Зміст
Екзорцист в Росії Порушення є героєм, що володіє рушницею, в школі магії Хедж. Вона є фахівцем у мистецтві екзорцизму, виганяючи Вейла Демона з одержимих ворогів. Це дуже унікально, навіть у порівнянні з двома іншими класами в школі хеджування: мисливець за демонами і окультист.
Цей посібник буде зосереджено на дуже специфічній підтримці для Exorcist, яка найкраще використовується в попередньо створених командах або командах з високим рівнем пошкодження. Я перейду через навички, які можуть бути використані в цій збірці, а також передач, таланти, дорогоцінні камені, і поради щодо її відтворення.
Повна підтримка Exorcist Build
Екзорцист вказаний як спеціаліст, що означає, що він працює по-іншому, ніж інші ролі в Порушення, і він має унікальний механік. Для екзорциста це механік екзорцизму, який дозволяє їм вигнати ворогів, яких володіють Демони Вейлів. Жоден інший клас в грі не має заклинань, які можуть це зробити.
Ця збірка дозволяє екзорцисту повністю підтримувати свою команду в лікуванні, дебаффованні противника і утриманні Демона Вейля від володіння ворогами.
Заклинання
Вам потрібно буде вирівняти екзорциста до 8-го рівня, окультиста до 8-го рівня, а мисливця до демонів до рівня 4, щоб розблокувати всі заклинання і слот для цієї збірки.
Заклинання:
- Екзорцизм (підпис екзорсистів)
- Позначений постріл
- Hellfire
- Коло зв'язування, Конфунд або вибухонебезпечна оболонка
- Пакт зцілення
Ось опис цих заклинань разом з тим, з якого класу вони походять:
Екзорцист (спеціаліст)
- Екзорцизм (підпис підписаний, AoE)
- Наносить 200 пошкоджень і помірний вплив на всіх ворогів, що потрапили в конус.
- Застосовує Expel протягом 5 секунд, якщо мета є.
- Вигнання змушує ціль знеохочуватися і запобігає повторному володінню.
- Пасивні ефекти: + 15% бонус базового пошкодження атаки.
- 12 секунд перезарядки.
Екзорцизм є простою здатністю. Ваша головна мета полягає в тому, щоб використовувати його кожного разу, коли ви бачите ворога, якого володіє Демон Вейла, особливо сильних або елітних ворогів.
Якщо ви помітили, що Демон Вейлів часто не володіє ворогами, ви можете також використовувати його як здатність до пошкодження.
- Конфунд (загальний діапазон)
- Наносить 80 збитків і перериває цільового ворога.
- Перезарядка 20 секунд.
Confound є опцією, якщо ви не хочете використовувати Binding Circle. Це єдиний діапазон переривання в грі, і він може бути корисним для зупинки небезпечних здібностей, таких як стомп Стон Тогор, який вражає всіх.
- Вибухонебезпечна оболонка (загальна кількість, AoE)
- Наносить 500 збитків і дуже сильно впливає на всіх ворогів, що потрапили в конус.
- Вороги, які постраждали від Expel, беруть додаткові 500 збитків.
Це є ще однією заміною для Binding Circle, якщо ви хочете вирішити трохи більше шкоди. Я б прийняв це заклинання, лише якщо ви очікуєте, що ви зможете багато чого вигнати з Демонів Вейлів, оскільки ви завдаєте тільки подвійне пошкодження цих цілей.
Мисливець за демонами (Assassin)
- Позначений постріл (загальний діапазон, хвороба)
- Наносить 250 пошкоджень цільовому противнику і знижує їх опір на 20% на 6 секунд.
- 12 секунд перезарядки.
- Відкривається на рівні 2.
Marked Shot - чудова здатність, оскільки вона знижує оборону противника і дозволяє вашій команді завдати більше шкоди. Навіть якщо ви самі не робите великої шкоди, команда в цілому буде робити більше.
- Коло прив'язки (загальне AoE)
- Створює пастку на вашому місці, яка завдає 150 збитків і застосовується Root до всіх ворогів, коли спрацьовує. Останні 6 секунд.
- Порушення не можуть бути розміщені на Колі прив'язки.
- Перезарядка 20 секунд.
- Відкривається на рівні 4
Коло зв'язування - це велика можливість для захоплення ворогів, щоб ваша команда могла їх витягнути. Це також корисно для зупинки володіного ворога, щоб ви могли легше вдарити його з екзорцизмом.
Окультист (підтримка)
- Hellfire (Загальний AoE)
- За кожну секунду протягом 5 секунд наноситься 100 пошкоджень від вогню навколо вас.
- Очищає ефекти баффа від усіх близьких ворогів.
- Перезарядка 20 секунд.
- Відкривається на рівні 4.
Hellfire є фантастичною здатністю просто для його очищення механіка, як деякі Демо Вейл можуть бачити своїх союзників. Одним з особливо неприємних баффів є імунітет, який Taskmasters віддають ворогам.
Цей бафф робить їх імунітетом на пошкодження протягом 10 секунд, і вони також відображають пошкодження назад. Hellfire може негайно позбутися цих любителів, щоб ваша команда могла повернутися до їх нападу.
Hellfire також робить гідний збиток кожному ворогу навколо вас, так що може допомогти вивезти групи ворогів.
- Пакт зцілення (Ultimate AoE)
- Лікує сусідніх союзників за 1000 здоров'я.
- Максимальні витрати: 4
Пакт зцілення стягується швидко, особливо якщо у вас є правильні таланти і дорогоцінні камені. Якщо правильно керувати, вам не потрібен ще один цілитель, так що решта команди можуть зосередитися на тому, щоб завдати якомога більше шкоди.
Спорядження / таланти
Таланти, які ви хочете, можуть бути на різних частинах передач, тому я збираюся перерахувати таланти, а не конкретні частини передач.
Вони є:
- Пакт зцілення тепер очищає всі дебафи від постраждалих союзників.
- Hellfire тепер знімає всі дебафи з заклинателя.
- Час перезарядки та нарахування збору за всі заклинання зменшився на 12,5%.
- Відродження зілля
Таланти і дорогоцінні камені цієї збірки обертаються навколо зниження ступенів перезарядки та швидшого отримання Ultimate. Це означає, що ви захочете отримати талант перезарядки на двох окремих частинах передач.
Вибір між очищенням Пакту зцілення і очищенням Hellfire залежить від того, хто більше отримує цільову мету. Якщо ви в основному зосереджені, краще взяти самоочищення з Hellfire, і якщо ваші товариші по команді отримують більше дебаффів, Healing Pact cleanse - це шлях.
Як правило, я обирала відродження зілля як останній талант, тому що це безпечніше, ніж покладатися на вашу команду, щоб оживити вас. Ви також повинні мати багато зелій, якщо ви правильно керуєте своїм Ліком зцілення.
Самоцвіти
Для цього збірки слід зосередитись на перезарядці та дорогоцінних каменях остаточного нарахування:
- Легкий сапфір просування (Blue Gem): + 7,5% кінцевої ставки нарахування
- Рубін повторення (червоний дорогоцінний камінь): -4,5% Відбування та нарахування заряду для всіх заклинань
- Легкий Ruby просування (Red Gem): + 15,25% кінцевої ставки нарахування
- Тривалість позначеного знімка (Prismatic Gem): Збільшує тривалість дебафа на позначеному знімку на 50%, а час його перезарядки - на 20%.
- Тривалість Hellfire (Prismatic Gem): Знижує тривалість і час перезарядки Hellfire на 20%.
Ці дорогоцінні камені, у поєднанні з талантами, трохи перевищать 50% максимальну ставку нарахування для вашого Ultimate. Проте інші заклинання поки що не будуть вичерпані.
Що стосується решти слота Blue Gem, це ваше перевагу. Дорогоцінні камені для здоров'я та пошкодження є хорошим вибором для цього.
Бойові поради
Як повна підтримка Exorcist, ваша основна робота полягає в тому, щоб утримати команду від вмирання і тримати Marked Shot на сильній або основній мішені.
Будьте впевнені, що завжди атакуйте з вашою базовою атакою, коли ваші заклинання перебувають у відновленні, оскільки він генерує ваш Ultimate набагато швидше.
В іншому випадку завжди звертайте увагу на ворогів, які отримують володіння або мають неприємних любителів, так що ви можете використовувати екзорцизм і Hellfire, якщо це необхідно. Крім того, помістіть Прив'язувальне коло, де біжать групи ворогів, або на сильних ворогів, щоб зробити їх більш вразливими.
Якщо жодна з попередніх дій не потрібна, ви можете спокійно використовувати Exorcise і Hellfire на час перезарядки, щоб максимізувати DPS вашої команди.
---
Це все для довідника з екзорциста школи хеджування Росії Порушення. Залиште коментар, якщо у вас виникнуть додаткові запитання, або у вас є власна школа Хедж.
Якщо ви хочете отримати загальну інформацію та пояснення механіки в грі, перевірте Порушення Посібник для початківців. Для конкретних збірок перевірте наші сторінки довідників поради щодо:
- Pyromancer
- Кровопускач
- Жниварка