Зміст
- Тюрма 1 - Головоломка 5
- В'язниця 2 - Головоломка 5
- Тюрма 3 - Головоломка 4 / Тюрма 6 - Головоломка 4
- В'язниця 4 - Головоломка 5
- Тюрма 5 - Головоломка 5
- Тюрма 6 - Головоломка 1
- Тюрма 6 - Головоломка 5
Для мобільного вимикача часу Перерва в'язниці може стати дуже захоплюючою грою, і вона має рівні дико різної складності. Хоча деякі рівні так само просто, як натискання і утримування протягом тривалого періоду, інші вимагають кішки, як рефлекси або мислення за межами коробки, щоб з'ясувати, як навіть почати головоломку.
Незважаючи на те, що ми охопили загальні поради та трюки, які допоможуть вам спланувати вашу велику перерву у в'язниці, деякі з головоломок вимагають трохи більше пояснень для успішного завершення. Ось розбивка про те, як завершити деякі з більш складних Перерва в'язниці головоломки, які не мають чітких пояснень.
Тюрма 1 - Головоломка 5
Остаточна головоломка першої в'язниці здається, що нічого робити, тому що немає ніякого способу взаємодіяти з коробкою (незважаючи на символ стрілки) або шафку на екрані. Якщо ви подивитеся закрити стіну, ви побачите дуже слабкий знак.
Швидко торкніться та проведіть пальцями вгору та вниз, щоб подряпини стали темнішими та сфокусувалися. Врешті-решт вони будуть замінені втечею висиджують - тільки tap це та ковзають до кінця це головоломка у у матерії секунд та nab ці три легких зірки!
Вирішення в'язниці 1-5В'язниця 2 - Головоломка 5
Ця головоломка дозволяє змінювати цифри на екрані, але не дає чіткого вказівку на те, на що ви повинні призначати їх на перший погляд. Вам не доведеться міняти номери випадковим чином, хоча є метод до цього божевілля. Струсіть пристрій вгору і вниз, або збоку в бік, щоб перекинути банку з водою, які покажуть відповідь у відображенні на землі.
Тепер просто торкніться середини номера, який ви хочете змінити, тримайте його вниз, а потім повільно перетягніть вгору або вниз і тримайте його у верхній або нижній частині екрана, поки не досягнете потрібного числа. Вашим справжнім ворогом тут є таймер, оскільки елементи керування трохи не реагують, і цифри, здається, не рухаються добре, якщо ви просто натискаєте та швидко проведіть пальцем.
При відтворенні числа загадок, як це, майте на увазі число, яке виглядає як "Z" у відображенні, є "2", а число, яке виглядає як "2" у відображенні, насправді є "5".
Вирішення в'язниці 2-5
Тюрма 3 - Головоломка 4 / Тюрма 6 - Головоломка 4
Тюрма 3-4, де ця міні-гра стає жорсткою, але вона отримує посилений до абсолютно нового диявольського рівня з 6-4. Хитрість полягає в тому, щоб пам'ятати, що ви можете призупиніть бігуна, натиснувши на екран поруч з ним.
Скористайтеся цим трюком, щоб зупинитися і почекати, перш ніж дістатися до обертових лопаток або спінінг гігантських кульок. Так само, як перешкода проходить, натисніть і потягніть вправо, щоб перемістити бігуна набагато швидше, ніж його звичайна швидкість. Не забувайте, що ви також можете зробити протилежне і перетягнути вліво, щоб сповільнити його, що може бути корисним, коли існує безліч зигзагоподібних візерунків поспіль, коли екран прокручується вперед.
Не забудьте також використати стилус, а не палець, тому що це значно спрощує, щоб побачити, чи збираєтеся ви піти на трасу чи ні. Навіть при реалізації цих стратегій, ви, ймовірно, збираєтеся знищити на 6-4 протягом перших кількох спроб, так що переконайтеся, що входити в кожен день для додаткових монет, щоб ви могли купити більше часу, якщо ви потрапили в перешкоду.
Вирішення в'язниці 3-4В'язниця 4 - Головоломка 5
Це ще одна головоломка без чіткої відповіді, оскільки ви можете перетягнути хвилину на годинник, щоб змінити час, але немає ніякого вказівки того, який час є правильною відповіддю. Рішення цього Перерва в'язниці головоломка є оманливо простим: Ви просто повинні встановити годинник на будь-який час, встановлений на вашому пристрої!
Найпростіший спосіб завершити цю головоломку, особливо якщо в даний час це незвичайний час, як 6:57, це просто призупинити гру, а потім вручну змінити внутрішні годинники пристрою до 12 годин. Потім просто потрібно перемістити Перерва в'язниці годинник у положення 12 і струсіть екран.
Вирішення в'язниці 4-5Тюрма 5 - Головоломка 5
Багато чого, як з головоломкою 1-5, щоб отримати цей початок, ви повинні натиснути і проведіть стороною в сторону, щоб розкрити подряпини на стіні. Зрештою з'явиться математична проблема, яка вже має рішення на екрані - уловлює те, що ви повинні змінити плюс, мінус, розділити і помножити символи так, що рівняння має сенс.
Шкода, що я можу просто дати вам відповідь, але математичні проблеми будуть рандомізовані, і ви будете отримувати різні.
Якщо ви отримаєте проблему з купою парних чисел, це повинно бути оснащення, щоб зрозуміти це, але в деяких випадках ви отримаєте те, що потребує набагато більше думок, щоб зробити роботу. У цьому випадку, якщо ви намагаєтеся з'ясувати рівняння до закінчення часу, Ви можете натиснути на паузу та відкрити програму калькулятора вашого пристрою! Спробуйте кожну комбінацію на вашому калькуляторі, поки не з'ясуєте правильну відповідь. Так, це обман, але це працює.
Вирішення в'язниці 5-5Тюрма 6 - Головоломка 1
Хоча це таке ж, як і будь-який інший стандартний запуск головоломки, де ви просто повинні натиснути і обережно ковзати вперед і назад, поки охоронець не дивиться, тимчасові обмеження роблять його набагато складнішим, ніж звичайно. У вас є лише 50 секунд, щоб отримати три зірки, і це складніше, ніж здається.
Тут також є випадковий елемент, оскільки час, коли охоронці виходять і як довго вони залишаються, змінюються між спробами, але є кілька способів поголити ваш час незалежно від того, що відбудеться.
Майте на увазі, що ви не треба припиняти забивати, коли в'язень ходить, Вам потрібно тільки зупинитися, якщо це охорона. Вам також не доведеться зупинятися, як тільки з'являється охоронець, але замість цього можна чекати, поки він не буде повністю на екрані, і він все одно не помітить, що ви ні до чого. Крім того, почніть забивати знову, коли він їде, а не чекає, коли він повністю зникне з екрану, - але залишайтеся на пальцях, іноді охоронець піде на фальшивку і раптово зупиниться і подивиться у вашу камеру прямо в останню секунду.
Вирішення в'язниці 6-1Тюрма 6 - Головоломка 5
Ця головоломка дуже вибаглива і може бути важко ініціювати, залежно від чутливості сенсорного екрану вашого пристрою. Ви повинні натиснути на крайньому лівому краю цегляної стіни (тільки в бік металевого бруса) і швидко промацати назад і вперед до правого кінця стіни і назад.
Якщо ви робите це правильно, подряпини з'являться знову, як звичайно, поки нарешті не з'явиться нова цифрова головоломка на екрані. На жаль, будь-які відмінності від цього точного шаблону (або якщо ви не дуже потрапили до сторони на вашому пальці) запобігають появі подряпин. Після того, як номери з'являться, струсіть екран, щоб розкрити відповідь і завершити цю складну головоломку так само, як ви зробили з тюрмою 2-5.
Вирішення в'язниці 6-5