Чорне дзеркало - 2017; Покрокове керівництво & двокрапка; Глава 2

Posted on
Автор: John Stephens
Дата Створення: 23 Січень 2021
Дата Оновлення: 21 Листопад 2024
Anonim
Чорне дзеркало - 2017; Покрокове керівництво & двокрапка; Глава 2 - Гри
Чорне дзеркало - 2017; Покрокове керівництво & двокрапка; Глава 2 - Гри

Зміст

Ласкаво просимо до другого розділу Чорне дзеркало проходження. Це керівництво піднімає, де Глава 1 зупинився і був організований в порядку від найменшої псування до "О, боже, чому ти мені це сказав?". Ми намагаємося не розповідати вам кожну частину історії в детальній інструкції нижче, але майте на увазі, що заглиблюючись у цю область, ви ризикуєте. Отже, ми спочатку подивимося на розташування фрагментів малювання, потім на підказки головоломки, і, нарешті, проходження ...


Як і з попереднім Чорне дзеркало розділ, вивчити все, що можна. Якщо ви не зробите цього, ви можете уникнути прогресу в цій главі. Можливо, вам захочеться навіть повернутися назад і перевірити, чи у вас є частини малювання, згадані в покроковому керівництві попередньої глави. Чому? Тому що, проходячи через цей розділ гри, здавалося, що деякі частини, які вже були розташовані, повернулися в свої місця.

Але тепер, коли ми готові, давайте стрибаємо.

Розташування шматок малювання - Чорне дзеркало, Глава 2

Набір 6

Цей малюнок можна знайти в їдальні у вікнах наприкінці кімнати, поруч із заводом.

Встановіть 7

Цей малюнок можна знайти в кімнаті трофеїв на столі ліворуч від вогню. Ви зможете підняти його, коли ви оглянете камін.


Набір 8

Цей набір малювання можна знайти в саду, просто біля дверей їдальні. Поверніть праворуч до автомобіля, і ви зустрінете його на землі.

Встановіть 9

Цей набір малювання можна знайти на кладовищі. Після очищення могили твої тітки пройдіть повз дерево. Шматки будуть на землі між двома могилами.

Спойлер Безкоштовна Головоломка Підказки для Чорне дзеркало, Глава 2

У цій главі не існує жодних головоломок. Просто переконайтеся, що ви вивчити всюди і натисніть на все, що дає вам можливість. Відсутність одного елемента може зупинити прогрес історії, поки ви не отримаєте його.

Детальний опис - Чорне дзеркало, Глава 2

Спальня

Коли Глава 2 істот, це ранок, і ви прокидаєтеся в своїй спальні. Покоївка, Ailsa Crannan, є там. Поговоріть з нею, і вона дасть вам трохи більше інформації про відношення вашого батька до будинку - хоча і не багато. Вона також повідомляє, що Андрій хотів би бачити Вас у бібліотеці після сніданку.


Коли вона виїжджає, ви йдете у ванну, і на короткий час відбувається коротка подія, протягом якої потрібно тримати курсор у центрі кола, утримуючи кнопку. Це "заспокоїть" вас. Потім просто клацніть по кожній з діалогових підказок, перш ніж повернутися до спальні. Журнал і щоденник ваших пошуків оновлено. Ви також помітите, що з вашого рекламного ресурсу було вилучено кілька елементів.

Їдальня

Зараз у вашій кімнаті нічого робити, так що просто вирушайте, і ви отримаєте крес-ролик з Ангусом і Айлсою в їдальні. Після того, як Ангус закінчив дарувати Ельзу, він просить вас поснідати. Їжте все, а потім натисніть на серветку, щоб закінчити сніданок.

Як тільки ви закінчите, ви можете вивчити їдальню трохи більше. Огляньте двері в сад і вам нагадають, що ви повинні заробити довіру Ейльси, перш ніж робити що-небудь ще. Перш ніж шукати її, досліджуйте решту кімнати. У дальньому кінці кімнати розташований набір вікон. У одному з своїх підвіконь ви знайдете інший набір малюнків.

Тут немає нічого, щоб зробити тут прямо зараз, так що голова до протилежного кінця кімнати і пройти через двері в кімнату трофеїв.

Номер з трофеєм

Тут ви побачите, як леді Маргарет курить трубку. Перед тим як сісти, щоб поговорити з нею, досліджуйте кімнату. Ви знайдете кілька цікавих речей. Огляньте камін, і ви знайдете срібну сережку. Підніміть її, а потім подивіться на стіл ліворуч. Там можна підібрати наступний набір малюнків.

Після того, як ви отримаєте їх, зверніться до леді Маргарет, перш ніж вийти з кімнати через двері до сходів. Ви опинитеся назад у фойє. Подивіться навколо, перш ніж відправитися в бібліотеку, щоб шукати Андрія.

Бібліотека

Андрія не там, але він залишив вам записку. Там також папір на іншому столі лактовані "Mallory". Оскільки тут нема чого робити, йдіть на кухню, щоб поговорити з Айлсою.

Кухня

Ви знайдете Ailsa очищення dumbwaiter. Поговоріть з нею, і ви дізнаєтеся, що вона боїться всіх видів речей. Ви також матимете можливість повернути їй сережку, яку ви знайшли. Пройдіть всі варіанти діалогу, і ви зможете запропонувати свою допомогу з павуками підвалу.

Після того, як ви закінчите розмову з Ailsa, ви можете або відправитися в іншу кімнату в будинку, або відправитися в двері підвалу і підказати їй слідувати за вами. Так як ви вже тут, ви могли б також піти таким чином.

Підвал

Слідуйте Ailsa до dumbwaiter у підвалі. Там ви побачите павутиння, про які вона розповідає. Перегляньте їх, і ви вирішите шукати те, що допоможе з їх видаленням. Візьміть свічку праворуч від ліфта і почніть озирнутися.

Якщо слідувати по стежці до стіни, то ви знайдете полицю з маленькою пляшкою "сирої духи" - або дійсно потужним, дешевим лікером - на ній ви можете взяти. Зробіть швидкий ланцюг навколо підвалу, перш ніж повертатися до Ailsa, і ви дізнаєтеся трохи більше про сім'ю. Після того, як ви повернетеся до гантеля, виберіть опцію "записати" і перегляньте магію ...

Поки не з'явиться ваш двоюрідний брат Едвард "Едді" Моларі. Поговоріть з ним трохи, і як тільки ви закінчите ви будете вискочити в ролик з Ailsa на кухні. У неї є що розповісти. Але, мабуть, їй доведеться почекати трохи довше.

Як тільки ви закінчите на кухні, поверніть назад у фойє і перевірте телефон праворуч від сходів. Ви виявите, що він працює. Увійдіть у двері поруч з вами і йдіть прямо через коридор у вітальню.

Вітальня

Тут немає нікого, з ким розмовляти, що дає вам трохи нагоду тикати навколо, не бачачи. Перейдіть через кімнату до зеленого крісла біля вікна, і ви зможете розібратися в декількох речах: Victrola з колекцією записів.

На іншому кінці кімнати, на мантії каміна, ви знайдете фотографію. Візьміть його і подивіться. Огляньте спину, і у вас буде короткий погляд з іншою швидкою дією. Просто натисніть кнопку миші, поки не завершиться коло.

Залиште вітальню і вирушайте по залу, щоб пройти через їдальню по дорозі до кімнати для трофеїв, де ви знову поговорите з леді Маргарет.

Номер "Трофі" - питання з фотографіями

Все, про що ви повинні поговорити з Маргарет, - це фото, яке ви тільки що знайшли. Вона дає вам декілька відповідей, але очевидно, що вона змушена про це говорити. Знову огляньте камін і подивіться праворуч за столом поруч з леді Маргарет. Перегляньте малюнок, а потім поверніть назад до їдальні і натисніть на двері, що ведуть до саду. Можна нарешті вийти на вулицю.

Сад

Візьміть першу доріжку вправо, у напрямку до автомобіля, і ви потрапите на кілька малюнків на землю. Візьміть їх і поверніть ліворуч у теплицю, де ви потрапите в садівника, який намагається виправити двері. Поговоріть з ним трохи, потім слідуйте по дорозі до сімейного кладовища.

Праворуч від шляху ви побачите надгробки, покриті ожиною. Є тільки кілька ви можете перевірити, але переконайтеся, що ви йдете досить далеко на право, щоб помітити одну форму плитки вершина шпиля і дати йому погляд. Спробуйте видалити рослини, і ви виявите, що вам потрібно щось вирізати через них. Поверніться до садівника і попросіть запозичити його інструменти. Візьміть різаки болтів і поверніть назад до могил.

Очистіть могилу шпиля, а потім трохи розколіться, щоб знайти іншу частину моделі замку.

Доки все ще біля могил, підійдіть повз дерево і встаньте між двома надгробками. Там ви знайдете інший набір малюнків. Звідти можна відправитися в мавзолей. Але перш ніж це зробити, поверніть назад до садівника на хвилину і запитайте його про свою тітку. Потім поверніться до мавзолею. Відкрийте двері і ввійдіть.

Мавзолей

Опинившись всередину, йдіть вперед і поверніть ліворуч, проходячи по дошках до сувоїв на п'єдесталах. Прочитайте їх у порядку підказок і ви почуєте шум. Пройдіть назад по дошках праворуч, поки не побачите міхур, що плаває у повітрі. Доторкніться до нього, і ви будете під водою. Поверніться до дверей, до яких ви прийшли, і торкніться заводу поруч з ним. Потім поверніться до центру кімнати і торкніться примарної риби.

Ви побачите примарну жінку з урною, що падає зверху. Підійдіть ближче і розслідуйте її. Тільки не тримайтеся занадто довго. Перш ніж вийти наліво і піднятися на ліси там. Ви отримаєте ще один шанс оглянути жінку в середині осені.

Підійдіть до стіни і підніміться на неї. Ідіть праворуч, щоб стояти поруч з примарою Едуарда і оглянути його. Знову. Не стоїть надто близько. Обидва ці привиди смертельні. Зробіть це успішно, і ви отримаєте ще один ролик, коли ви закінчите врятуватися від старого психіатра вашого батька, доктора Лія Фабер.

Після того, як вона познайомиться зі сценою, вона скоротиться, і ви опинитеся на кухні, розмовляючи з нею. Під час розмови, ви чуєте крик з підвалу і поспішаєте вниз, щоб знайти Едді і тіло покоївки, Ailsa.

Таким чином закінчується глава 2 і починається глава 3.

Переконайтеся, що ви ознайомилися з нашими іншими провідниками та пропуском по Чорному дзеркалу.