Зміст
Давним-давно слова "Хітмен франшизи "і" мобільні "ніколи не були б нанизані разом у тому ж реченні - тобто, якщо вони не були негайно слідом за словами" хахахаха "і" ні ".
І все ж, другий раз, Square Enix Montreal оскаржує це поняття. Слідом за дивовижним покроковим ударом Hitman Go, на цей раз геймплей був скорочений ще більше - до точки, де ви, граючи як Хітмен Основний агент 47, навіть не рухайтеся.
Подібні за обсягом до Hitman: Снайперський виклик від компанії Io-Interactive, яка була включена Hitman: Абсолют, Ця нова безкоштовна гра пропонує випадкову механіку пікапу та руху в поєднанні з конкурентними лідерами. Використовуючи суміш майстерності, тонкості, креативності та трохи надлишкової дурості, завершіть контракти, виймаючи свої знаки - зі стилем.
Хоча однорівнева демо Hitman: Снайпер була доступна безкоштовно для канадців на початку цього місяця, з тих пір вона зникла з різних магазинів програм. Мені вдалося поглянути коротко на це на майданчику медіа-майданчика Square Enix під час Нью-Йоркського Comic Con - який у певному сенсі відчував себе як місія сама по собі.
Спочатку міжнародний політ рано вранці вранці проливав кров у шатл-човник, що пролітав через трафік пік Нью-Йорка (жахливий досвід для всіх, хто не народився до нього, повірте мені). Швидка крапля багажу у несподіваному готелі та поспішному meetup з співробітником гри journo Venisia пізніше, ми були на нашому шляху до зазначеного місця - тільки бути texted правильна адреса в той час, як ми були на півдорозі там.
Після прибуття, ми зіткнулися з важким стратегічним рішенням про те, чи взяти темну задню сходи з зламаною лампочкою на першому поверсі, або взяти хиткий вантажний ліфт.
Ми вибрали сходи.
Те, що ми знайшли, коштувало всього іншого.
Серед станцій для практичних демонстрацій, розташованих на стінах просторої студії, був великий диван і великий телевізійний екран, присвячений Hitman: Снайпер - на користь тих, хто насправді не міг потрапити в руки iPad, на якому грає реальна гра.
Навіть розтягнувшись на великому екрані, графіка гри виглядала бездоганно. Більше, ніж просто випробування снайперських рухомих цілей, ця простий вигляд гри тягне вас у заданий сценарій місії. Ваша оцінка керується виключно вашою власною винахідливістю - як найкраще вбити вашу мету, не потрапивши, і як це зробити з максимально можливим рахунком.
Окуляри присвоюються подвиги тонкості і майстерності - вбиваючи свідків, знімаючи об'єкти навколишнього середовища для того, щоб викликати відволікання ... і двічі знімаючи тіла, щоб збити їх у сховище.
Управління враховує типові природні рухи смартфонів і планшетів - дрібний рух для того, щоб охопити, швидкий кран для вибору і "закладки" мішені, довгий кран для вогню. Розійдіть і перемістіть сферу, щоб зробити цю гру задоволенням.
Розроблені для відтворення, існують, здавалося б, нескінченні різні способи взаємодії з кожним рівнем сценарію, і, хоча ви можете використовувати це як можливість тонкої настройки того, що працює для вас, ви також можете продовжувати знаходити альтернативні способи, щоб провести шлях до вершини лідерів.
Додана до цього поєднання - це можливість торгівлі вашими важко здобутими грошовими грошима для справжнього арсеналу потужних знарядь і перезарядних навичок. Хоча це може бути здійснено найпростішим шляхом придбання оновлення з реальними грошима, гравці все ще можуть придбати всі ці з використанням валюти гри.
А дата виходу?
На жаль, в той час, як ажіотаж був побудований з моменту E3, все ще немає жодного слова про те, коли цей титул очікується в повному обсязі для платформ iOS і Android. Одна річ напевно - коли це станеться, це, безумовно, час, щоб дати мультяшним сміється Снайперський стрілок перерва на користь чогось більш реалістичного ... без паузи в божевільній веселощі.