Зміст
- Знайомі особи від Verteiron
- Досягти цього по 3JIou
- Влада-Раси Скайріма від Enai Siaion
- Спадщина Дракона від icecreamassassin
- Wintermyst - Чари Скайріма від Enai Siaion і T3nd0
- Гнів природи - Шлях друїда від Bluarchon
- Цікаві NPC Kris Takahashi
- OBIS - організовані бандити в Скайріме від Indigoblade та команди OBIS
- Місячні казки - перевертень і основи Werebear від Brevi, Al99 і NsJones
- Смертельні Дракони 3JIou та Redshift
- Skyrim для Windows PC це те, що ви робите.
- Список літератури
З тих пір минуло майже чотири роки Skyrim був випущений для Windows PC, PlayStation 3 і Xbox 360. Більшість часу гравці втрачають інтерес до гри після того, як вони грали через неї один або два рази, або після певного періоду часу, але мод-спільнота для гри так експансивний, що ви можете повністю оновити Skyrim з невеликим дослідженням. Якщо ви збираєте Skyrim Знову ж таки, або навіть якщо ви відклали його, ось деякі моди, не в особливому порядку, які зроблять ігровий досвід знов захоплюючим.
ДаліЗнайомі особи від Verteiron
Знайомі особи є модом, який дозволяє створювати копії власних символів з метою надання їм можливості існувати незалежно від власного файлу збереження. Тобто, вони також будуть існувати в інших файлах збереження символів, і може бути набрана як послідовник, одружений або навіть убитий.
Мод надає гравцеві камінь порталу, щоб телепортувати їх до “Shrine of Heroes”, де персонаж може записати свої досягнення. Обладнані броня і зброя, зовнішній вигляд персонажа, боєприпаси, ванільні заклинання, більшість пільг і криків будуть збережені.
Є 12 ніжок для запису символів. Трофеї, пов'язані з гільдіями та досягненнями в грі (наприклад, вбивство Alduin, або завершення основного квесту в DLC) буде показано у ніші, в якій ви зберегли символ. Коли інші герої відвідують Храм, вони будуть видимі.
Кожному символу можна призначити a тип голосу, клас і відеокімнативизначення голосу, який вони мають, коли вони імпортуються як NPC, як розподіляються їх точки навику, коли вони виступають як послідовники NPC, і де вони можуть бути знайдені при імпорті в інший файл.
SKSE, JContainers, SkyUI і RaceMenu всі необхідні для запуску цього мода.
Досягти цього по 3JIou
Як досягнення, але чи не подобається, що вони відносно безцільні, ніж показувати? Досягти цього реалізує систему досягнення до Skyrim, але з поворотом. Кожне досягнення, яке ви заробляєте, дає бали слави, які можна витратити на підвищення статусу, пільги або навички. Стат збільшується не великий, так що він досить збалансований, але якщо ви маєте особливе значення, не порушуючи занурення, це може не бути модом для вас.
Досягнення поділяються на загальні, професійні, бойові, епічні та інші категорії. Деякі досягнення включають в себе високу баунті в трюмі, або навіть просто наповнення обличчя певним видом їжі.
Досягти цього вимагає SKSE і SkyUI працювати.
Влада-Раси Скайріма від Enai Siaion
Влада-Раси Скайріма реалізує нові расові здібності і повноваження і змінює расову статистику. Кожна раса отримує дві нові расові здібності і дві нові сили. НПС будуть використовувати ці здібності і повноваження. Однак не всі нові повноваження носять цілком позитивний характер і повинні використовуватися обережно. Наприклад, нова здатність Altmer, "Bright Star" поповнює magicka і витривалість швидко, коли вони низькі, але знижує вашу броню на значну суму.
Одна сила на гонку заробляється через квест що зазвичай включає іншу расову силу. Енергетична сила "Аватар" у Північній Європі, що використовує один раз на день потужність (яка дає бонус 50 балів усім бойовим здібностям за короткий період часу), є однією силою, яку можна отримати за допомогою квесту.
Існують деякі обхідні шляхи сумісності, необхідні для деяких поширених модів, таких як ASIS, PerMa, Ремонт персонажів, RaceMenu, Requiem і SkyRe, і Капітальний ремонт ельфів. SkyUI рекомендується для використання з цим модом, але не обов'язково. Проте Dawnguard DLC також необхідний для роботи мода.
Спадщина Дракона від icecreamassassin
Якщо вам подобається збирати та збирати предмети, ви, швидше за все, будете користуватися Спадщина Дракона, який відкриває галерею для елементів, знайдених в інтегрованих і підтримуваних модах, а також ванілі Skyrim. Спадщина Дракона, крім музею, додає квест, пожертвування від меценатів, нагороди для заповнення музейних показів і новий набір броні. Він також додає 8 нових підземель пов'язані з квестовим змістом.
Щоб отримати уявлення про те, наскільки експансивний цей мод дійсно є, у нього навіть є своя Wiki про колекційні предмети, галереї, квести і багато іншого.
Всі офіційні DLC і SKSE потрібно запустити мод. Є додаткові сумісні моди, які можна запускати одночасно, які додадуть до галереї більше елементів, наприклад Falskaar, і Унікальні скарби Скайріма.
Wintermyst - Чари Скайріма від Enai Siaion і T3nd0
Зачарування в Skyrim можна вважати дещо відсутнім, з пулом 34 ванілі, і 56 з усіма DLC. Зимовий мист - Зачарування Скайріма додає 104 нових чарів до гри, а також виправляє помилки ванільного зачарування, деякі з яких не розглядаються Неофіційний патч Skyrim. Зачарунки інтегровані з таблицями пограбування і інвентаризацією постачальників, і все це можна дізнатися з розчарування.
Хоча деякі заклинання служать подібним, пасивним способом до тих, що є у ванільній грі та DLC, інші, такі як тремоr(які можна використовувати для ручного запуску ефекту хитання в бою за допомогою стрибків), надавати вам повноваження для використання на свій розсуд. Інші можуть засвоювати заклинання за певних умов або зцілювати союзників.
Поки для роботи цього модуля не потрібно DLC, є версія, сумісна з Dawnguard, або обох Dawnguard і Дракон DLC. SKSE потрібно використовувати Зимовий міст. SkyUI рекомендується, але не обов'язково.
Гнів природи - Шлях друїда від Bluarchon
Для тих з вас, хто хоче ще один інший playstyle, є Гнів природи - Шлях друїда. Цей мод вводить квест, який приведе вас до чотирьох різних випробувань, кожен з яких виступає проти елементарного аспекту. Кожен з них - це виклик, який потрібно вирішувати самостійно. Після перемоги над елементарним аспектом розблоковується нове заклинання зміни, що дозволяє перетворити нову форму.
Кожна форма, наприклад, форма морозу, поставляється з лівою кнопкою миші, правою кнопкою миші та одночасною лівою та правою кнопкою миші (або простором, у вигляді аспекту природи), а також "аурою", пасивною здатністю та бонусами перетворення масштабувати з рівнем.
Хоча деякі форми можуть бути трохи перевантажені, що можна протистояти, збільшуючи рівень складності, на якому ви граєте, або, можливо, використовуючи моди, щоб оновити бойову систему. Однак цей мод може мати проблеми з роботою Реквієм і Грандмастер - справжній беззбройний і без озброєння бойовий загін.
Гнів природи - шлях друїда вимагає SkyUI і SKSE працювати. Гнів природи - Чемпіон Кінарет (пряме продовження оригінального мода), яке додає ще 4 форми зміщення форми, і Друїди Essentials (що додає заклинання, що не змінює форми, хоча Друїди Essentials це різні моддери), також рекомендується.
Цікаві NPC Kris Takahashi
Цей мод дуже схвалений і завантажений, і по праву. Цікаві NPC виконує саме те, що стверджує: мод додає більше 250 нових NPC до гри. Більшість, якщо не всі NPC, мають озвучуваність. Ці NPC мають навколо 50 нових квестів пов'язані з ними, і чимало доступні як послідовники або навіть шлюбні партнери. Проте, деякі з NPC є лише для додавання смаку в світ Tamriel.
Цей мод дійсно масивний за розміром і, на жаль, завантажується вручну тільки з Skyrim Nexus, що є незначним незручністю. Тим не менш, є немає передумов модов для Цікаві NPC, хоча є чимало патчі сумісності пов'язаний з іншими модами (найчастіше використовуваний мод Альтернативний старт - інше життя).
Хоча деякі з озвученням трохи потрапляють або пропускаються, якщо ви зацікавлені в тому, щоб додати більше квестів, послідовників і просто загальну жвавість Skyrim, Цікаві NPC це шлях.
OBIS - організовані бандити в Скайріме від Indigoblade та команди OBIS
Творці Росії OBIS - організовані бандити в Скайріме, вважають, що ванільні бандити не такі різноманітні, як повинні бути. Враховуючи величезну кількість бандитів Skyrim можна було б думати, що навіть були б конкретні банди, за межами того, що позначається кожною фортецею, табором або квестером. Це не так у ванілі Skyrim.
OBIS має на меті переробити всю систему. Мод, по-перше, змушує кожного бандита виглядати унікально, і додає 57 різних типів бандитів, щоб зробити кожну зустріч різною. Також є 207 названих бандитів додали до світу, що відкинули спеціальне бабло. Кожна банда має свої сильні сторони і слабкі сторони, які необхідно використовувати (наприклад, одна банда має членів, які всі знають крижану магію, але мають низький рівень захисту). Деякі банди також мають унікальні щити з власним гребенем.
Є кілька додаткових файлів що створюють додаткові точки бандитів в зонах, що контролюються бандитами, дозволяють їм нападати на міста, або навіть замінюють більшість не ворожих тварин ікру з бандитськими ікруми..
OBIS також мод не вимагає, щоб інші моди працювали одночасно з ним для роботи, хоча це може знадобитися патчі сумісності для користувачів певних модів, таких як Cloaks of Skyrim.
Місячні казки - перевертень і основи Werebear від Brevi, Al99 і NsJones
Місячні казки є капітальний ремонт ділянок системи оборотень. Мод дозволяє налаштування зовнішнього вигляду вашого перевертень або і перетворення послідовників на перевертнів або напередодні. Мод також використовує місячну систему Skyrim дати випадковий шанс гравцеві перетворитися під час будь-якої частини місячного циклу, а також типові неминучі перетворення оборотень на повний місяць (хоча ці налаштування змінюються в меню MCM).
Було додано кілька нових можливостей, таких як виє на місяць (який, якщо увімкнено налаштування підвищеної чутливості, збільшує ваші рефлекси), повернення до гуманоїдної форми якщо ви трансформувалися добровільно, і стрибок потужності, який захищає вас від падіння. Moonlight Tales також запам'ятає, які елементи ви обладнали перед трансформацією і переобладнали їх, коли ви повертаєтеся.
Місячні казки вимагає SKSE, SkyUI, і FNIS- Fores Новий Idles в Skyrim.
Смертельні Дракони 3JIou та Redshift
Deadly Dragons - мод з особливим призначенням; роблять драконів страшними і потужними істотами, які вони нібито є. Якщо єдиний гігант або група бандитів може зняти стародавнього дракона, то чому пекло потрібно Skyrim нас зберегти?
-3Jlou і Redshift, стор
Багато хто з нас, насправді, бачили, як дракон нудьгує з нами і біжить, щоб вбити сусіднього гіганта мародерства, а потім замість цього загинув сказав гігант. Цей особливий мод не тільки додає нових драконів, кожен зі своїми власними спеціальними здібностями (є банальна версія, якщо ви не хочете нових драконів), але також дозволяє змінювати потужність драконів (зі змінами в стані здоров'я, шкоди ближнього бою, пошкодженню атаки дихання, броні і опору).
Смертельні Дракони навіть дає змогу вказати, як часто драки будуть з'являтися (за допомогою вже вбудованого механіка ванільного нересту) і вказувати "безпечні зони" від атак дракона. Інші варіанти включають душа дракона, щоб підштовхнути пункти, і необхідні NPC перемикання.
Якщо ви шукаєте виклик Deadly Dragons варто взяти за спину. Смертельні Дракони вимагає Dawnguard DLC, а також SkyUI і SKSE.
Skyrim для Windows PC це те, що ви робите.
Ви можете залишити гру повністю недоторканою, або завантажте її модами. Все, що ви робите з вашою грою, є вашим вибором, і жодний досвід геймера не буде таким самим. Хоча сумісність Skyrim's шапка з 255 модулів, і можливість вашого комп'ютера працювати з великим навантаженням мод може обмежити це до певної міри, Skyrim це, мабуть, краща мода, і перераховані тут навіть не подряпають поверхню того, що доступно. Витратьте час на перегляд файлів на Skyrim Nexus або Steam Workshop для популярних модів, або просто речей, які вам подобаються. Ви ніколи не знаєте, що ви можете знайти.
Список літератури
Bethesda Softworks. (2010). Логотип TES V Skyrim [Інтернет-зображення]. Отримано 1 червня 2015 р. З http://fr.wikipedia.org/wiki/Fichier:TES_V_Skyrim_Logo.png.
Бродуал. 2013, 1 травня. Skyrim Mod: Moonlight Tales - Перевертень і переобладнання Werebear [Відеофайл]. Отримано з https://www.youtube.com/watch?v=qvfqm1PnH-E.
Бродуал. 2013, 27 серпня. Skyrim Mod: OBIS- організовані бандити в Skyrim [відеофайл]. Отримано з https://www.youtube.com/watch?v=81nCvBd3J7Q.
Бродуал. 2013, 2 березня. Skyrim Mod: Гнів природи [Відеофайл]. Отримано з https://www.youtube.com/watch?t=109&v=L40Cki0sZMM.
Бродуал. 2014, 28 червня. Skyrim Mod: Знайомі особи [Відео файл]. Отримано з https://www.youtube.com/watch?v=5nE6BEAPG4A.
Бродуал. 2014, 14 грудня. Скайрім Мод: Спадщина Дракона - завершника (2/2) [Відеофайл]. Отримано з https://www.youtube.com/watch?t=18&v=PNidBwgqYp4.
Бродуал. 2014, 4 жовтня. Skyrim Mod: Wintermyst- Чари для Skyrim [Відеофайл]. Отримано з https://www.youtube.com/watch?t=41&v=BhJBcHCJ5S0.
insane0hflex. 2013, 6 лютого. Skyrim Mod Характеристика: Цікаві NPC [Відеофайл]. Отримано з https://www.youtube.com/watch?v=lf1Jg4ZAav8.
TombRaiser. (2012). Alduin [Онлайн зображення]. Отримано 1 червня 2015 року від http://elderscrolls.wikia.com/wiki/File:VC-Alduin.jpg.
[Скріншот без назвою Skyrim mod Досягнення цього]. Отримано 1 червня 2015 р. З http://gamewise.co/games/12909/The-Elder-Scrolls-V-Skyrim/Mods/Gameplay/Achieve-That.