вони кажуть:
"Геймплей - абстрактне уявлення про пошук Тари Правди".
Це не зображено цими сценами між тваринами або між Тарою. В геймплеї це також не торкається, адже завдяки цій логіці, знаходячись в лабіринті, знайшовши ключ і знаходячи вихід, лабіринти на звороті злакових коробок також є абстрактним уявленням про пошук правда.
Як людина, яка є шанувальником химерних інді-ігор, що мають у них абстрактне значення Безсмертна оборона або Антикамер, Птах світла просто випадає. Існує різниця між тим, як бути абстрактним і бути тупим. Птах світла, на жаль, більше схиляється до тупих категорій.
Він працює тільки як speedrunner і навіть це розтягування.
Давайте поговоримо про геймплей: мета гри полягає в тому, щоб або пройти через рівень якомога швидше після отримання ключа, зібравши всі сині яйця на додаток до ключа, щоб закінчити рівень, або зібравши всі сині яйця і ключ протягом певного часу. Якщо ці останні дві речі звучать подібно одна одній, це тому, що вони ідентичні, окрім виконання її в межах часу.
Замість того, щоб поставити іншу унікальну мету, вони просто додали ще одну швидкість, яка працює в теорії. Якщо ви працюєте швидше, і це ваш основний фокус для гри, вам сподобається цей аспект гри. Якщо ви хочете більше різноманітності, ви будете розчаровані. У кожному лабіринті є варіації, наприклад, політ і портали, але недостатньо, щоб розбити монотонну природу.
Тим не менш, швидкість роботи цього аспекту Птах світла Легко це найкраща частина, оскільки вона забезпечує невелику кількість викликів з аспектами платформінгу. Вона також має систему лідерів, що дозволяє вам перевірити свої навички проти людей з усього світу.
У кожному лабіринті є варіації, наприклад, політ і портали, але недостатньо, щоб розбити монотонну природу. Тим не менш, швидкість роботи цього аспекту Птах світла Легко краща частина, оскільки вона забезпечує невелику кількість викликів з аспектами платформінгу. Крім того, система лідерів дозволяє перевірити свої навички проти людей з усього світу.
Що точки вказують на проблеми, якщо ви не збираєтеся їх виправити?
Птах Світла карта overworld дозволяє гравцеві скласти шлях, який ви збираєтеся взяти, щоб досягти своєї мети, і якщо ви зіпсуєтеся, вам доведеться перезапустити рівень, щоб виправити його. Протягом всіх рівнів можна збирати жетони, які дають вам можливість розкрити певні області карти, наприклад, де знаходиться ключ або де сині яйця, що полегшує вашу подорож.
Звук дизайн є основним, ви робите шум, коли ви включаєте, ви робите шум, коли ви стрибаєте, і ви робите шум, коли ви літаєте або взяти портал. Вони роблять шуми, які ви очікуєте від них. Втім, є і справжній проблему з тим, що музика в цій грі ніколи не змінюється. Це чудовий звук, що звучить на задньому плані, який просто вічний. Це явище, що викликає лоботомію.
Керуючи характером Тари, ви повинні прокладати свій шлях через лабіринт, повертаючись ліворуч і праворуч, стрибаючи і так далі, і так далі. Камера запаморочує часом, і це, як відомо, змушує людей хворіти під час гри. Птах світла допомагає вам повідомити, що якщо ви почуваєтеся таким чином, призупиніть гру! Що означає, що ми не думали про це спочатку, а не фактично вирішували проблему, на яку скаржилися.
Зображення: Gamers HavenДля тих з вас, хто народився в Сполучених Штатах, або які перебували в офісі педіатра в Сполучених Штатах, ви можете бути знайомі з журналом під назвою "Highlights for Children", який має різні головоломки, такі як лабіринти для дітей вирішити; лабіринти в Росії Птах світла знаходяться на одному рівні з цим. Вони вимагають простих навичок вирішення проблем, щоб пройти через них і вимагати певних проб і помилок. Якщо ви не збираєте жетони та розкриваєте розташування всього на кожній карті. Що робить цю гру гідною грою для дітей за низькою, низькою ціною 4,99, чи не так? Це не схоже на те, що контроль неймовірно вибагливий або щось таке?
О, чекайте, так, вони є.
Птах Світла Остаточний цвях у труні - що я побудував для нього - є контроль та незліченні проблеми вирізки. Я грав у цю гру з контролером Xbox 360 і мишею, оскільки він каже, що він має лише часткову підтримку контролерів, я не думав, що це означає, що "управління працює, коли вони відчувають, що це так", тому що це саме те, що він робить.
Зображення: Gamers HavenКоли ви включаєтеся Птах Світла, існує велика ймовірність того, що він не зареєструє той факт, що ви повернулися, або, можливо, ви натиснули джойстик занадто сильно, і ви потрапите в жахливий вир кожного елемента гри, перш ніж прилетіти до смерті. Або коли ви стрибаєте з блакитним пір'ям, ви будете літати через край платформи, змушуючи вас потрапити в прірву.
Заключні думки
Bсвітло це глибока гра калюжі з будь-якими спробами мати значення, повністю зруйнована загальною якістю гри. Він намагається піднятися високо над іншими за допомогою мрій і бавовняних цукерок з твітами, але все, що їй вдається зробити, падає на землю.
Наш рейтинг 2 Bird of Light - це гру в глибокій грязюці з будь-якими спробами мати сенс, повністю зруйнований загальною якістю гри. Переглянуто: PC Що означають наші рейтинги