Bound Review - танці і платформінг & кома; Сім'я та кома; Фрагменти та кома; і крихкість

Posted on
Автор: Marcus Baldwin
Дата Створення: 19 Червень 2021
Дата Оновлення: 17 Грудень 2024
Anonim
Bound Review - танці і платформінг & кома; Сім'я та кома; Фрагменти та кома; і крихкість - Гри
Bound Review - танці і платформінг & кома; Сім'я та кома; Фрагменти та кома; і крихкість - Гри

Зв'язаний, за допомогою Plastic Studios, це все про танці - переміщається витончено через постійно зміщувану землю, про ковзання стрічками і створення захисних, безпечних, стрічок. Зв'язаний йдеться про створення поезії через рух, завоювання всіх ваших найглибших страхів танцем.


Він грає як стандартний платформер, але спосіб, у який ви рухаєтеся, як ви рухаєтеся, як ви стоїте, як розгортається історія, як самостійно конструює гру, зображення і майже все про Зв'язаний є унікальним. Він нічого не вигадує, але думає про стандартні ідеї руху, бою, історії і робить щось інше з ними.

Навіть з неточним рухом, особливо при спробах бути повільними, але історія рухається, саундтрек дивовижний, арт-стиль прекрасний, анімації гладкі і елегантні, а поворот в кінці дивовижний і очікуваний.

Ви граєте за все чарівну принцесу, сучасну балету - або, принаймні, вона була натхнена класичним танцем. Твоя мати, королева, доручає тебе видалити з землі монстра, але щоб зробити це, ти мусиш подолати свої страхи. Ці страхи проявляються у світі як ниткоподібні речі, щось, що нагадує вогонь, і бар'єри, які повинні проходити, але не можуть бути знищені, серед інших страхів.


Ви долаєте всі ці страхи під час проходження історії, але ви можете грати на кожному рівні в будь-якому порядку. У цих рівнях є ярлики, і є супер складні шляхи, які будуть пропускати рівні остаточного ролика. Ці заставки зменшують рівень значно, але для того, щоб зняти їх, потрібно освоїти, як працює платформер Зв'язаний.

Це підводить мене до чисто механічних аспектів гри - і найгірших частин гри.

Завдяки танцю, кожен рух, який ви робите, великий або маленький, витончений. На жаль, це також означає, що вони часто не дуже точні, коли рухаються повільно. Бувають випадки, коли сходи ведуть до тонкого виступу. Цей виступ не є балансом, тому ви маєте повний контроль над своїм рухом. Коли я піднявся по сходах, я постійно падав з іншого кінця виступу, коли анімація змушувала мене робити додатковий крок вперед. Це можна подолати, злегка повернувши ліворуч або праворуч, але це дуже незручно. Якщо ви повернетеся назад, ви просто впадете з уступу на бік сходів. Є опція, яку ви можете встановити, щоб зупинити себе від падіння країв, але це не завжди працює з нижніми виступами або з підлогами під ними.


Не все так багато говорити Зв'язанийтому що історія найкраще відчувається після того, як нічого не знаєш про неї (думаю, подібні ігри Подорожабо Абзу), є «мозаїчні моменти» (зображені на малюнку вище), де ви проходите через невелику територію, і вона з'єднує себе разом. Вони починають набагато менше, ніж те, що показано на цьому скріншоті.

Навіть з неточним рухом, особливо при спробах бути повільними, але історія рухається, саундтрек дивовижний, арт-стиль прекрасний, анімації гладкі і елегантні, а поворот в кінці дивовижний і очікуваний. Існує раптовий момент, коли принцеса, її мати і інший персонаж дуже прямо показують свої наміри і емоції, де історія майже виключно відображається через образи і звук. Це робить дуже потужним закінченням дуже потужну гру.

Зв'язаний легко обов'язково для будь-яких шанувальників ігор компаніїПодорож, Квітка, Потік), або подібних ігор Абзу, Посібник для початківців, або Притча Стенлі. Візьміть його зараз на PS Store!

Якщо вищенаведені слова не переконають вас, зображення нижче! (натисніть, щоб отримати більшу версію)

Копія, надана розробниками, Plastic Studios, розглянута на PS4.

Наш рейтинг 9 Прив'язані, навколо хто? Поплав і потік, не здивуйся і не удар. Prance, ні ... танець! Ідіть! Bound, огляд навколо вас. Переглянуто: Playstation 4 Що означають наші рейтинги