Зміст
- WWE 2K16 це шанс відірватися від того ж старого підходу
- Те, що я пропоную, - це інтерактивна мережа WWE WWE 2K16 як фундамент.
Боротьба не може потрапити в одну категорію спортивних назв, але вони відповідають тій же формулі. Схоже, що щороку, це одна і та ж гра з іншим реєстром. Іноді варіанти вивозили, але тільки через рік-два.
WWE 2K16 це шанс відірватися від того ж старого підходу
Для початку, подивіться на реєстр. Це найбільший список, який я бачив у відеоіграх, які не були названі Fire Pro Боротьба. Тоді, ви включаєте 100 створення-a-wrestler виїмки та DLC featuring деякі з найбільш великих назв у боротьбі минулий / сьогодення. У різних пачках ви отримаєте Родді Пайпер, Літу, Дасті Родес, Самоа Джо, Арн Андерсон, Бушлокери, Блейк і Мерфі. З реєстром цей експансивний, було б марно залишити цю назву як ще один щорічний гри.
Минулі назви WWE, від WWE '13 до струму 2K16, було захоплення історією. WWE '13 Режим Attitude Era. WWE 2K14 мали 30 років боротьби Манії. 2K15 і 2K16 демонструвати певні особистості. Колишній дивився на помічені суперництва, як Cena vs Punk і Shawn Michaels проти Triple H, в той час як останній запис дивився на кар'єру Stone Cold Steve Austin. Такі ностальгічні поїздки повинні бути трампліном з тим, як Юке, 2К і WWE йдуть звідси по відношенню до підтримки 2K16 замість планування 2K17.
По-перше, Халк Хоган повинен бути запропонований як безкоштовний DLC як знак доброї волі після того, як його бізнес з Gawker закінчиться. Його відсутність була однією з найбільш очевидних, вважаючи борців в грі з тієї ж епохи, як і він (наприклад, Honky Tonk Man, Andre the Giant). Гра WWE без Халка Хогана схожа на Вуличний боєць гра без рю.
Тепер послухайте мене в цій частині: замість планування нового роздрібного випуску розробити пакети DLC борців і зміст, засновані на інших акціях, на яку WWE має права. Зобразіть це - пакети DLC для AWA, WCCW, WCW, Mid-South, Мемфіс, ECW ... всі старі шкільні акції, які знаходяться під парасолькою WWE. Подумайте про можливості.
Уявіть собі шанс зіграти у вітрині знаменитого суперництва між фон Еріхсом і казковими фрібордами. Якщо ви достатньо дорослі, ви, ймовірно, запам'ятаєте потрійну загрозу ECW. Уявіть собі, що ви проходите через різноманітні склади цієї фракції за її існування: Шейн Дуглас, Дін Маленко, Кріс Бенуа, Брайан Лі, Кріс Кандідо і Бам Бам Бігелоу. Одним з головних розіграшів NWA було суперництво Ріккі пароплава і Рік Флер. Всі ці і багато іншого є основним матеріалом для Вітрин. Все це та багато іншого можна зробити за допомогою DLC, аспект якого Юке виконав у минулому.
Те, що я пропоную, - це інтерактивна мережа WWE WWE 2K16 як фундамент.
Одним з великих розіграшів є можливість побачити сюжетні лінії та легенди з акцій, які вже давно закриті. Мережа є доступною для перегляду енциклопедією професійної боротьби.
Для деяких споживачів відеопослуга не є привабливим варіантом. Деякі не люблять пасивний досвід перегляду відео про минулі події. Для багатьох людей, вони хочуть випробувати історію в інтерактивній манері. Використовуйте відеоігри як спосіб підключення гравців, які не є абонентами.
Це може принести користь як Юке, так і гравцям. Це дозволить Юке затримати дихання - їм не доведеться зривати кути або поспішати намагатися витягти цілу гру за рік. Замість цього вони можуть планувати нові активи та зосереджуватися на невеликих пакетах контенту, що пропонуються протягом певного періоду часу. Цей шанс дозволяє їм працювати з новими елементами, з якими вони можуть не мати шансів, якщо працюють над новим щорічним титулом.
Джерело: Яка культура
Гравець отримує переваги кількома способами. По-перше, їм не доведеться виставляти 60 доларів за всю гру з великою кількістю повторюваних елементів, плюс ще 25 доларів за сезонний перехід, ймовірно, також повний дубльованого вмісту. Вони матимуть доступ до 100% нового вмісту.
По-друге, у форматі DLC він дозволяє гравцеві вибирати вміст, що їх цікавить. З випуском для нової гри, є шанс, що функціональний режим може не зацікавити деяких гравців. Формат DLC дозволяє гравцеві оплачувати лише потрібний вміст. Цей метод може навіть заохочувати гравців до ризику щодо вмісту, який вони не можуть зробити інакше. Для багатьох, $ 10 є прийнятною втратою - особливо в порівнянні з втратою $ 85 за всю гру і сезонний прохід.
Спортивні титули, здається, тягнуть свої ноги, коли справа доходить до створення твердих інвестицій для споживача. Вони явно самовдоволені нинішньою моделлю, що може призвести лише до зменшення прибутковості. Юке, 2К і WWE мають шанс на інновації. Вони мають можливість розбити стіни. Не робіть WWE 2K17. Зробити інтерактивну мережу WWE з 2K16 як перший крок.
Що ви думаєте про цю модель? Ви віддаєте перевагу щорічним випускам чи хочете бачити інтерактивну мережу? Звук в коментарях!