Зміст
Прикордонні території це гра шутера від першої особи. Я взяв його, щоб дати йому другу думку, так як перша спроба кілька років тому не перейшла добре. Я був приємно здивований, граючи через нього.
Жанр:
Як я вже сказав, він має аспекти шутерів від першої особи і рольові ігри змішані в один пакет. Це означає, що це не просто мета для однієї аудиторії, а інша, вона намагається досягти обох. Я шанувальник обох жанрів, і мені подобається, як вони їх об'єднали.
Мистецтво та історія:
Мистецтво Росії Прикордонні території відповідає історії. Подумайте, Мос Айлі, але планета широка і у вас є Пандора. Світ, наповнений бандитами, чужими формами життя, і дратує роботів, які намагаються вбити вас. Мистецтво має грубий розріз, щоб він відповідав.
Що стосується фактичної історії, ви граєте в якості мисливця сховища в пошуках міфічного сховища. Кожен з чотирьох символів має свої основні стилі та дерева навичок. Заради спойлерів я не піду далі в специфіку.
Ось ігровий знімок, який я взяв. Вірте чи ні, це SMG я використовую.
Геймплей:
Ви можете грати Прикордонні території з елементами керування клавіатури та миші або контролером. Здебільшого це стандартна система керування FPS, тому нічого по-справжньому не дивно. Я віддаю перевагу самому контролеру, але гравці можуть використовувати той метод, який вони віддають перевагу.
Вирівнювання:
Система вирівнювання є вашою основною системою RPG. Ви отримуєте досвід для вбивства ворогів, і це відбувається на рівні ворога. Як ви рівні ви отримуєте очки, щоб покласти в своє дерево навичок, щоб налаштувати, як вам подобається. Якщо ви хочете зробити більше шкоди, є навички для цього. Все залежить від того, як ви хочете грати.
Ось як виглядає моє дерево навичок на рівні 25.
Параметри гармати:
Ваші варіанти зброї впливають на статистику персонажів. Якщо ви багато використовуєте SMG, ваша статистика SMG буде високою. Як ви прогресуєте в рядах на пістолеті ви також отримуєте бонусний досвід до рівня вашого персонажа. Я б рекомендував спробувати зброю рано і знайти два або три ви віддаєте перевагу над іншими. Я вибрав Combat Rifle як головний, але я не встановив остаточної вторинної зброї.
Ось мої професійні рівні.
Моя оцінка:
Існує багато, щоб подумати, коли ви граєте в гру. якщо ви не звертаєте уваги, ви можете зіпсувати і зробити щось, чого ви не хотіли, і позабалансовим вашого персонажа до кінця гри. Я дав грі 8 з 10, тому що, хоча це приємно, але немає відтворення. Гра повторюється і лише відхиляється, коли з'являється новий тип ворога.
Наш рейтинг 8 Я взяв другий погляд Borderlands та ось що я думаю.